Những cái kết bất ngờ trong các tựa game (Phần cuối)

Tiếp tục đến với những cái kết bất ngờ mà các nhà làm game mang đến cho chúng ta trong những tựa game vốn đã phổ biến một thời

Xem lại phần 1 tại ĐÂY

Portal 2 (2011)

Bốn năm sau Portal, hãng Valve mang người hâm mộ đến với phần tiếp theo, vốn cũng hấp dẫn không kém phần đầu tiên, nhưng với nhiều chi tiết tập trung vào nhân vật Wheatley do Stephen Merchant lồng tiếng. Tựa game mang đến cho chúng ta nhiều điều thú vị hơn là những màn chơi du hành quen thuộc, như các chương trình AI với cuộc chiến riêng của chúng đằng sau các cảnh game và điều đó vô tình thay đổi môi trường xung quanh bạn. Thông qua một chuỗi các sự kiện tuyệt vời, điều tồi tệ nhất là mắc kẹt trong không gian thông qua một cổng dịch chuyển đặt trên Mặt Trăng. Điều bất ngờ hơn là con robot đã cố giết bạn trong suốt hai tựa game quyết định để bạn đi, thậm chí lại còn hát cho bạn nghe (một lần nữa), khiến cho kết thúc của Portal 2 trở nên bất ngờ như phần 1.

Những cái kết bất ngờ trong các tựa game Phần cuối

 

Far Cry Primal (2016)

Bản thân cái kết của Far Cry Primal vốn không quá bất ngờ. Bạn chinh phục một vùng đất thời tiền sử, nuôi nấng những đứa trẻ mồ côi của một thủ lĩnh đối địch, và thiêu sống một phụ nữ khác trong ngọn lửa mà cô ấy tôn thờ. Một thời gian ngắn sau khi game ra mắt, Ubisoft tung ra chế độ Survivor, mang những kĩ năng gần như "siêu nhân" của nhân vật bạn điều khiển quay trở lại Trái Đất và khiến cho game trở nên cực khó. Tệ nhất là nếu bạn chết ... là hết. Bạn sẽ phải bắt đầu lại từ đầu game.

Những cái kết bất ngờ trong các tựa game Phần cuối  2

Ubisoft liên tục ngụ ý rằng nếu bạn đánh bại game ở chế độ Expert Survivor, bạn sẽ nhận được một phần thưởng đáng kinh ngạc. Liệu đó sẽ là gì? Một thứ gì đó như khẩu raygun trong các bộ phim khoa học viễn tưởng, hay những món vũ khí lửa và băng khùng điên nào đấy trong suy nghĩ của bạn, hoặc thậm chí là một chiếc xe tải chứa đầy tiền thật? Và điều bất ngờ đằng sau lời hứa hẹn của Ubisoft đó là ... chẳng có gì ngoài một đoạn video mà trong đó các nhà phát triển gửi lời cảm ơn. Bất ngờ chưa nào?!!!


Phần thưởng bất ngờ khi phá đảo Far Cry Primal chế độ Expert Survivor

 

Bionic Commando (2009)

Phiên bản Bionic Commandor năm 1987 là một tựa game đáng lưu ý, vì đó là game vượt chướng ngại vật đầu tiên sử dụng cơ chế grappling hook, vốn sau đó đã xuất hiện trong vô số các tựa game khác như một công cụ vô giá. Phần tiếp theo ra mắt năm 2009 cũng đáng chú ý không kém, nhưng là vì những lý do hoàn toàn khác biệt. Tại một thời điểm gần với khung cảnh cuối của game, vị trí bí mật của người vợ mất tích của anh hùng Nathan Spencer được tiết lộ ... và đó chính là ... cánh tay cơ học gắn lên vai anh nhiều năm trước. Điều đó đồng nghĩa anh ta đã mang một phiên bản vợ robot kì quái trên vai mình suốt cả game mà thậm chí còn không biết. Điều này làm xuất hiện nhiều câu hỏi vượt quá khả năng trả lời, vậy nên có lẽ tốt nhất là đừng bao giờ hỏi về chúng.

Những cái kết bất ngờ trong các tựa game Phần cuối  3

Lag.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Pack Pokémon Kỷ Niệm 30 Năm hé lộ Pikachu đặc biệt đầu tiên do Ken Sugimori thiết kế

Pack Pokémon Kỷ Niệm 30 Năm hé lộ Pikachu đặc biệt đầu tiên do Ken Sugimori thiết kế

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Khi ngày phát hành toàn cầu của bộ thẻ Pokémon Kỷ Niệm 30 Năm đang đến gần, những thông tin mới về bộ sưu tập tiếp tục thu hút sự chú ý của cộng đồng Pokémon TCG. Mới đây, Pikachu #1, lá bài đầu tiên trong bộ 30 Pikachu foil đặc biệt, đã chính thức được hé lộ. Điểm đáng chú ý nằm ở người đứng sau thiết kế lá bài này: Ken Sugimori, họa sĩ gắn liền với những Pokémon đầu tiên và là một trong những nhân vật có ảnh hưởng lớn đến quá trình hình thành hình ảnh của thương hiệu.

Giải trí
Nhà làm phim The Matrix gặp khó khi gọi vốn cho dự án mới

Nhà làm phim The Matrix gặp khó khi gọi vốn cho dự án mới

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Lilly Wachowski, người đứng sau loạt phim The Matrix, đang gặp khó khăn trong việc tìm nguồn kinh phí để hoàn thiện dự án thriller mới mang tên The Hunted. Theo nữ đạo diễn, một số bên trong Hollywood quan tâm đến kịch bản nhưng không muốn đầu tư cho bộ phim do dự án có dàn diễn viên chủ yếu là người chuyển giới.

Phim Ảnh
Tác giả siêu phẩm "Gantz" Hiroya Oku tuyên bố giải nghệ sau khi hoàn tất bộ manga "Kanrekihime"

Tác giả siêu phẩm "Gantz" Hiroya Oku tuyên bố giải nghệ sau khi hoàn tất bộ manga "Kanrekihime"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin đầy tiếc nuối vừa chính thức được phát đi từ làng truyện tranh Nhật Bản, đánh dấu thời khắc chuẩn bị chia tay một trong những tên tuổi lừng lẫy nhất của thể loại viễn tưởng - hành động u tối. Họa sĩ truyện tranh (mangaka) Hiroya Oku — người đứng đằng sau thành công rực rỡ của các thương hiệu kinh điển như "Gantz", "Inuyashiki", "Hen" hay "Gigant" — mới đây đã chính thức tuyên bố sẽ giải nghệ khỏi sự nghiệp sáng tác manga chuyên nghiệp sau khi hoàn thành bộ truyện mới nhất mang tên "Kanrekihime" (The Sweet Sixty Princess).

Giải trí
Lên đầu trang