Red Dead Redemption 2: Đã có người đi đến tận cùng bản đồ?

Với những tựa game thế giới mở, việc đi được tới cuối bản đồ dường như là điều không thể. Nhưng trong Red Dead Redemption 2, Rockstar Games đã có một chi tiết khá thú vị liên quan đến khái niệm "cuối bản đồ"

Với việc bổ sung thêm một cảm nhận thực tế, một nhân vật chính mới, cùng nhiều khu vực mới để khám phá, Red Dead Redemption 2 không đơn thuần chỉ là một phần tiếp theo. Như Rockstar trước đây đã xác nhận, và bản thân người chơi cũng đang khám phá dàn, bản thân thế giới trong game đã cực kì khổng lồ, nhờ vào một bản đồ rộng gấp đôi phần game trước. Điều thú vị là ngay cả với một khu vực rộng lớn đến vậy để khám phá, và gần như bất tận về hoạt động, một người chơi đủ kiên nhẫn dường như đã tìm đến được "nơi cuối con đường mòn", để tìm hiểu xem điều gì sẽ xảy ra khi Arthur Morgan được cho là đã vượt qua ranh giới bản đồ trong Red Dead Redemption 2.            hn

Red Dead Redemption 2: Đã có người đi đến tận cùng bản đồ?

Trên Reddit, người dùng jblack45 đã dành thời gian để khám phá nơi xa nhất có thể đến được của bản đồ Red Dead Redemption 2. Từ Cholla Springs ở hướng Tây, người chơi này đã "Bắc tiến" khoảng 10 phút, và có thể xem là đã đạt đến rìa thế giới, với hình ảnh của một đường vạch khá dễ nhìn, cùng với phần bề mặt cát thiếu đi cấu trúc thường thấy. Dường như bản thân trò chơi không có kiểu "bức tường vô hình" ngăn cản người chơi đi quá xa, khi vượt qua lằn ranh đó làm cho Arthur ... rơi tự do vào một khoảng không vô định. Khi được hỏi về cách thoát khỏi đó, jblack45 thừa nhận cuối cùng anh phải load lại một file save trước đó để tiếp tục chơi.


via Gfycat

Dù vậy, nhiều người chơi dường như đang hi vọng đến điều gì đó thú vị hơn xảy đến với Arthur Morgan khi anh đi đến rìa của bản đồ, thay vì chỉ đơn thuần là rơi tự do. Những người chơi hẳn đã mong đợi nhìn thấy những thứ đại loại như là tin nhắn nhấp nháy, sự kiện hồi sinh, hay thậm chí là một khoảnh khắc độc đáo để cuối cùng gửi người chơi quay trở lại khu vực có thể điều khiển thông thường. Một số trò chơi có những cách phản ứng khá thú vị khi người chơi vượt ra khỏi giới hạn, điển hình như ATV Offroad Fury, khi một vụ nổ đẩy ngược người chơi về giữa bản đồ, hay như Motorcross Madness, tạo ra một âm thanh huýt sáo, khi nó gửi người chơi ngược về đường đua.

Các tựa game thế giới mở thường nổi tiếng với lỗi và những sự kì quặc, và sau vài tuần ra mắt, người chơi đã bắt đầu khám phá ra một số lỗi trong Red Dead Redemption 2. Một người chơi từng cho biết họ đã có thể đặt chân vào toàn bộ vùng lãnh thổ Mexican vốn từng xuất hiện trong phần game trước, trong khi một người chơi khác cho biết về một con đường kì lạ (chính xác hơn là một mảnh đất nhỏ) bên ngoài thị trấn Rhodes, khiến cho bất kỳ ai đi ngang qua đều bỗng dưng bốc cháy. Mặc dù con đường trông vô hại, nhưng ngọn lửa "vô hình" cùng với độ kéo dài của nó có thể giết chết người chơi hoặc gây ra những tác dụng phụ không mấy hay ho. Red Dead Redemption 2 hiện đang có mặt trên PS4 và Xbox One.

KL Jackarl
Nguồn: Gamerant

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Cộng đồng Love and Deepspace tổ chức "đám tang" cho Valko sau khi Infold bất ngờ hủy nhân vật

Cộng đồng Love and Deepspace tổ chức "đám tang" cho Valko sau khi Infold bất ngờ hủy nhân vật

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Cộng đồng người chơi Love and Deepspace tại Trung Quốc đang bày tỏ sự phẫn nộ trước quyết định hủy bỏ nhân vật Valko của nhà phát triển Infold. Chỉ vài ngày trước thời điểm dự kiến ra mắt, nhân vật này bất ngờ bị loại khỏi kế hoạch phát hành, kéo theo làn sóng phản đối mạnh mẽ từ người hâm mộ.

Game Online
Cú "quay xe" chấn động của Fantia: Cho phép khôi phục nội dung bị xóa giữa tâm bão khủng hoảng kiểm duyệt

Cú "quay xe" chấn động của Fantia: Cho phép khôi phục nội dung bị xóa giữa tâm bão khủng hoảng kiểm duyệt

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Quyết định mang tính vá lỗi này xuất hiện sau nhiều tuần lễ căng thẳng, khi Fantia vấp phải làn sóng tẩy chay và phẫn nộ kinh hoàng từ cộng đồng họa sĩ xứ Phù Tang, đẩy nền tảng này vào cuộc khủng hoảng danh tiếng nghiêm trọng nhất kể từ khi thành lập.

Giải trí
Cơn địa chấn 150 triệu dân: Ấn Độ bứt phá thành "siêu thị trường" Anime lớn thứ 3 thế giới

Cơn địa chấn 150 triệu dân: Ấn Độ bứt phá thành "siêu thị trường" Anime lớn thứ 3 thế giới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Bản báo cáo chuyên sâu của Hakuhodo được thực hiện nghiêm túc trên nhóm đối tượng khán giả trẻ từ 15 đến 39 tuổi tại 8 thủ phủ kinh tế và văn hóa lớn nhất của Ấn Độ, bao gồm Delhi, Mumbai, Bengaluru, Kolkata, Hyderabad, Guwahati, Nagpur và Kochi. Kết quả thu về đã lập tức tái định hình lại chiến lược toàn cầu của các nhà làm phim xứ Phù Tang.

Giải trí
Lên đầu trang