P.T - Game kinh dị hàng đầu trong lịch sử PS4 đã chính thức đặt chân lên PC

Đây có lẽ là một trong những thông tin vui nhất với người hâm mộ thể loại game kinh dị trong năm 2018

P.T. xuất thân là một bản teaser có thể chơi được của Hideo Kojima cho dự án bị hủy bỏ Silent Hills, đồng thời cũng là một trong những bi kịch của thế hệ console. Trò chơi kinh dị này được miêu tả là lộng lẫy, siêu thực, và đáng sợ đã có sẵn để tải xuống miễn phí cho đến khi xảy ra sự kiện Kojima rời khỏi nhà phát hành Konami, dẫn đến việc công ty này đã gở nó ra khỏi PlayStation Store. Nếu bạn chưa có nó trên PlayStation 4 của bạn thì quả là đáng tiếc bởi vì sẽ không bao giờ còn có một cách dễ dàng để tải xuống nó nữa.

P.T - Game kinh dị hàng đầu trong lịch sử PS4 đã chính thức đặt chân lên PC

Thật tuyệt vời khi Qimsar, một fan của P.T. và là nhà phát triển game 17 tuổi, hiện đang cố gắng để cho mọi người một cơ hội khác để có thể trải nghiệm trò chơi PS4 cổ điển.

Qimsar đã tung ra bản dựng đầu tiên của một kế hoạch cho bản remake của toàn bộ trò chơi trên Windows PC. Ngay cả khi mới ở trạng thái alpha test của nó, phiên bản P.T. trên PC đã trông khá đẹp và đáng sợ, cực kỳ kinh dị.

Trên đây là một đoạn video test gameplay của bản tải xuống miễn phí, thứ mà Qimsar đã để sẵn sàng cho việc download trên GameJolt. Nó cho thấy trò chơi đươc mang đến cùng với những bước di chuyển đột ngột, thay đổi góc nhìn khá nhanh và hành lang lặp vô hạn. Những người yêu thích P.T. có thể thấy kinh ngạc về những điểm giống nhau; còn những người mới chơi có lẽ sẽ bị ớn lạnh khi bắt đầu trò chơi

Tiến trình thực hiện dự án của Qimsar là khá ấn tượng, đặc biệt là khi nhắc tới độ tuổi của anh chàng. Anh ấy đã nói về số lượng công việc anh đã phải thực hiện khi làm bản remake trên một chủ đề tại trang Reddit.

P.T - Game kinh dị hàng đầu trong lịch sử PS4 đã chính thức đặt chân lên PC

“Trước khi bắt đầu dự án này, tôi chỉ có 6 giờ kinh nghiệm với Unreal Engine, và đây là trò chơi đầu tiên của tôi. Tổng cộng, tôi đã dành khoảng 140 giờ để làm việc này và trong quá trình làm, tôi đã buộc bản thân mình phải học cách làm rất nhiều thứ ”, Qimsar chia sẻ

"Ngoài ra, tôi mới có 17 tuổi, vì vậy nó sẽ đem lại cho tôi nhiều kinh nghiệm và uy tín sau này"

Như thường lệ, đối với các bản phát triển do fan làm ra, nhà phát hành sẽ có quyền yêu cầu gỡ bỏ. Nếu Konami truy cập vào cổng game với cảnh cáo về bản quyền, Qimsar hứa hẹn sẽ “chia sẻ cá nhân” bản remake cho bất kỳ ai muốn dùng thử.

Một bản remake tự xưng của P.T từ tháng giêng hiện tại vẫn có sẵn để tải xuống GameJolt, điều này có thể sẽ là tin tốt cho dự án của Qimsar. Điểm khác biệt chính ở đây là phiên bản remake của SmoggyChips được gọi là Corridors, mặc dù nó tự coi nó như là một cổng của P.T.

Phớt lờ bất kỳ thông báo DMCA nào, Qimsar hiện vẫn có kế hoạch tiếp tục cập nhật trò chơi. Các bạn có thể theo dõi tài khoản GameJolt của họ cho các phiên bản mới hơn và tải xuống bản dựng đầu tiên ngay bây giờ.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Apple Intelligence tiếp tục gặp khó tại châu Âu và Trung Quốc, Siri AI bị hoãn vô thời hạn trên iPhone và iPad

Apple Intelligence tiếp tục gặp khó tại châu Âu và Trung Quốc, Siri AI bị hoãn vô thời hạn trên iPhone và iPad

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Người dùng Apple tại châu Âu sẽ phải chờ lâu hơn dự kiến để trải nghiệm Siri AI cùng các tính năng mới của Apple Intelligence. Apple vừa xác nhận rằng phiên bản Siri thế hệ mới sẽ không được phát hành cùng iOS 27 và iPadOS 27 tại Liên minh châu Âu (EU), đồng thời hiện vẫn chưa có thời gian cụ thể cho ngày ra mắt.

Công Nghệ
iOS 27 tiếp tục hỗ trợ iPhone 11, kéo dài tuổi thọ cho dòng máy 7 năm tuổi

iOS 27 tiếp tục hỗ trợ iPhone 11, kéo dài tuổi thọ cho dòng máy 7 năm tuổi

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Trong khi nhiều người dùng lo ngại các mẫu iPhone đời cũ sẽ bị loại khỏi danh sách nâng cấp, Apple lại mang đến một bất ngờ tại WWDC 2026. Theo thông tin mới được công bố, tất cả thiết bị từng chạy được iOS 26 đều sẽ tiếp tục hỗ trợ iOS 27, bao gồm cả dòng iPhone 11 ra mắt từ năm 2019.

Công Nghệ
Góc tối sau những khung hình "chuẩn điện ảnh": Họa sĩ Sword Art Online tuyên bố anime dài kỳ đang chết dần

Góc tối sau những khung hình "chuẩn điện ảnh": Họa sĩ Sword Art Online tuyên bố anime dài kỳ đang chết dần

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Phía sau sự bùng nổ của những trận đại chiến mãn nhãn là một thực tế nghiệt ngã: Ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản đang đẩy các nghệ sĩ vào giới hạn của sự kiệt sức. Họa sĩ hoạt hình kỳ cựu Kyoko Kotani mới đây đã gióng lên hồi chuông cảnh báo về một nghịch lý đang bóp nghẹt các studio hiện nay, khi kỳ vọng của khán giả đã chạm mức "phim điện ảnh" nhưng đãi ngộ và thời gian cho người làm nghề vẫn dậm chân tại chỗ.

Giải trí
Lên đầu trang