Sau gần 20 năm, tựa game Half-Life "không che" đã chính thức có mặt tại Đức

Tựa game Half-Life miễn phí đã thay thế bằng phiên bản được chỉnh sửa, hoàn toàn "không che"

Một phiên bản "không che" của Half-Life đã lần đầu tiên chính thức có mặt tại Đức, một quốc gia có lịch sử gần như chỉ ra mắt game đã qua kiểm duyệt. Người dân sống tại Đức có thể tải tựa game này hoàn toàn miễn phí trên Steam. Phiên bản "không che" này sẽ thay đổi phiên bản gốc khi nó được cài đặt. Một số điều cần lưu ý là tiến trình của bạn sẽ được giữ nguyên, và bạn sẽ không thể quay trở lại phiên bản ban đầu.

Sau gần 20 năm, tựa game Half-Life không che đã chính thức có mặt tại Đức

Cho đến hiện nay, Half-Life vẫn nằm trong danh sách những tựa game được xem là có khả năng gây tổn hại đến giới trẻ của quốc gia này. Red Faction và Fallout 3 đã được xóa bỏ khỏi danh sách trong những năm gần đây. Ngoài ra, chính phủ Đức cũng đã gỡ bỏ lệnh cấm đối với game Doom vào năm 2011, sau 17 năm trời "cấm cửa". Hiện chưa rõ nguyên nhân nào dẫn đến việc Half-Life "được tha".

Sau gần 20 năm, tựa game Half-Life không che đã chính thức có mặt tại Đức 2

Vào năm 1998, giám đốc của Valve, ông Gabe Newell đã giải thích trong một cuộc phỏng vấn với trang Link rằng phiên bản chỉnh sửa của Half-Life dành cho thị trường Đức đã thay thế máu bằng dầu và làm các nhân vật con người chịu ảnh hưởng bởi robot ("các bộ phận cơ thể được thay thế bằng thiết bị cơ khí như lò xo và bánh răng") để thích hợp với luật lệ ở quốc gia này. 

Sau gần 20 năm, tựa game Half-Life không che đã chính thức có mặt tại Đức 3

Theo Gamespot

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bài phân tích chuyên sâu vừa được chuyên trang kinh tế uy tín Tokyo Keizai đăng tải đang trở thành tâm điểm tranh luận nảy lửa trong cộng đồng người hâm mộ văn hóa đại chúng xứ sở hoa anh đào. Nội dung bài viết chỉ ra một thực tế trần trụi: Ngành công nghiệp anime Nhật Bản đang trải qua một cuộc tái cấu trúc toàn diện về tư duy sản xuất, nơi các dự án phim hoạt hình ngày nay được "đo ni đóng giày" để phục vụ khán giả toàn cầu thay vì chỉ tập trung thỏa mãn thị hiếu của người xem nội địa như trước đây.

Giải trí
Lên đầu trang