Hitman: Khi diễn viên Gary Busey trở thành ... mục tiêu ám sát

Cùng đi săn lùng diễn viên lừng danh này nào các sát thủ

Trong một chiến dịch trực tuyến của tựa game Hitman mang tên "Choose Your Hit", diễn viên người Mỹ Gary Busey đã vượt qua người đồng nghiệp của mình là Gary Cole để trở thành ... mục tiêu của các game thủ trong Hitman. Cụ thể, Gary Busey sẽ là mục tiêu Elusive (khó bắt giữ) trong bản DLC Sapienza, nhiệm vụ "The Wildcard". Ông sẽ chính thức xuất hiện trong game vào ngày 21 tháng 7 tới đây, và người chơi sẽ có 168 giờ để lùng giết Busey. Người chơi có thể tìm bản hợp đồng giết Busey từ mục Elusive Target trong Feature Hub của game. Thông thường khi giết được các mục tiêu khó bắt giữ, người chơi sẽ được thưởng khá nhiều phần thưởng khác nhau, nhưng hãng Square Enix vẫn chưa cho biết phần thưởng cho mục tiêu ... lạ lùng này là gì.

Hitman: Khi diễn viên Gary Busey trở thành ... mục tiêu ám sát

Trưởng nhóm thiết kế mục chơi mạng của HitmanTorben Ellert đã dự đoạn các mục tiêu Elusive trong tương lai có thể sẽ thử thách hơn trước. Một thông tin bên lề khác về Hitman, một chương bổ sung đã xuất hiện vào hôm nay, 19 tháng 7, với hai nhiệm vụ tách biệt nhau, hứa hẹn cung cấp những thách thức và cơ hội mới trong game. Chương bổ sung này không nằm trong mạch truyện chính của Hitman. Sau chương bổ sung này, Hitman sẽ có thêm 3 chương mới với ba địa điểm Thái Lan, Mỹ và Nhật Bản xuất hiện trong năm nay. 

Lê Khoa

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc tranh luận nảy lửa đang bùng nổ dữ dội trong giới phê bình và cộng đồng yêu điện ảnh tại xứ sở hoa anh đào. Tâm điểm của sự việc xoay quanh sự tương phản cay đắng giữa giá trị nghệ thuật hàn lâm và thực tế phòng vé khắc nghiệt: trong khi một tác phẩm điện ảnh vừa mang về vinh quang quốc tế cho nền điện ảnh Nhật Bản chỉ được bố trí vỏn vẹn 8 rạp chiếu trên toàn quốc, thì những dự án phim tình cảm thương mại bị giới chuyên môn chê bai thậm tệ về tính xác thực lịch sử lại ung dung càn quét doanh thu hàng trăm triệu Yên.

Giải trí
Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bài phân tích chuyên sâu vừa được chuyên trang kinh tế uy tín Tokyo Keizai đăng tải đang trở thành tâm điểm tranh luận nảy lửa trong cộng đồng người hâm mộ văn hóa đại chúng xứ sở hoa anh đào. Nội dung bài viết chỉ ra một thực tế trần trụi: Ngành công nghiệp anime Nhật Bản đang trải qua một cuộc tái cấu trúc toàn diện về tư duy sản xuất, nơi các dự án phim hoạt hình ngày nay được "đo ni đóng giày" để phục vụ khán giả toàn cầu thay vì chỉ tập trung thỏa mãn thị hiếu của người xem nội địa như trước đây.

Giải trí
Lên đầu trang