Nightdive Studios xác nhận sự ra mắt của System Shock Remastered trên PlayStation 4

Nhờ vào sự thành công sớm của quá trình gây quỹ, tựa game System Shock Remastered đã được Nightdive Studios "mở cửa" cho phiên bản PlayStation 4

Khi chiến dịch góp vốn cộng đồng cho phiên bản Remastered của tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất xưa cũ System Shock bắt đầu, hãng sản xuất Nightdive Studios chỉ dự định phát hành tựa game này trên hai hệ máy PC và Xbox One. Nhưng đến nay, khi thời hạn kết thúc quá trình góp vốn còn hẳn một tuần và số tiền góp được đã đạt mốc, hãng này quyết định sẽ ra mắt System Shock Remastered trên cả hệ máy PlayStation 4.

Nightdive Studios xác nhận sự ra mắt của System Shock Remastered trên PlayStation 4

Giám đốc dự án Jason Fader chia sẻ trên Kickstarter"Khi chúng tôi khởi động dự án này trên Kickstarter, việc hỗ trợ cho phiên bản PlayStation 4 vẫn có thể được, nhưng chúng tôi đã quyết định chưa nói gì với Sony về việc đó. Chúng tôi đều tập trung vào bản Demo và chuẩn bị cho việc gây quỹ. Chúng tôi đã có các mối quan hệ ở Microsoft từ các dự án trước, nên việc hỗ trợ cho Xbox One sẽ ít khó khăn hơn."

"Sau khi chúng tôi thấy được nhu cầu cao với PlayStation 4, chúng tôi đã xác định lại mục tiêu chính và bắt đầu tập trung nói chuyện với hãng Sony. Sau vài tuần và rất rất nhiều email, chúng tôi đã chính thức có thể mang System Shock Remastered lên hệ máy PlayStation 4!"

Fader cũng cho biết thêm: "Chúng tôi mang tựa game này lên hệ máy PlayStation 4 như một lời cảm ơn đến những người đã ủng hộ, đặt niềm tin vào chúng tôi."

Nightdive đang hi vọng điều này sẽ giúp kiếm được nhiều tiền hơn cho chiến dịch gây quỹ, vốn đã thu được gần 1.1 triệu đô-la khi còn tới một tuần nữa. Vẫn còn các mục tiêu dài hạn khác như các địa điểm mới, một cốt truyện mở rộng, một dàn nhạc hoàn chỉnh, nhiều cái chết phong cách điện ảnh hơn và các tính năng khác.

Nightdive Studios xác nhận sự ra mắt của System Shock Remastered trên PlayStation 4 2

"Hỗ trợ nhiều nền tảng hơn sẽ tiêu tốn nhiều thời gian và tiền bạc của chúng tôi hơn để đảm bảo tựa game hoạt động trơn tru." - Fader nói - "Chúng tôi càng gây quỹ được nhiều, game sẽ càng tốt hơn. Hãy nói với bạn bè của bạn về chúng tôi, chia sẻ tin tức về sự hỗ trợ cho PlayStation 4, và giúp chúng tôi làm nên tựa game kì diệu mà tất cả các bạn đều mong muốn".

Trên trang PlayStation Blog, Fader cho biết game sẽ "cập bến" PlayStation 4 vào trong khoảng quý 1 năm 2018, khá nhanh so với các tựa game gây quỹ của những hãng phát triển game khác. Một bản thử nghiệm của game đã được cung cấp miễn phí trên PC. Kế hoạch cho việc làm lại tựa game này lần đầu được công bố vào năm ngoái, sau khi Nightdive đã đảm bảo được các quyền lợi của seri. 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

"Waifu" Anime đổ bộ chính trường Peru: Khi chính trị gia bắt tay cùng nhân vật ảo để "lấy lòng" cử tri

"Waifu" Anime đổ bộ chính trường Peru: Khi chính trị gia bắt tay cùng nhân vật ảo để "lấy lòng" cử tri

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cộng đồng mạng quốc tế, đặc biệt là các tín đồ của văn hóa Nhật Bản, đang truyền tay nhau hình ảnh về một "waifu" (thuật ngữ dùng để chỉ nhân vật nữ anime được yêu thích) mang tên Velita-chan. Điều gây sốc là nhân vật này không xuất hiện trong một bộ phim mới, mà lại gắn liền với chiến dịch tranh cử của ứng viên Carlos Espá cho hội đồng thành phố và Quốc hội tại Peru.

Giải trí
Bản đồ trong Opening "Doraemon" gây tranh cãi: Sơ suất kỹ thuật hay ẩn ý nhạy cảm?

Bản đồ trong Opening "Doraemon" gây tranh cãi: Sơ suất kỹ thuật hay ẩn ý nhạy cảm?

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Mới đây, "thánh soi" của cộng đồng fan Anime đã phát hiện ra một điểm bất thường trong đoạn Opening của Doraemon. Trong phân cảnh các nhân vật chính đang bay lượn trên bản đồ thế giới, hòn đảo Sakhalin (hiện thuộc chủ quyền của Nga) lại được tô màu xanh – trùng khớp hoàn toàn với màu sắc đại diện cho lãnh thổ Nhật Bản. Ngay lập tức, một làn sóng tranh luận về vấn đề chủ quyền và biên giới đã nổ ra dữ dội trên các diễn đàn.

Giải trí
Lên đầu trang