EA thay đổi game Star Wars của Visceral vì nó quá tuyến tính

Khi EA đóng cửa Visceral Games, nhiều người đã bất ngờ và lo lắng cho số phận của tựa game Star Wars do hãng này thực hiện. Nay EA đã có một số chia sẻ mới liên quan đến quyết định của mình

Vừa qua, EA đã khiến cộng đồng game thủ bất ngờ khi đóng cửa hãng Visceral Games. Việc này cũng đồng nghĩa với việc tựa game Star Wars do Visceral thực hiện, vốn được miêu tả như một tựa game phiêu lưu tập trung vào cốt truyện, cũng thay đổi tầm nhìn của nó. Nay Ea đã chia sẻ thêm nhiều chi tiết hơn về lý do hãng quyết định chuyển tựa game Star Wars đang phát triển từ Visceral Games sang EA Vancouver và Motive, và lý do game phải thay đổi tầm nhìn. Theo như giám đốc tài chính của EA, ông Blake Jorgensen cho biết, "Khi chúng tôi tiếp tục đánh giá game, nó tiếp tục trông như một tựa game tuyến tính nhiều hơn, vốn là điều mọi người không thích ngày nay, như họ từng thích cách đây 5 hay 10 năm trước."

EA thay đổi game Star Wars của Visceral vì nó quá tuyến tính

Ông cũng miêu tả Visceral Games như một hãng game nhỏ, chỉ có 80 người, vốn là lý do EA giao lại việc thực hiện game cho EA Vancouver và Motive. Jorgensen cho biết game Star Wars này "thật sự thúc đẩy lối chơi lên một cấp độ tiếp theo", có lẽ là lý do 80 nhà phát triển không thể tự mình làm nó. Tuy vậy, các báo cáo cho thấy khâu quản lý yếu và nhu cầu làm việc với các nhà phát triển khác cũng góp phần cho quá trình phát triển khó khăn của game. Jorgensen cũng lý giải quyết định đóng cửa Visceral Games "là một quyết định kinh tế vào cuối ngày." EA đã không nghĩ rằng Visceral có thể bán được số lượng bản game cần thiết, và theo như Jorgensen cho biết, "Bạn phải cắt bỏ cây cầu, khi bạn nhận ra không thể làm ra nhiều tiền từ nó."

EA thay đổi game Star Wars của Visceral vì nó quá tuyến tính 2

Trong khi vài người chơi có thể vui khi nghe được một công bố chính thức về tình huống đóng cửa Visceral Games, những bình luận mới nhất của Jorgensen có lẽ sẽ không làm hầu hết người chơi cảm thấy tốt hơn. Tựa game Star Wars của Visceral đã từng được nói là sẽ vui, và tương tự với thương hiệu Uncharted của Naughty Dog. Những lời của Jorgensen có vẻ khó thuyết phục người hâm mộ rằng game vẫn sẽ hấp dẫn họ, và đáp ứng những hi vọng của người chơi. Hơn nữa, những gì ông Jorgensen đã nói chỉ chứng tỏ một điều: Các tựa game tập trung vào cốt truyện đang có nguy cơ biến mất.

EA thay đổi game Star Wars của Visceral vì nó quá tuyến tính 3

EA trước đây từng tuyên bố trước đây game của Visceral không bị hủy bỏ vì nó là một game chơi đơn, mà bởi vì nhiều tựa game chơi đơn tập trung vào cốt truyện là dạng game tuyến tính, và điều đó không làm cho người hâm mộ có thêm hi vọng. Dù sao thì, tựa game Star Wars này sẽ không ra mắt trong thời gian gần, đồng nghĩa EA vẫn còn thời gian để thu hút người hâm mộ trở lại. Có thể hãng đã không làm tốt nhiều điều trong thời gian qua, nhưng điều đó vẫn có thể thay đổi, trước khi game ra mắt.

Theo Infonet.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Cực ngọt: Siêu phẩm Sword Art Online chốt lịch phát hành tiểu thuyết riêng về cuộc sống tân hôn của Kirito và Asuna

Cực ngọt: Siêu phẩm Sword Art Online chốt lịch phát hành tiểu thuyết riêng về cuộc sống tân hôn của Kirito và Asuna

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Thương hiệu giải trí tỷ đô "Sword Art Online" vừa khiến cộng đồng người hâm mộ toàn cầu vỡ òa trong hạnh phúc khi chính thức công bố kế hoạch phát hành cuốn tiểu thuyết thương mại mang tên "Sword Art Online: Sugary Days". Đây là tác phẩm độc quyền khai thác sâu vào những góc khuất ngọt ngào, bình dị nhưng không kém phần thú vị trong cuộc sống hôn nhân của bộ đôi nhân vật chính huyền thoại Kirito và Asuna.

Giải trí
Hacker tạo GPU từ 64.000 vi điều khiển giá rẻ

Hacker tạo GPU từ 64.000 vi điều khiển giá rẻ

quânQuân Kít

Thay vì sử dụng một GPU mạnh mẽ với hàng tỷ transistor như NVIDIA hay AMD, hacker phần cứng Matthias Balwierz – hay còn được biết đến với biệt danh Bitluni – lại theo đuổi một hướng đi hoàn toàn khác. Anh đang chế tạo một "GPU" từ hàng chục nghìn vi điều khiển RISC-V giá rẻ, trong đó mỗi con chip vừa đóng vai trò bộ xử lý, vừa đại diện cho một điểm ảnh trên màn hình.

Công Nghệ
Lên đầu trang