Ready or Not - Game FPS mới mang phong cách chiến thuật của Rainbow Six

Dường như tựa game "Ready or Not" khao khát mang đến cho người chơi những trải nghiệm thực tế của một đặc nhiệm SWAT khi phải đối mặt với những tình huống khắc nghiệt

Ready or Not, một tựa game bắn súng chiến thuật mới với một số nét tương đồng của hai seri Rainbow Six và SWAT, vừa được tung ra đoạn trailer đầu tiên. Phát triển bởi Void Interactive, Ready or Not được mô tả là một game bắn súng mà trong đó, bạn vào vai thành viên của một "đội ngũ SWAT tinh nhuệ, được giao nhiệm vụ "tháo gỡ" những tình huống căng thẳng trong những môi trường khắc nghiệt."

Ready or Not bao gồm cả hai chế độ thi đấu và hợp tác cho tối đa 8 người chơi, cũng như một chế độ chơi đơn. Trang web chính thức đã chỉ ra một số tính năng chính nhằm phân biệt với những tựa game khác. Những tính năng này bao gồm một cơ số tùy chọn "không gây sát thương" (xịt ... hạt tiêu, súng gây tê liệt, shotgun ... túi đậu), một giai đoạn lên kế hoạch, và khả năng toàn quyền điều khiển ... tốc độ mở cửa (sử dụng con lăn chuột) hoặc điều chỉnh góc độ ... trườn ra khỏi một góc tường. Vẫn còn những hệ thống khác như mô phỏng ảnh hưởng của những cú bắn vào tay hoặc chân.

Ready or Not - Game FPS mới mang phong cách chiến thuật của Rainbow Six

Thông qua trailer đầu tiên của game, rõ ràng Ready or Not là một dự án đầy tham vọng, mặc dù vẫn phải chờ xem liệu Void có thể hiện thực hóa tầm nhìn mong đợi của trò chơi hay không. Theo một bài đăng trên blog cá nhân, quá trình phát triển game bắt đầu vào tháng 8 năm 2016, nhưng vẫn chưa rõ khi nào sẽ ra mắt, hay sẽ ra mắt trên hệ máy nào, nhưng với việc có sử dụng lăn chuột, chắc chắn game sẽ ra mắt trên PC.

Một số hình ảnh game Ready or Not:

Ready or Not - Game FPS mới mang phong cách chiến thuật của Rainbow Six 2

Ready or Not - Game FPS mới mang phong cách chiến thuật của Rainbow Six 3

Ready or Not - Game FPS mới mang phong cách chiến thuật của Rainbow Six 4

Theo Gamespot

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Làn sóng áp đảo của các tác phẩm mang đề tài chuyển sinh sang thế giới khác (Isekai) trên các bảng xếp hạng phát sóng trực tuyến không bắt nguồn từ việc các nhà làm phim cạn kiệt ý tưởng hay gu thưởng thức đơn thuần của khán giả xứ sở hoa anh đào. Theo phân tích chuyên sâu từ ông Yusuke Onuki — Chủ tịch đơn vị truyền thông Bushiroad Move kiêm tác giả cuốn sách chuyên khảo "Anime Business" — hiện tượng này thực chất phản ánh một cuộc tái cấu trúc toàn diện về mô hình kinh tế, nơi có tới 90% doanh thu của các bộ anime chiếu khung giờ đêm (late-night anime) hiện phụ thuộc hoàn toàn vào các nền tảng phát hành quốc tế.

Giải trí
Lên đầu trang