Ghost Recon: Wildlands - đầu tháng 10 ra mắt chế độ PvP

Sau một thời gian dài ra mắt, cuối cùng tựa game Ghost Recon: Wildlands cũng chuẩn bị đón chào chế độ PvP vào đầu tháng 10 này, với đoạn trailer mới đến từ Ubisoft, kèm thời điểm ra mắt cụ thể

Cách đây một vài tháng, hãng Ubisoft đã nhắc lại lần nữa sự tồn tại của chế độ PvP trong Ghost Recon: Wildlands, được biết đến với tên gọi Ghost War, cho biết nó sẽ ra mắt dưới dạng tải về miễn phí trong mùa thu năm nay. Và nay, hãng quyết định hé lộ thời điểm ra mắt của chế độ này, vào ngày 10 tháng 10, đồng nghĩa với việc còn khoảng 2 tuần nữa trước khi người hâm mộ có thể tham gia vào các trận chiến 4v4 đầy căng thẳng. Thông tin ra mắt chế độ này được Ubisoft đăng tải kèm theo đoạn trailer giới thiệu 3 lớp nhân vật khác nhau sẽ xuất hiện trong Ghost War.

Các lớp nhân vật chính tham gia trong Ghost War bao gồm Assassin, Diversionist và Sentinel. Đúng như tên gọi, Assassin là một người lính thiên về hành động bí mật, mạnh mẽ trong những pha cự ly gần, Diversionist hoạt động khá tốt ở một khoảng cách nhất định từ kẻ thù trong khi sử dụng công nghệ chuyển hướng để đặt bẫy, và Sentinel là một thợ săn, kiểm soát chiến trường bằng một khẩu súng bắn tỉa đáng tin cậy. Đối với những người chưa rõ lắm, chế độ Ghost War của Ghost Recon: Wildlands sẽ bao gồm những trận đấu diễn ra tối đa khoảng 3 lần, mỗi trận mất tầm 10 phút. Ngoài ra sẽ có 8 bản đồ và 12 nhánh nhân vật khi chế độ này ra mắt.

Có khả năng khi ra mắt, Ghost War sẽ bao gồm 12 nhánh nhân vật và 8 bản đồ
Có khả năng khi ra mắt, Ghost War sẽ bao gồm 12 nhánh nhân vật và 8 bản đồ

Trước đây, Ubisoft từng giải thích sẽ "thường có cập nhật và nội dung mới" sau khi ra mắt chế độ PvP. Điều này có thể bao gồm nhiều lớp nhân vật hơn, nhiều bản đồ hơn và nhiều chế độ chơi nhỏ trong chế độ PvP này hơn, với tiềm năng góp mặt của một thể loại game mang phong cách đánh theo chủ đề. Có thể nói, đã gần 7 tháng kể từ lần đầu tiên Ubisoft tiết lộ rằng một chế độ PvP sẽ ra mắt trong Ghost Recon: Wildlands, và bản DLC đó sẽ hoàn toàn miễn phí. Vì vậy, với việc hãng tiết lộ thời điểm Ghost War ra mắt sau một thời gian dài chờ đợi, những người hâm mộ vẫn đang chơi hẳn sẽ vui mừng vì nội dung mới, và có thể nó cũng sẽ thu hút những người đã "mất tích" một thời gian quay trở lại cuộc chiến chống ma túy.

Ubisoft đang hi vọng vào khả năng thu hút người chơi của chế độ Ghost War
Ubisoft đang hi vọng vào khả năng thu hút người chơi của chế độ Ghost War

Lê Khoa

Theo Gamerant

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khung hình "bất biến" giữa tâm bão gợi cảm: Mỹ nhân Yua Mikami diễn hết mình ngay trước mắt, fan nam ngồi hàng đầu vẫn thản nhiên... lướt xem giày thể thao

Khung hình "bất biến" giữa tâm bão gợi cảm: Mỹ nhân Yua Mikami diễn hết mình ngay trước mắt, fan nam ngồi hàng đầu vẫn thản nhiên... lướt xem giày thể thao

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một khoảnh khắc đối lập hiếm thấy và đầy tính giải trí vừa tạo nên cơn sốt thị giác bùng nổ khắp các nền tảng mạng xã hội châu Á, ghi lại tình huống dở khóc dở cười tại một giải đấu bóng rổ chuyên nghiệp. Trong khi cựu thần tượng đình đám Nhật Bản Yua Mikami đang cống hiến vũ điệu cổ vũ bốc lửa, cuồng nhiệt ở khoảng cách chỉ vài bước chân, một khán giả nam may mắn sở hữu tấm vé hàng ghế đầu lại tỏ ra "miễn nhiễm" hoàn toàn, chăm chú dán mắt vào chiếc điện thoại chỉ để lướt ngắm... những đôi giày thể thao.

Giải trí
Paramount Pictures phát triển phim Red Rising, mời đạo diễn The Hunger Games chỉ đạo

Paramount Pictures phát triển phim Red Rising, mời đạo diễn The Hunger Games chỉ đạo

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Paramount Pictures đã giành được quyền chuyển thể Red Rising, loạt tiểu thuyết khoa học viễn tưởng hậu tận thế nổi tiếng của nhà văn Pierce Brown. Francis Lawrence, đạo diễn nhiều phần phim The Hunger Games, sẽ chỉ đạo bản chuyển thể điện ảnh đầu tiên, với kịch bản do Justin Rhodes chấp bút.

Phim Ảnh
Nỗi ám ảnh "nhái game siêu tốc" bằng AI: Nhà phát triển đột ngột hủy phát hành bản chơi thử công khai để tự vệ phút chót

Nỗi ám ảnh "nhái game siêu tốc" bằng AI: Nhà phát triển đột ngột hủy phát hành bản chơi thử công khai để tự vệ phút chót

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Làn sóng phát triển như vũ bão của trí tuệ nhân tạo (AI) đang đặt các xưởng phát triển trò chơi điện tử độc lập (indie game) vào tình thế báo động đỏ về an toàn sở hữu trí tuệ. Trước nguy cơ các ý tưởng độc dị và cơ chế cốt lõi có thể bị các công cụ AI phân tích, sao chép thần tốc để tung ra thị trường những bản làm nhái kém chất lượng ngay trước ngày tác phẩm gốc trình làng, nhà phát hành Alliance Arts đã đưa ra một quyết định "quay xe" chưa từng có: chính thức hủy bỏ kế hoạch phát hành bản chơi thử (demo) công khai cho tựa game độc lập đầy tiềm năng "Drunken Goddess Reflux".

Giải trí
Lên đầu trang