Stifled: Game kinh dị đáng sợ đến từ Singapore, chơi bằng tai chứ không phải mắt

Một tựa game kinh dị trong đó bạn sẽ phải phát ra âm thanh để

Trong hầu hết các tựa game kinh dị, sự sợ hãi luôn đến từ những khung cảnh tranh tối tranh sáng, những đoạn hành lang chật hẹp với nhiều góc khuất ẩn chứa vô vàn nguy hiểm đằng sau. Nhưng đến với Stifled - một tựa game mới xuất hiện trên hệ thống Steam Greenlight, tất cả những điều nói trên vẫn còn là thứ gì đó quá xa xỉ bởi lý do: Nhân vật chính bị mù.

Stifled: Game kinh dị đáng sợ đến từ Singapore, chơi bằng tai chứ không phải mắt

Để cảm nhận dược những gì đang xảy ra ở môi trường xung quanh mình cũng như định vị đường đi, người chơi cần phải dựa vào sự phản xạ của âm thanh. Nếu đã từng xem bộ phim về siêu anh hùng Daredevil chắc hẳn bạn cũng hiểu cơ chế này hoạt động như thế nào. Cánh cửa kẽo kẹt khi mở, một quả bóng nảy ngang qua trước mặt hay âm thanh do chính nhân vật phát ra... tất cả đều tạo nên làn sóng có dạng những vòng tròn đồng tâm và trong chốc lát, cung cấp hình ảnh đen trắng đến cho người chơi.

Stifled: Game kinh dị đáng sợ đến từ Singapore, chơi bằng tai chứ không phải mắt

Trong Stifled, nhân vật chính vì lý do nào đó sẽ bị truy đuổi bởi những đứa trẻ sơ sinh dị dạng và buộc phải tìm đường thoát thân mỗi khi chúng xuất hiện. Game yêu cầu người chơi phải trang bị một chiếc microphone để từ đó có thể nói hoặc tạo ra âm thanh để định vị, nhưng tất nhiên chúng ta cũng không thể hét lên vô tội vạ bởi tiếng động lớn sẽ thu hút lũ quái vật tìm đến vị trí hiện tại và như vậy chẳng khác nào "tự tay bóp ..." cả.

Thử tưởng tượng trong tình huống mà vài giây trước đó bạn còn đang binh an vô sự nhưng khi phản xạ sóng âm bắt đầu làm cảnh vật xung quanh hiện lên, một đứa bé xuất hiện ngay trước mặt khiến bạn giật mình và bất chợt kêu lên. Âm thanh đó ngay lập tức làm bạn bị bại lộ và cuộc rượt đuổi trong bóng tối bắt đầu. Nghe cũng thú vị đấy chứ?

Dưới đây là trailer giới thiệu của Stifled:

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Tranh cãi visual quảng bá sai lệch quá đà: VTuber Kazama Iroha bức xúc lên tiếng, công ty chủ quản Hololive vội vã hoãn chiếu anime "Hologra" để chỉnh sửa khẩn cấp

Tranh cãi visual quảng bá sai lệch quá đà: VTuber Kazama Iroha bức xúc lên tiếng, công ty chủ quản Hololive vội vã hoãn chiếu anime "Hologra" để chỉnh sửa khẩn cấp

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự cố truyền thông hy hữu nhưng không kém phần căng thẳng vừa xảy ra bên trong công ty quản lý thần tượng ảo hàng đầu Nhật Bản Cover Corporation, thu hút sự quan tâm đặc biệt từ cộng đồng người hâm mộ văn hóa giải trí số trên toàn cầu. Tập phim hoạt hình ngắn 3D "Holo no Graffiti" (thường gọi tắt là Hologra) dự kiến phát sóng vào ngày 4 tháng 10 năm 2026 của thương hiệu Hololive đã bất ngờ bị đình chỉ phát sóng sát giờ chiếu sau khi nữ VTuber Kazama Iroha công khai lên tiếng phản đối gay gắt hình ảnh minh họa quảng bá mang tính giật gân, nhạy cảm và hoàn toàn bóp méo hình tượng của cô trong tác phẩm.

Giải trí
Đức có gói điện riêng cho game thủ, RTX 5090 cũng được tính vào mức tiêu thụ

Đức có gói điện riêng cho game thủ, RTX 5090 cũng được tính vào mức tiêu thụ

quânQuân Kít

Một công ty điện lực tại Đức vừa giới thiệu gói cước dành riêng cho game thủ, hướng đến những hộ gia đình sử dụng nhiều PC và máy chơi game. Với mức tiêu thụ điện ngày càng tăng từ phần cứng cao cấp, đây có thể là một lựa chọn đáng cân nhắc đối với những người thường xuyên chơi game hoặc vận hành nhiều hệ thống.

Công Nghệ
Lên đầu trang