Fallout 4: Một nhiệm vụ trong bản DLC Far Harbor giống bản Mod Autmn Leaves

Tháng 5 vừa qua, Bethesda tung ra bản DLC Far Harbor cho tựa game Fallout 4. Và một Modder cảm thấy nhiệm vụ "Brain Dead" dường như lấy cảm hứng từ bản mod của anh ta

Trong quá trình chơi Fallout 4, modder Guillaume Veer cảm thấy dường như nhiệm vụ "Brain Dead" trong bản Mod Far Harbor đã ra mắt hồi tháng 5 khá giống với bản mod Autumn Leaves của anh ta trong Fallout: New Vegas. Anh ta đã chỉ ra các điểm giống nhau giữa bản mod của mình và nhiệm vụ trong bản DLC của Fallout 4. Anh so sánh nhịp điệu câu chuyện, các nhân vật và cả môi trường. Veer cho biết cả bản mod và nhiệm vụ này đều mở đầu bằng một cuộc thảo luận thông qua một hệ thống liên lạc trước khi bước vào một hầm trú ẩn. Điều này, tuy nhiên, theo Veer thì nó "hoàn toàn bình thường, vì các hầm trú ẩn là những địa điểm phổ biến trong suốt dòng game Fallout". Tuy nhiên, khi đi vào bên trong, sự tương đồng trở nên rõ ràng hơn. Có thể thấy trong hai bức hình dưới đây:

Fallout 4: Một nhiệm vụ trong bản DLC Far Harbor giống bản Mod Autmn LeavesFallout 4: Một nhiệm vụ trong bản DLC Far Harbor giống bản Mod Autmn Leaves 2

Ảnh trên là trong bản Mod, và ảnh dưới là trong nhiệm vụ của bản DLC

Phó giám đốc Marketing của Bethesda, ông Pete Hines cho biết: "Chúng tôi yêu quý cộng đồng mod của mình và sẽ không bao giờ thiếu tôn trọng họ. Về vấn đề này, tôi đã kiểm tra, và nhận thấy mọi điểm tương đồng hoàn toàn là một sự trùng hợp". Hãng Bethesda cho biết họ thể hiện sự tôn trọng đối với các Modder và cộng đồng mod của game Fallout 4 bằng việc hỗ trợ họ thông qua website chính thức. 

Các điểm tương đồng khác giữa bản mod và nhiệm vụ này bao gồm một cuộc điều tra vụ án giết người, người chơi sẽ kiểm tra hiện trường gây án và nói chuyện với mọi con robot trong hầm trú ẩn. Cả hai đều là một "cái chết bí ẩn của một nhà tài chính của hầm trú ẩn", và người chơi cần tập trung vào việc điều khiển giọng nói để bảo các robot đứng cách nhau ra. Ngoài ra còn có một ... khoảnh khắc "gợi cảm" giữa bạn và 1 con robot trong cả hai bản.

Fallout 4: Một nhiệm vụ trong bản DLC Far Harbor giống bản Mod Autmn Leaves 3Fallout 4: Một nhiệm vụ trong bản DLC Far Harbor giống bản Mod Autmn Leaves 4

"Tất cả đều là một sự tình cờ" - theo lời ông Pete Hines cho biết

Cần phải lưu ý rằng dòng game Fallout đã có rất nhiều các chủ đề của các bản mod: kẻ sát nhân, các robot, và các hầm trú ẩn. Ngoài ra, ý tưởng nói chuyện với tất cả mọi người gần khu vực gây án gần như là một hoạt động "chuẩn" cho loại nhiệm vụ như thế này. Veer cho biết anh không quá thất vọng vì những sự tương đồng này, vì cơ bản anh cũng lấy ý tưởng từ các tựa game khác, bao gồm chính game Fallout. Dù sao anh vẫn muốn được công nhận trong phần credits của game. 

"Được công nhận (có tên) trong phần credits của game là một hành động đẹp - và tiết kiệm - hướng đến cộng đồng mod chúng tôi. Việc mod game thường lấy đi khoảng thời gian rảnh của chúng tôi trong nhiều năm để có một việc làm trong ngành công nghiệp game, và hình thức công nhận này thật sự sẽ mang lại cho chúng tôi một sự thúc đẩy to lớn".

Tuy nhiên, với việc Bethesda không thừa nhận đã sao chép sự sáng tạo của Veer, có lẽ tên của anh chàng khó mà xuất hiện trong phần credits của Fallout 4.

Lê Khoa

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang