Hãng Hello Games bị tố sử dụng thuật toán không xin phép

Vừa qua, một công ty Hà Lan cho biết hãng Hello Games đã sử dụng thuật toán "Superformula" trong việc phát triển tựa game No Man's Sky mà không có sự cho phép

Genicap - một công ty đặt trụ sở tại thành phố Tilburg, Hà Lan - đã nói trên truyền hình Hà Lan về việc sở hữu thuật toán "Superformula" mà Hello Games dùng để tạo ra hàng tỷ hành tinh trong No Man's Sky. Và vấn đề nằm ở chỗ dường như Hello Games không có giấy phép sử dụng nó.

Hãng Hello Games bị tố sử dụng thuật toán không xin phép

Dường như Hello Games đã sử dụng một thuật toán trái phép để tạo ra No Man's Sky

"Chúng tôi chưa hề cung cấp một giấy phép nào cho Hello Games" - Jeroen Sparrow, đại diện của công ty Genicap cho biết - "Chúng tôi chắc chắn không muốn hủy việc ra mắt tựa game này, nhưng nếu thuật toán đó đã được sử dụng, chúng tôi nghĩ cần phải có một cuộc nói chuyện". Cũng theo Sparrow, Genicap đã nhiều lần liên lạc với Hello Games nhưng dường như không có kết quả.

Hãng Hello Games bị tố sử dụng thuật toán không xin phép 2

Thuật toán "Superformula" của Johan Gielis

Được biết đây không phải lần đầu tiên "Superformula" được đề cập đến. Trong một cuộc phỏng với với The New Yorker năm ngoái, đại diện của hãng Hello Games, anh Sean Murray đã công khai nói rằng đó là một phương trình, được công bố vào năm 2003 bởi nhà di truyền học người Bỉ, Johan Gielis, và đó là chìa khóa để mở ra "thế hệ thủ tục độc đáo" trong trò chơi. Gielis đã gọi phương trình này là "Superformula" của anh ta. Tuy nhiên, theo ghi nhận của một thám tử NeoGaf, Gielis là Giám đốc viện nghiên cứu ở Genicap và đã sở hữu một bằng sáng chế về thuật toán này từ năm 2000.

Lê Khoa

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Chuyển giao lịch sử của Anime One Piece: Giám đốc sản xuất "rời tàu", kỷ nguyên phim theo mùa bắt đầu

Chuyển giao lịch sử của Anime One Piece: Giám đốc sản xuất "rời tàu", kỷ nguyên phim theo mùa bắt đầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Ngày 28/12 vừa qua, khi những thước phim cuối cùng của arc Egghead vừa kết thúc, người hâm mộ One Piece đã phải bùi ngùi nói lời chia tay với một "thuyền viên" thầm lặng nhưng đầy quyền lực: Giám đốc sản xuất Ryoya Kaneko. Đây không chỉ là một sự thay đổi nhân sự thông thường, mà còn là khởi đầu cho một chương mới đầy tham vọng của thương hiệu tỷ đô này.

Giải trí
Sợ "nuôi nhầm" tướng, ngại lạc lối trong Meta? Minh Chủ Võ Lâm chính là "chân ái" cho tân thủ hệ chiến thuật!

Sợ "nuôi nhầm" tướng, ngại lạc lối trong Meta? Minh Chủ Võ Lâm chính là "chân ái" cho tân thủ hệ chiến thuật!

YcontentGấu Hồng

Tâm lý chung của anh em khi bắt đầu một tựa game chiến thuật mới thường là: "Game này Meta là gì?", "Nên nuôi con nào đầu game?", "Lỡ nâng sai thì có phế acc không?". Tại Minh Chủ Võ Lâm, bạn có thể gạt bỏ hoàn toàn những nỗi lo đó để tận hưởng game một cách thoải mái nhất.

Giải trí
Lên đầu trang