NieR: Automata sẽ chính thức có mặt trên PC trong đầu năm 2017

Trong một thông cáo báo chí mới nhất gửi đến người hâm mộ của mình, Square Enix đã chính thức xác nhận sự tồn tại của NieR: Automata trên Steam!

http://static1.gamespot.com/uploads/original/1547/15470456/3080792-nierautomata-8.jpg

Việc tựa game NieR: Automata được công bố độc quyền cho hệ PS4 khiến rất nhiều game thủ yêu thích thể loại hành động chặt chém trên Xbox One và PC đã phải “méo mồm” tiếc nuối bởi màn trình diễn quá hấp dẫn qua các đoạn trailer gần đây. Tuy nhiên, bất ngờ rằng Square Enix đã chính thức xác nhận sự tồn tại của NieR: Automata trên Steam!

http://cdn3.dualshockers.com/wp-content/uploads/2015/10/NierAutomata-16.jpg

Theo đó, NieR: Automata sẽ được mang lên Steam cùng thời điểm với ngày ra mắt chính thức của phiên bản dành cho PS4, tức vào khoảng đầu năm 2017, thời điểm chính xác chưa được tiết lộ. Đây là sản phẩm mới nhất của Platinum Games cùng sự tham gia chỉ đạo của cha đẻ dòng game Devil May Cry – Hideoki Kamiya, cũng là hậu bản nối tiếp dòng game NieR ra mắt trên PS3 và Xbox 360 trước đây.

https://i.ytimg.com/vi/Iq3_phBQA_Y/maxresdefault.jpg

Đến với NieR: Automata, người chơi sẽ được hóa thân vào cô nàng người máy (dạng android) có tên là 2B, bên cạnh những người bạn của mình là 9S và A2 chiến đấu phục vụ cho tổ  chức YoRHa để giành lại độc lập cho vùng đất của mình khỏi đế chế robot cơ khí (machine). Tất cả hy vọng của loài người đời đặt trên vai YoRHa và 2B. Cách đây không lâu, thông tin về bộ 3 nhân vật chính cũng được hé lộ, trong đó nhân vật 9S được xem là yếu nhất và “cựu binh” A2 cũng đã xuất hiện trong trailer tại E3 2016.

http://cdn4.dualshockers.com/wp-content/uploads/2016/04/NierAutomata-16.jpg

Theo Gamek

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Lên đầu trang