Dragon Ball FighterZ - Game đối kháng hot nhất năm 2018 công bố ngày ra mắt

Dragon Ball FighterZ sẽ được ra mắt cùng lúc trên cả PC (Steam), PS4 và Xbox One.

Mới đây, Bandai Namco đã có thông báo về thời điểm ra mắt chính thức dành cho tựa game "con cưng" Dragon Ball FighterZ vào ngày 26/01/2018, tức khoảng sau 3 tháng nữa. Theo đó, Dragon Ball FighterZ sẽ được ra mắt cùng lúc trên cả PC (Steam), PS4 và Xbox One.

Dragon Ball FighterZ - Game đối kháng hot nhất năm 2018 công bố ngày ra mắt

Trên thực tế, Dragon Ball FigherZ cũng chính là tựa game mới nhất được Bandai Namco ra mắt dựa trên bộ Manga nổi tiếng 7 Viên Ngọc Rồng của tác giả Akira Toriyama.

Ngay từ khi công bố, Dragon Ball Fighter Z đã nhận được sự quan tâm của không ít fan hâm mộ khi quay trở lại phong cách màn hình ngang của thể loại game đối kháng truyền thống, thế nhưng gameplay của trò chơi lại thật sự gây ấn tượng khi mang đậm chất hành động và những nét tinh túy nhất của dòng game Dragon Ball từ trước tới nay.

Dragon Ball FighterZ - Game đối kháng hot nhất năm 2018 công bố ngày ra mắt

Thật vậy, xuyên suốt đoạn gameplay mới, chúng ta có thể thấy được chất hành động cực hấp dẫn trong Dragon Ball Fighter Z. Các nhân vật đều có thể tung ra những đòn combo "chết người", dồn dập một cách liên tục khiến đối thủ không thể phản kháng.

Dragon Ball FighterZ - Game đối kháng hot nhất năm 2018 công bố ngày ra mắt

Một điểm đặc biệt hơn trong Dragon Ball Fighter Z chính là tập trung phát triển điểm mạnh, điểm yếu riêng của từng nhân vật, như Majin Buu (Ma Bư) có khả năng tự hồi máu cực khủng khiếp trong trận đấu. Đây cũng là đặc điểm riêng của nhân vật này trong truyện tranh, khi Majin Buu có khả năng tự phục hồi khủng khiếp đến độ "hư cấu".


Majin Buu có khả năng hồi máu cực mạnh trong trận đấu

Majin Buu có khả năng hồi máu cực mạnh trong trận đấu

Dragon Ball Fighter Z giới thiệu đến cơ chế chiến đấu 3vs3. Trong trận đấu, game thủ có thể được lựa chọn 3 nhân vật mang theo. 3 nhân vật này có thể thoải mái thay đổi cho nhau trong trận đấu, tuy nhiên sau mỗi lần thay đổi thì có vẻ như sẽ có một khoảng thời gian chờ nhất định.

Để giành chiến thắng chung cuộc, người chơi sẽ phải hạ gục toàn bộ 3 nhân vật của đối phương. Khi một nhân vật ngã xuống, nhân vật kế tiếp sẽ lập tức thế chỗ và tham gia ngay vào trong trận đấu. Giống như mọi khi, hệ thống thể lực được áp dụng để người chơi có thể tung ra các đòn thế đặc biệt (chưởng) của từng nhân vật.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang