Project Scorpio được thiết kế để lấy lại niềm tin của các nhà phát triển game

Hãng Microsoft muốn làm cho việc phát triển game trên Project Scorpio trở nên dễ dàng như trên Xbox 360

Microsoft cho biết Project Scorpio, phiên bản công nghệ cao mới của Xbox One, được thiết kế để "giành lại các nhà phát triển". Chia sẻ với trang Eurogamer, Phó chủ tịch công ty Xbox và Microsoft, ông Mike Ybarra đã nói hãng muốn khích lệ một mối quan hệ tương tự như điều đã từng có với các nhà phát triển game trong suốt vòng đời của Xbox 360.

Project Scorpio được thiết kế để lấy lại niềm tin của các nhà phát triển game
Xbox 360 đã giúp gầy dựng mối quan hệ giữa Microsoft với các nhà phát triển game

"Cả đội đã nhìn lại những nhà phát triển và mối quan hệ với họ mà chúng tôi có" ông nói. "Với Xbox 360, chúng tôi đã có nền tảng tuyệt nhất cho các nhà phát triển game, với Xbox One, chúng tôi lại đánh mất điều đó trong khoảng thời gian 2 năm, vậy nên chúng tôi tự hỏi làm thế nào để giành lại được sự chia sẻ về suy nghĩ của những nhà phát triển đó?"

Project Scorpio được thiết kế để lấy lại niềm tin của các nhà phát triển game
Nhưng Xbox One đã làm mất nó

"Chúng tôi muốn những game tốt nhất chạy trên chiếc hộp của chúng tôi, và có những công cụ, dụng cụ phát triển và vài mũi tên như vậy để giành lại các nhà phát triển. Vậy nên đó là một sự ưu tiên cho chúng tôi khi tiếp cận sản phẩm này." Ông bổ sung. Ybarra còn nói Microsoft đã tập trung vào việc bảo đảm cho các nhà phát triển có một bộ công cụ cho phép họ "tạo ra phiên bản hoàn hảo nhất cho game của họ." Điều này, theo ông, là mục tiêu để "giành được trái tim và tâm trí của các nhà phát triển" một lần nữa.

Project Scorpio được thiết kế để lấy lại niềm tin của các nhà phát triển game
Ông Mike Ybarra tin tưởng vào Project Scorpio

Quyết định ra mắt một phiên bản mới, mạnh mẽ hơn của Xbox One còn bị ảnh hưởng bởi mô hình lặp lại phần cứng khởi đầu với ngành công nghiệp điện thoại di động. "Ví dụ như khi bạn nghĩ về điện thoại, người tiêu dùng đang mua điện thoại thường xuyên hơn chúng ta từng chứng kiến." Ybarra giải thích. "Mong đợi của khách hàng về công nghệ, là họ không phải đợi lâu hơn để có nó. Nó ngay lập tức xuất hiện trước mặt họ, và họ cũng mong đợi mọi nội dung của họ trải rộng trên các thiết bị này."

Project Scorpio được thiết kế để lấy lại niềm tin của các nhà phát triển game
Project Scorpio - Thiết bị giả lập mạnh mẽ nhất

"Và rồi khi bạn thấy người ta mua điện thoại, họ cứ tiếp tục tải về các ứng dụng, và nó hoạt động trơn tru với họ. Tương tự với dòng TV 4K. TV 4K là một trong những vật phẩm lớn nhất mùa lễ hội năm ngoái. Mọi người mong đợi công nghệ mới này nhanh hơn tôi từng thấy, và khi bạn nghĩ về kinh doanh máy giả lập, đó kiểu như một sự xung đột với điều đó, vì nó giống như đây là một cỗ máy và bạn vẫn xài nó cho 5 - 7 năm sau."

Project Scorpio được thiết kế để lấy lại niềm tin của các nhà phát triển game

Bản thân Yabarra cũng chú ý đến việc hướng tiếp cận mới này sẽ mang đến những rủi ro tiềm ẩn. "Chúng tôi đang chấp nhận rủi ro lớn khi ra mắt thứ gì đó mà chúng tôi biết khách hàng muốn." ông nói. "Và áp dụng mô hình kinh doanh đó, là nơi rủi ro xuất hiện - đó là mô hình kinh doanh đòi hỏi phải thường xuyên thay đổi và mang đến cái mà khách hàng muốn sớm nhất có thể." Cấu hình phần cứng của Project Scorpio đã được tiết lộ và cho thấy sự mạnh mẽ của mình.

Theo Gamespot

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Ranh giới mong manh giữa tò mò và bất lịch sự nơi công cộng: Nữ diễn viên Karin Kitaoka bức xúc lên tiếng khi bị chỉ trỏ, bàn tán nghề nghiệp giữa công viên Disneyland

Ranh giới mong manh giữa tò mò và bất lịch sự nơi công cộng: Nữ diễn viên Karin Kitaoka bức xúc lên tiếng khi bị chỉ trỏ, bàn tán nghề nghiệp giữa công viên Disneyland

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chuyến nghỉ ngơi đời thường tưởng chừng trọn vẹn tại công viên giải trí hàng đầu Tokyo vừa biến thành trải nghiệm khó xử và phiền toái đối với nữ diễn viên nổi tiếng trong ngành công nghiệp giải trí người lớn Nhật Bản — Karin Kitaoka. Quá bức xúc trước thái độ thiếu tinh tế của một bộ phận người đi đường khi liên tục lớn tiếng bàn tán, chỉ trỏ về công việc nhạy cảm của cô ngay giữa chốn đông người, người đẹp đã chính thức đăng tải tâm thư trên mạng xã hội Instagram nhằm yêu cầu mọi người tôn trọng không gian riêng tư tối thiểu của cá nhân.

Giải trí
Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc khủng hoảng truyền thông xoay quanh mùa 2 của bộ phim truyền hình ăn khách Nhật Bản "VIVANT" vừa bước sang một nấc thang căng thẳng mới, vượt khỏi khuôn khổ tranh luận nghệ thuật đơn thuần để chính thức biến thành điểm nóng ngoại giao và kinh tế khu vực. Ngày 29 tháng 10 năm 2026, Bộ Ngoại giao Trung Quốc đã lên tiếng chỉ trích gay gắt tác phẩm của đài TBS, kéo theo đòn giáng trực tiếp vào các hoạt động thương mại liên kết khi tập đoàn Sanrio phải lập tức thông báo chấm dứt khẩn cấp chiến dịch hợp tác cùng biểu tượng toàn cầu Hello Kitty.

Giải trí
Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Lên đầu trang