Getting Over It trở thành tựa game lầy lội nhất năm, cả Pewdiepie lẫn Faker đều thích thú chơi thử

Thanh niên 'nude' ngồi trong vạc, leo núi bằng... búa tạ đã nói lên một phần về độ bựa của game này

Xét riêng trong năm 2017, theo thống kê chúng ta sẽ có hơn 6.000 tựa game ra mắt trên Steam trong vòng 12 tháng. Con số 6.000 tựa game này gần bằng tổng số những game phát hành trên Steam trong khoảng thời gian 10 năm kể từ 2005 đến 2015 cộng lại, nghĩa là chỉ trong năm nay, số lượng game được phát hành đã ngót nghét bằng cả thập kỷ trước! Theo trang tin Kotaku, hơn 1.000 tựa game trong số những game đã ra mắt trên Steam kể từ đầu năm 2017 cho đến nay được phát hành thông qua hệ thống Steam Direct, hệ thống thay thế Steam Greenlight nơi cổng phân phối game lớn nhất thế giới hỗ trợ các nhà phát triển game độc lập.

Đã có chủ nhân giải game lầy lội nhất 2017: Thanh niên 'nude' ngồi trong vạc, leo núi bằng... búa tạ

Và dĩ nhiên trong số những tựa game độc lập, luôn có những tác phẩm vô cùng quái dị đến không thể tin nổi nhưng một khi đã bắt đầu chơi thì không tài nào dừng được vì nó quá nhộn quá thư giãn. Trước đây chúng tôi đã từng giới thiệu tới các bạn tuyệt phẩm kinh dị ai chơi cũng phải toát mồ hôi lạnh mang tên Doki Doki Literature Club, thì vài ngày gần đây, cộng đồng game thủ lại phát cuồng với một tựa game quái dị khác mang tên Getting Over It.

Cha đẻ của Getting Over It là Bennett Foddy, người cực kỳ nổi tiếng với tựa game QWOP. Nghe quen quen đúng không? Chắc chắn bạn đã từng có những giây phút cười ra nước mắt, ôm bụng không nhịn nổi vì điều khiển anh chàng vận động viên chạy bộ với cơ chế điều khiển thốn không tin nổi:

Đã có chủ nhân giải game lầy lội nhất 2017: Thanh niên 'nude' ngồi trong vạc, leo núi bằng... búa tạ

Quay lại với Getting Over It. Thay vì leo núi bằng đôi bàn tay và hai chân như người bình thường, thì nhân vật trong game bị nhét vào một cái vạc và phải leo một ngọn núi đá bằng chiếc búa tạ:

Đã có chủ nhân giải game lầy lội nhất 2017: Thanh niên 'nude' ngồi trong vạc, leo núi bằng... búa tạ

Đã có chủ nhân giải game lầy lội nhất 2017: Thanh niên 'nude' ngồi trong vạc, leo núi bằng... búa tạ

Đã có chủ nhân giải game lầy lội nhất 2017: Thanh niên 'nude' ngồi trong vạc, leo núi bằng... búa tạ

Đã có chủ nhân giải game lầy lội nhất 2017: Thanh niên 'nude' ngồi trong vạc, leo núi bằng... búa tạ

Ban đầu, tựa game này cũng chìm nghỉm trong hàng nghìn game indie được phát triển trong năm 2017, thế nhưng cho tới khi PewDiePie, ông hoàng của YouTube, và thậm chí cả idol Faker của SKT T1 chơi thử tựa game này, thì hàng chục triệu fan của họ trên toàn thế giới cũng bắt đầu biết đến và có những tràng cười không dứt với tựa game lầy lội nhất năm 2017:

 

Faker cũng rất thích thú khi chơi trò này

Còn Pewdiepie thì lại muốn điên não vì game quá khó

Trong Getting Over It, bạn sẽ phải leo qua cả rặng núi đá hùng vĩ với một cái búa tạ để đổi lấy phần thưởng "bí ẩn và tuyệt vời". Nhưng giống như mọi game khác của Bennett Foddy, nói luôn dễ hơn làm. Chỉ cần lệch tay một chút, chiếc búa mất điểm tựa, bạn có thể rơi xuống rất sâu và cuốn theo đó là toàn bộ những nỗ lực leo trèo trước đó. Trước đó, Getting Over It được bán thông qua kênh Humble Bundle, và sẽ chính thức ra mắt trên Steam vào ngày 07/12 tới đây. Chi tiết các bạn có thể theo dõi tại đây: http://store.steampowered.com/app/240720/Getting_Over_It_with_Bennett_Foddy/

Hoặc có thể down bản Crack tại đây

Theo Tri Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Sekiro vs Onimusha: Way of the Sword – Hai game kiếm thuật giống nhau đến đâu?

Sekiro vs Onimusha: Way of the Sword – Hai game kiếm thuật giống nhau đến đâu?

admin Quang BD

Nhìn vào những pha đỡ đòn, phản công và đấu kiếm tốc độ cao, Onimusha: Way of the Sword rất dễ khiến người chơi liên tưởng đến Sekiro: Shadows Die Twice. Đây cũng là chủ đề được cộng đồng bàn luận khá nhiều, đặc biệt sau khi bản demo Onimusha xuất hiện. Tuy nhiên, nếu đi sâu vào combat, hai game thực tế theo đuổi hai triết lý khá khác nhau.

Game Offline
Bài toán vươn ra biển lớn của Anime - Manga: Làm sao để vượt ải kiểm duyệt quốc tế mà không đánh mất bản sắc?

Bài toán vươn ra biển lớn của Anime - Manga: Làm sao để vượt ải kiểm duyệt quốc tế mà không đánh mất bản sắc?

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một nghịch lý đầy gai góc đang phủ bóng lên ngành công nghiệp nội dung số xứ sở hoa anh đào: Khi biên giới văn hóa ngày càng mở rộng, các tác phẩm càng dễ tổn thương trước những bộ lọc kiểm duyệt khắt khe từ khắp năm châu. Trong bài phân tích chuyên sâu gây chú ý trên nền tảng Note, nhà nghiên cứu Ryuichiro Ban (Viện Nghiên cứu HARC, giảng viên Đại học ZEN kiêm chuyên gia từng làm việc tại Niconico) đã bóc tách thế lưỡng nan của các nhà sáng tạo Nhật Bản: Làm thế nào để chinh phục thị trường toàn cầu hàng nghìn tỷ Yên nhưng vẫn giữ trọn vẹn sự tự do biểu đạt nghệ thuật nguyên bản?

Giải trí
Giáo viên tình nguyện 77 tuổi tại Mỹ bị bắt giữ khẩn cấp sau xô xát với học sinh tiểu học vì thẻ bài Pokémon

Giáo viên tình nguyện 77 tuổi tại Mỹ bị bắt giữ khẩn cấp sau xô xát với học sinh tiểu học vì thẻ bài Pokémon

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ việc bạo lực học đường hy hữu và đáng báo động vừa xảy ra tại bang Alabama (Mỹ), thu hút sự chú ý đặc biệt từ dư luận quốc tế. Cơ quan chức năng thành phố Dothan mới đây đã tiến hành bắt giữ và khởi tố một giáo viên tình nguyện 77 tuổi, sau khi người đàn ông này có hành vi hành hung thô bạo một học sinh tiểu học dưới 10 tuổi ngay trong khuôn viên trường học, xuất phát từ mâu thuẫn tranh chấp liên quan đến những chiếc thẻ bài Pokémon.

Giải trí
Lên đầu trang