Nam streamer tự hóa thân nhân vật Getting Over It để có cảm giác chơi game ngoài đời thực

Tất nhiên đây cũng là một thử thách cực kì khó khiến anh cảm thấy phải tự ức chế với bản thân

Getting Over It được cộng đồng game thủ biết đến là một trò chơi có thể khiến cho người chơi trở nên ức chế cực mạnh và từng là một trò chơi vô cùng hot trong giới streamer cách đây vài năm. Dù không còn thịnh hành như trước nhưng mới đây thì một streamer người Đức có tên HandOfBlood vẫn có thể tạo ra một nội dung vô cùng thú vị liên quan đến Getting Over It.

Xem thêm: Tuyển thủ CS:GO cho fan huy chương của mình vì... không có chỗ để

Tất nhiên anh không chơi Getting Over It theo một cách thông thường mà HandOfBlood đã tự mình hóa thân thành nhân vật chính, trên tay cầm một cây búa siêu to được tích hợp với một con chuột trong đó, ngồi vào trong một cái vạc đen to đùng và đội một chiếc mũ giả trọc. Điều thú vị ở đây đó là anh sẽ trực tiếp hóa thân thành nhân vật chính của Getting Over It, vung chiếc búa xốp để có thể điều khiển những chuyển động của nhân vật trong game.

Xem thêm: Một công ty game Trung Quốc bị phạt gần 4 tỷ đồng vì phát hành game không qua kiểm duyệt

Dù vậy kiểu chơi game này vô cùng mất sức và rất khó để điều khiển, tạo nên một cộng hưởng giữa sự ức chế ở ngoài đời thực cùng với sự ức chế trong game.

Nam streamer tự hóa thân nhân vật Getting Over It để có cảm giác chơi game ngoài đời thực

Và sự ức chế mà nam streamer này phải đối mặt đến từ rất sớm, khi mà anh phải tốn đến tận 36 phút thì mới có thể vượt qua được chướng ngại vật đầu tiên. Dù không thể nào phá đảo được trò chơi (vì cách điều khiển quá khó) nhưng HandOfBlood cũng đã phần nào tạo ra được một video vô cùng thú vị cho người xem, cũng như là có cho bản thân mình một trải nghiệm vô cùng đáng nhớ.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Lê Bảo Bình đồng hành cùng Priston Tale VTC tại họp báo ra mắt ngày 08/05

Lê Bảo Bình đồng hành cùng Priston Tale VTC tại họp báo ra mắt ngày 08/05

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Ngày 08/05, VTC Mobile chính thức tổ chức họp báo ra mắt Priston Tale VTC với sự tham gia của đông đảo khách mời, cộng đồng game thủ và đối tác truyền thông. Sự kiện đánh dấu màn tái xuất của tựa game MMORPG từng gắn liền với thế hệ game thủ Việt Nam đầu những năm 2000.

Game Online
Vivo và UNESCO triển khai dự án toàn cầu “Capture the Future”: Kể chuyện về thiên nhiên qua góc nhìn người trẻ

Vivo và UNESCO triển khai dự án toàn cầu “Capture the Future”: Kể chuyện về thiên nhiên qua góc nhìn người trẻ

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Vivo và Chương trình Con người và Sinh quyển (MAB) của UNESCO cùng triển khai dự án mang tên “Capture the Future”: Sáng kiến Kể chuyện của Thanh niên Toàn cầu vì Con người và Thiên nhiên. Sự hợp tác này nhằm trao quyền cho thế hệ trẻ trên toàn thế giới tận dụng công nghệ hình ảnh di động để ghi lại mối quan hệ gắn kết giữa nhân loại với thiên nhiên, từ đó thúc đẩy cam kết chung hướng tới một tương lai toàn cầu bền vững.

Công Nghệ
"Cơn địa chấn" 38 tỷ USD: Khi Thủ tướng Nhật Bản trực tiếp đề nghị Việt Nam "vây quét" các web lậu

"Cơn địa chấn" 38 tỷ USD: Khi Thủ tướng Nhật Bản trực tiếp đề nghị Việt Nam "vây quét" các web lậu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau nhiều năm "xài chùa" các nội dung Anime và Manga, một cuộc thanh trừng quy mô lớn đã chính thức bắt đầu. Với con số thiệt hại kinh hoàng lên tới 38 tỷ USD, Chính phủ Nhật Bản đã nâng tầm cuộc chiến chống vi phạm bản quyền lên cấp độ ngoại giao cao nhất, biến Việt Nam trở thành mắt xích trọng yếu trong chiến dịch "làm sạch" không gian mạng lần này.

Giải trí
Lên đầu trang