Hãng Hello Games bị tố sử dụng thuật toán không xin phép

Vừa qua, một công ty Hà Lan cho biết hãng Hello Games đã sử dụng thuật toán "Superformula" trong việc phát triển tựa game No Man's Sky mà không có sự cho phép

Genicap - một công ty đặt trụ sở tại thành phố Tilburg, Hà Lan - đã nói trên truyền hình Hà Lan về việc sở hữu thuật toán "Superformula" mà Hello Games dùng để tạo ra hàng tỷ hành tinh trong No Man's Sky. Và vấn đề nằm ở chỗ dường như Hello Games không có giấy phép sử dụng nó.

Hãng Hello Games bị tố sử dụng thuật toán không xin phép

Dường như Hello Games đã sử dụng một thuật toán trái phép để tạo ra No Man's Sky

"Chúng tôi chưa hề cung cấp một giấy phép nào cho Hello Games" - Jeroen Sparrow, đại diện của công ty Genicap cho biết - "Chúng tôi chắc chắn không muốn hủy việc ra mắt tựa game này, nhưng nếu thuật toán đó đã được sử dụng, chúng tôi nghĩ cần phải có một cuộc nói chuyện". Cũng theo Sparrow, Genicap đã nhiều lần liên lạc với Hello Games nhưng dường như không có kết quả.

Hãng Hello Games bị tố sử dụng thuật toán không xin phép 2

Thuật toán "Superformula" của Johan Gielis

Được biết đây không phải lần đầu tiên "Superformula" được đề cập đến. Trong một cuộc phỏng với với The New Yorker năm ngoái, đại diện của hãng Hello Games, anh Sean Murray đã công khai nói rằng đó là một phương trình, được công bố vào năm 2003 bởi nhà di truyền học người Bỉ, Johan Gielis, và đó là chìa khóa để mở ra "thế hệ thủ tục độc đáo" trong trò chơi. Gielis đã gọi phương trình này là "Superformula" của anh ta. Tuy nhiên, theo ghi nhận của một thám tử NeoGaf, Gielis là Giám đốc viện nghiên cứu ở Genicap và đã sở hữu một bằng sáng chế về thuật toán này từ năm 2000.

Lê Khoa

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Crocs công bố bộ sưu tập Super Mario mới với hàng loạt thiết kế độc đáo

Crocs công bố bộ sưu tập Super Mario mới với hàng loạt thiết kế độc đáo

YcontentGấu Hồng

Nintendo và Crocs vừa chính thức công bố bộ sưu tập Super Mario mới, đánh dấu bước mở rộng trong mối quan hệ hợp tác giữa hai thương hiệu. Dòng sản phẩm sẽ lên kệ từ ngày 15 tháng 7 năm 2026 với nhiều mẫu dép và phụ kiện lấy cảm hứng từ các nhân vật nổi tiếng trong Vương quốc Nấm.

Giải trí
Google ra mắt Dreambeans, ứng dụng AI biến dữ liệu cá nhân thành những câu chuyện hoạt hình mỗi ngày

Google ra mắt Dreambeans, ứng dụng AI biến dữ liệu cá nhân thành những câu chuyện hoạt hình mỗi ngày

YcontentGấu Hồng

Google Labs vừa giới thiệu Dreambeans, một ứng dụng AI thử nghiệm mới dành cho Android và iOS. Công cụ này sử dụng dữ liệu từ các dịch vụ Google để tạo ra những câu chuyện minh họa mang tính cá nhân hóa, giúp người dùng khám phá địa điểm, sở thích và các ý tưởng mới trong cuộc sống hằng ngày.

Công Nghệ
Tomb Raider: Legacy of Atlantis xác nhận sử dụng AI trong phát triển, cam kết sản phẩm cuối do con người hoàn thiện

Tomb Raider: Legacy of Atlantis xác nhận sử dụng AI trong phát triển, cam kết sản phẩm cuối do con người hoàn thiện

YcontentGấu Hồng

Sau màn xuất hiện tại State of Play, Tomb Raider: Legacy of Atlantis tiếp tục thu hút sự chú ý khi Crystal Dynamics xác nhận đã sử dụng AI tạo sinh trong quá trình phát triển. Tuy nhiên, studio khẳng định toàn bộ nội dung xuất hiện trong phiên bản phát hành cuối cùng sẽ được chỉnh sửa hoặc thay thế bởi đội ngũ phát triển nhằm đảm bảo chất lượng và định hướng nghệ thuật của trò chơi.

Game Offline
Lên đầu trang