Outlast 2 chưa xuất hiện hiện đã bị cấm phát hành tại Úc

Tính kinh dị quá mức của Outlast đã tự "đá" mình khỏi bảng xếp hạng tuổi ở Úc, khiến tựa game này sẽ không được phát hành tại quốc gia này

Outlast 2 chưa xuất hiện hiện đã bị cấm phát hành tại Úc

Trong phán quyết được ban hành vào ngày 15 tháng 3 năm 2017, Ủy ban Phân loại của Chính phủ Úc đã tuyên bố rằng Outlast 2 đã được xác định là "miêu tả, diễn tả hoặc đề cập với các vấn đề tình dục, lạm dụng ma túy hoặc nghiện ma túy, tội phạm, tội ác, bạo lực hoặc các hành vi đáng ghê tởm. Theo cách mà họ xúc phạm đến các tiêu chuẩn về luân lý, đạo đức và tính đúng đắn được con người hợp lý chấp nhận trong phạm vi, Outlast 2 sẽ không được đánh giá".

Outlast 2 chưa xuất hiện hiện đã bị cấm phát hành tại Úc 2
Một trong những khung cảnh rùng rợn nhất trong bản demo Outlast 2

Qua bản demo của Outlast 2 ra mắt vào tháng 9/2016, Kotaku đã phân loại game theo nhóm R18+ do tính chất bạo lực cao, đầy máu thịt (gore), chủ đề quá mạnh, ngôn ngữ trung bình và hình tượng khỏa thân.

Outlast 2 chắc chắn sẽ không được phát hành tại Úc, trừ khi nhà phát triển Red Barrels quyết định gửi lại phiên bản game đã được điều chỉnh sao cho phù hợp với tiêu chuẩn của ban đánh giá để được...đánh giá lại và thông qua.

Outlast 2 chưa xuất hiện hiện đã bị cấm phát hành tại Úc 3

[CẬP NHẬT] - Hội đồng sẽ cân nhắc và đánh giá Outlast 2 với mức R18+ nếu game loại được tính chất bạo lực tình dục khỏi gameplay. Phía Red Barrels vẫn chưa có phát biểu thêm.

Từ năm 2013 đến nay, các game được phát hành tại Úc chỉ được đánh giá cao nhất ở mức MA 15+, đồng nghĩa với việc những game vượt quá mức này thường sẽ không được cho phép phát hành. Những tựa game nổi tiếng đã không được Úc thông qua bao gồm Hotline Miami 2: Wrong Number, Hatred, South Park: The Stick of Truth và ngay cả Fallout 3. Hãy cùng đón chờ số phận của Outlast 2 sẽ đi về đâu với hội đồng dánh giá của Úc nhé.

Outlast 2 chưa xuất hiện hiện đã bị cấm phát hành tại Úc 4

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Kịch tính cuộc đua công nghệ toàn cầu: Trung Quốc bất ngờ giành lại ngôi vương siêu máy tính, phá vỡ thế độc tôn của Mỹ

Kịch tính cuộc đua công nghệ toàn cầu: Trung Quốc bất ngờ giành lại ngôi vương siêu máy tính, phá vỡ thế độc tôn của Mỹ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau gần một thập kỷ nép vế sau các đại diện cựu trào của xứ cờ hoa, Trung Quốc vừa chính thức giật lại chiếc vương miện "Siêu máy tính nhanh nhất hành tinh". Bất chấp các lệnh cấm vận công nghệ ngặt nghèo từ phương Tây, cỗ máy quái vật mang tên "LineShine" đã làm nên lịch sử khi trở thành hệ thống đầu tiên trên thế giới vượt qua ranh giới không tưởng: 2 Exaflops.

Giải trí
Khi "vùng đất dữ" lên màn ảnh: MAPPA bắt tay Netflix hồi sinh hiện tượng mạng xã hội Jimoto Saiko!

Khi "vùng đất dữ" lên màn ảnh: MAPPA bắt tay Netflix hồi sinh hiện tượng mạng xã hội Jimoto Saiko!

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Tại sự kiện livestream đặc biệt kỷ niệm chặng đường dài phát triển của mình, "ông lớn" ngành hoạt hình MAPPA đã khiến cộng đồng yêu phim ảnh toàn cầu phải xôn xao khi chính thức công bố dự án Anime truyền hình "Jimoto Saiko!" (Hometown is the Best!). Được đỡ đầu bởi nền tảng phát trực tuyến Netflix để phát hành độc quyền trên phạm vi toàn cầu, đây hứa hẹn sẽ là một trong những bom tấn tâm lý, tội phạm phá cách nhất trong thời gian tới.

Giải trí
Cơn địa chấn ngành Game: Tencent rục rịch "buông tay" các studio Nhật Bản, cha đẻ Monster Hunter Stories gặp nguy?

Cơn địa chấn ngành Game: Tencent rục rịch "buông tay" các studio Nhật Bản, cha đẻ Monster Hunter Stories gặp nguy?

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Tập đoàn đa phương tiện khổng lồ Trung Quốc Tencent được cho là đang tái cân nhắc và có ý định rút bớt vốn đầu tư tại hàng loạt nhà phát triển trò chơi điện tử Nhật Bản, trong đó có Marvelous — "cha đẻ" của các thương hiệu đình đám như Rune Factory và Monster Hunter Stories. Động thái lội ngược dòng này đang đẩy nhiều studio xứ Phù Tang vào một tình thế vô cùng ngặt nghèo.

Giải trí
Góc khuất cay đắng ngành Anime: Họa sĩ cống hiến 35 năm cho Madhouse rời đi "tay trắng" không một xu trợ cấp

Góc khuất cay đắng ngành Anime: Họa sĩ cống hiến 35 năm cho Madhouse rời đi "tay trắng" không một xu trợ cấp

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Hơn ba thập kỷ gắn bó với một mái nhà duy nhất là kiểu sự nghiệp đáng mơ ước mà ở hầu hết các ngành nghề, người ta sẽ khép lại bằng một buổi tiệc tri ân trang trọng cùng khoản trợ cấp nghỉ việc xứng đáng. Thế nhưng, trong thế giới khắc nghiệt của công nghiệp hoạt hình Nhật Bản (Anime), hành trình 35 năm đôi khi chỉ kết thúc bằng một tiếng khép cửa lặng lẽ.

Giải trí
Lên đầu trang