Mất bao lâu để phá đảo Super Mario Odyssey?

Super Mario Odyssey là tựa game đang "làm mưa làm gió" trên thị trường game Nintendo Switch, vậy người chơi sẽ mất khoảng bao lâu để "phá đảo" trò chơi mới nhất về anh chàng Mario?

Super Mario Odyssey đã ra mắt được vài ngày, và hiện đang "tung hoành" trên thị trường trò chơi điện tử. Nhận được những số điểm hoàn hảo để biến nó trở thành tựa game được đánh giá cao nhất cho đến nay, có thể nói rất nhiều game thủ đang muốn bổ sung Super Mario Odyssey vào bộ sưu tập của mình (Dĩ nhiên phải đi kèm cỗ máy Nintendo Switch). Tuy vậy, vẫn có một số người muốn chắc chắn rằng số tiền họ bỏ ra sẽ xứng đáng với chuyến phiêu lưu mới nhất của anh chàng Mario, và Super Mario Odyssey có thể khiến họ mất bao lâu để hoàn thành game.

Super Mario Odyssey sẽ "ngốn" của người chơi bao nhiêu thời gian?
Super Mario Odyssey sẽ "ngốn" của người chơi bao nhiêu thời gian?

Theo như 38 người chơi được hỏi trên trang How Long to Beat, hoàn thành cốt truyện chính trong Super Mario Odyssey mất khoảng 11 giờ chơi. Người chơi nhanh nhất được hỏi đã đánh bại game chưa tới 7 tiếng, nhưng đó là họ đã bỏ qua gần như toàn bộ nội dung phụ, và chỉ chơi vừa đủ để đi hết cốt truyện. Trong khi đó, những người thực sự hoàn thành game cho biết sẽ mất khoảng 43 tiếng đồng hồ, nếu muốn tìm toàn bộ các Power Moon và những vật phẩm sưu tập trong game.

Để hoàn thành 100% Super Mario Odyssey, người chơi phải thu thập hơn 600 Power Moon, tìm ra toàn bộ các đồng xu tím trong từng cấp độ, và thu thập đủ đồng xu để mua mọi trang phục cũng như vật dụng. Nếu không sử dụng hướng dẫn, có vẻ như việc hoàn thành 100% game Super Mario Odyssey sẽ chiếm hơn 43 giờ chơi với phần lớn game thủ. 

Để "phá đảo" 100% Super Mario Odyssey, dường như cần đến hơn 43 tiếng đồng hồ

Để "phá đảo" 100% Super Mario Odyssey, dường như cần đến hơn 43 tiếng đồng hồ

Thông qua dữ liệu này, có thể thấy Super Mario Odyssey là một trong những tựa game Super Mario có phần "xôi thịt" hơn các phiên bản khác, mang đến một lượng nội dung đáng kể cho người chơi khám phá. Game thường xuyên có những lý do để khiến người chơi phải quay lại các vương quốc trong suốt quá trình chinh phục, và rất nhiều bí mật được che đậy kĩ càng để khám phá. Tóm lại, game thủ sẽ mất hàng giờ chơi trước khi hết thứ để làm. Dữ liệu từ How Long to Beat hỗ trợ cho điều này, vật nên bất kì ai đã mua Super Mario Odyssey có thể yên tâm rằng số tiền mà họ vất vả kiếm được đã được bỏ vào một tựa game có thể khiến họ giành nhiều thời gian để khám phá. 

Có thể nói, số tiền game thủ bỏ ra để trải nghiệm Super Mario Odyssey là hoàn toàn xứng đáng
Có thể nói, số tiền game thủ bỏ ra để trải nghiệm Super Mario Odyssey là hoàn toàn xứng đáng

Theo Infonet.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Đập tan định kiến về thiên tài: Vừa đoạt giải Nobel Toán học Fields, Giáo sư Đặng Vũ vẫn thản nhiên đọc nốt tập manga Yuri yêu thích

Đập tan định kiến về thiên tài: Vừa đoạt giải Nobel Toán học Fields, Giáo sư Đặng Vũ vẫn thản nhiên đọc nốt tập manga Yuri yêu thích

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một câu chuyện thú vị và đầy cảm hứng vừa làm bùng nổ mạng xã hội châu Á lẫn giới học thuật quốc tế, phá vỡ hoàn toàn những khuôn mẫu xơ cứng về hình tượng các nhà khoa học đỉnh cao. Giây phút Hiệp hội Toán học Quốc tế chính thức xướng tên Giáo sư Đặng Vũ (hiện đang công tác tại Đại học Chicago, Mỹ) trở thành chủ nhân của Huy chương Fields danh giá năm 2026 — giải thưởng được mệnh danh là "giải Nobel của toán học" — vị thiên tài trẻ tuổi này vẫn điềm tĩnh mở tiếp tập truyện tranh manga thể loại Yuri (tình cảm nữ - nữ) để đọc cho xong sau khi lướt qua email thông báo trúng giải.

Giải trí
Tranh cãi visual quảng bá sai lệch quá đà: VTuber Kazama Iroha bức xúc lên tiếng, công ty chủ quản Hololive vội vã hoãn chiếu anime "Hologra" để chỉnh sửa khẩn cấp

Tranh cãi visual quảng bá sai lệch quá đà: VTuber Kazama Iroha bức xúc lên tiếng, công ty chủ quản Hololive vội vã hoãn chiếu anime "Hologra" để chỉnh sửa khẩn cấp

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự cố truyền thông hy hữu nhưng không kém phần căng thẳng vừa xảy ra bên trong công ty quản lý thần tượng ảo hàng đầu Nhật Bản Cover Corporation, thu hút sự quan tâm đặc biệt từ cộng đồng người hâm mộ văn hóa giải trí số trên toàn cầu. Tập phim hoạt hình ngắn 3D "Holo no Graffiti" (thường gọi tắt là Hologra) dự kiến phát sóng vào ngày 4 tháng 10 năm 2026 của thương hiệu Hololive đã bất ngờ bị đình chỉ phát sóng sát giờ chiếu sau khi nữ VTuber Kazama Iroha công khai lên tiếng phản đối gay gắt hình ảnh minh họa quảng bá mang tính giật gân, nhạy cảm và hoàn toàn bóp méo hình tượng của cô trong tác phẩm.

Giải trí
Lên đầu trang