Nightdive Studios xác nhận sự ra mắt của System Shock Remastered trên PlayStation 4

Nhờ vào sự thành công sớm của quá trình gây quỹ, tựa game System Shock Remastered đã được Nightdive Studios "mở cửa" cho phiên bản PlayStation 4

Khi chiến dịch góp vốn cộng đồng cho phiên bản Remastered của tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất xưa cũ System Shock bắt đầu, hãng sản xuất Nightdive Studios chỉ dự định phát hành tựa game này trên hai hệ máy PC và Xbox One. Nhưng đến nay, khi thời hạn kết thúc quá trình góp vốn còn hẳn một tuần và số tiền góp được đã đạt mốc, hãng này quyết định sẽ ra mắt System Shock Remastered trên cả hệ máy PlayStation 4.

Nightdive Studios xác nhận sự ra mắt của System Shock Remastered trên PlayStation 4

Giám đốc dự án Jason Fader chia sẻ trên Kickstarter"Khi chúng tôi khởi động dự án này trên Kickstarter, việc hỗ trợ cho phiên bản PlayStation 4 vẫn có thể được, nhưng chúng tôi đã quyết định chưa nói gì với Sony về việc đó. Chúng tôi đều tập trung vào bản Demo và chuẩn bị cho việc gây quỹ. Chúng tôi đã có các mối quan hệ ở Microsoft từ các dự án trước, nên việc hỗ trợ cho Xbox One sẽ ít khó khăn hơn."

"Sau khi chúng tôi thấy được nhu cầu cao với PlayStation 4, chúng tôi đã xác định lại mục tiêu chính và bắt đầu tập trung nói chuyện với hãng Sony. Sau vài tuần và rất rất nhiều email, chúng tôi đã chính thức có thể mang System Shock Remastered lên hệ máy PlayStation 4!"

Fader cũng cho biết thêm: "Chúng tôi mang tựa game này lên hệ máy PlayStation 4 như một lời cảm ơn đến những người đã ủng hộ, đặt niềm tin vào chúng tôi."

Nightdive đang hi vọng điều này sẽ giúp kiếm được nhiều tiền hơn cho chiến dịch gây quỹ, vốn đã thu được gần 1.1 triệu đô-la khi còn tới một tuần nữa. Vẫn còn các mục tiêu dài hạn khác như các địa điểm mới, một cốt truyện mở rộng, một dàn nhạc hoàn chỉnh, nhiều cái chết phong cách điện ảnh hơn và các tính năng khác.

Nightdive Studios xác nhận sự ra mắt của System Shock Remastered trên PlayStation 4 2

"Hỗ trợ nhiều nền tảng hơn sẽ tiêu tốn nhiều thời gian và tiền bạc của chúng tôi hơn để đảm bảo tựa game hoạt động trơn tru." - Fader nói - "Chúng tôi càng gây quỹ được nhiều, game sẽ càng tốt hơn. Hãy nói với bạn bè của bạn về chúng tôi, chia sẻ tin tức về sự hỗ trợ cho PlayStation 4, và giúp chúng tôi làm nên tựa game kì diệu mà tất cả các bạn đều mong muốn".

Trên trang PlayStation Blog, Fader cho biết game sẽ "cập bến" PlayStation 4 vào trong khoảng quý 1 năm 2018, khá nhanh so với các tựa game gây quỹ của những hãng phát triển game khác. Một bản thử nghiệm của game đã được cung cấp miễn phí trên PC. Kế hoạch cho việc làm lại tựa game này lần đầu được công bố vào năm ngoái, sau khi Nightdive đã đảm bảo được các quyền lợi của seri. 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Microsoft “khai tử” Copilot Mode trên Microsoft Edge vì giờ… cả trình duyệt đều là Copilot

Microsoft “khai tử” Copilot Mode trên Microsoft Edge vì giờ… cả trình duyệt đều là Copilot

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Microsoft vừa chính thức khai tử Copilot Mode trên Microsoft Edge, nhưng lý do lại khá thú vị: những tính năng của nó giờ đã được tích hợp thẳng vào Edge luôn rồi. Nói cách khác, Microsoft không còn xem Copilot là một “chế độ riêng biệt” nữa, mà đang biến AI thành một phần mặc định của trải nghiệm duyệt web trên cả desktop lẫn mobile.

Công Nghệ
Cuộc chiến bảo vệ "Hồn của nhân vật": Nhật Bản chính thức thiết lập hành lang pháp lý chống đánh cắp giọng nói bởi AI

Cuộc chiến bảo vệ "Hồn của nhân vật": Nhật Bản chính thức thiết lập hành lang pháp lý chống đánh cắp giọng nói bởi AI

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Giọng nói – thứ tài sản vô giá và duy nhất của mỗi nghệ sĩ – đang đứng trước nguy cơ bị tước đoạt bởi sự bùng nổ của AI tạo sinh. Trước thực trạng này, Chính phủ Nhật Bản đã chính thức nhập cuộc, đặt nền móng cho những đạo luật mới nhằm bảo vệ các diễn viên lồng tiếng (Seiyuu) khỏi vấn nạn "nhân bản" trái phép.

Giải trí
Lên đầu trang