Hãng Take-Two không cho rằng Loot Boxes là đánh bạc

Mặc dù đã có một số chính phủ các nước lên án Loot Boxes và xem chúng là một dạng đánh bạc, nhưng dường như Take-Two Interactive không như vậy

Những cuộc tranh luận liên quan đến Loot Boxes vẫn đang diễn ra gay gắt. các tựa game có bao gồm chúng dường như sẽ phải có những quy định, hoặc xếp hạng cao hơn để tránh được mua bởi trẻ vị thành niên. Trong khi mọi nhà phát triển, phát hành game cũng như các nhà lập pháp đang cân nhắc vấn đề này, Take-Two Interactive cũng đã đưa ra những lập luận của riêng mình. Và một điều thú vị là ông Karl Slatoff, chủ tịch hãng Take-Two, không xem Loot Boxes là một hình thức đánh bạc. "Chúng tôi không xem thứ đó là đánh bạc. Quan điểm của chúng tôi về vấn đề này giống như phần lớn trong tuyên bố của ESA, và pháp luật sẽ thực hiện phần của nó."

Hãng Take-Two không cho rằng Loot Boxes là đánh bạc

Mặc dù Slatoff không xem Loot Boxes là đánh bạc, ông nhận thức được quyết định sau cùng nằm ở luật pháp của các tiểu bang và liên bang. Loot Boxes đã trở thành một phần của rất nhiều tựa game cho đến thời điểm hiện tại, nhưng mọi tranh cãi chỉ mới xuất hiện gần đây thông qua Star Wars Battlefront 2, từ đó khiến cho các nhà lập pháp quyết định tham gia vào. Dựa trên việc Take-Two đã cho biết hình thức microtransactions sẽ có mặt trong mọi game của họ, những bình luận của ông Slatoff cũng không gây nhiều bất ngờ. Hãng phát hành game nhận thấy lợi nhuận từ microtransactions vẫn có dấu hiệu tăng trưởng, và muốn tận dụng nó để tạo ra nhiều tiền nhất có thể.

Hãng Take-Two không cho rằng Loot Boxes là đánh bạc 2

Hiện tại Take-Two vẫn đang thu lợi lớn từ những game do hãng phát hành, với GTA Online tiếp tục tạo ra lợi nhuận cho Rockstar và Take-Two. Ví dụ như quý vừa qua, game đã mang về 418.2 triệu đô-la, bất kể việc GTA V đã ra mắt được 4 năm. Có vẻ như nó vẫn sẽ tiếp tục đứng thứ hạng cao trong bảng xếp hạng doanh thu, và trải nghiệm multiplay của GTA Online sẽ còn tồn tại trong nhiều năm tiếp theo.

Nhìn chung, Take-Two Interactive đã có được khoảng lợi nhuận khổng lồ từ những game do Rockstar phát triển mà không cần đến Loot Boxes, nhưng trong tương lai chắc chắn có. Tựa game Red Dead Redemption 2 đang được dự đoán là sẽ bao gồm phần chơi multiplayer và Loot Boxes cũng góp phần trong trải nghiệm đó. Có thể Rockstar sẽ đi theo hướng trang phục như Overwatch, và cho phép người chơi mở Loot Boxes để tùy chỉnh nhân vật của mình mà không ảnh hưởng trực tiếp đến lối chơi.

Hãng Take-Two không cho rằng Loot Boxes là đánh bạc 3

Theo Infonet.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tin tức đầy tiếc nuối nhưng cũng đong đầy cảm xúc vừa chính thức được xác nhận, đánh dấu thời khắc chia tay một trong những thương hiệu truyện tranh trinh thám - kỳ ảo được yêu thích nhất suốt một thập kỷ qua. Ngày 4 tháng 8 năm 2026, khi Nhà xuất bản Shueisha chính thức cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 25 của bộ manga "Kemono Jihen" (tên phát hành tại Việt Nam: Văn phòng thám tử quái vật), tác giả Shō Aimoto đã đồng thời gửi lời xác nhận: Tác phẩm sẽ chính thức khép lại trọn vẹn ở tập 26 tiếp theo.

Giải trí
Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Bộ phim Spider-Man: Brand New Day không chỉ tạo nên cơn sốt tại phòng vé mà còn góp phần đưa dòng game Marvel's Spider-Man của Insomniac Games trở lại tâm điểm. Sau khi phim ra mắt, lượng người chơi hai tựa game Marvel's Spider-Man trên PC đã tăng đáng kể, đồng thời các từ khóa liên quan cũng ghi nhận mức tăng mạnh trên Google.

Phim Ảnh
The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Trước tình trạng đầu cơ ngày càng nghiêm trọng trên thị trường Pokémon Trading Card Game (TCG), The Pokémon Company đã triển khai một trong những biện pháp mạnh tay nhất từ trước đến nay khi yêu cầu người mua phải xác minh danh tính bằng giấy tờ do chính phủ Nhật Bản cấp đối với một số sản phẩm đặc biệt.

Giải trí
Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thương vụ hợp tác chiến lược mang tính bước ngoặt vừa chính thức được kích hoạt, hứa hẹn sẽ làm thay đổi cục diện ngành công nghiệp giải trí và hoạt hình Nhật Bản. Ngày 5 tháng 8 năm 2026, Công ty sản xuất phim anime danh tiếng Twin Engine cùng "gã khổng lồ" đồ chơi và truyền thông Bandai đã chính thức công bố thỏa thuận hợp tác quy mô lớn nhằm đồng sáng tạo một thương hiệu sở hữu trí tuệ (IP - Intellectual Property) hoàn toàn mới.

Giải trí
Lên đầu trang