Resident Evil 2 Demo có đến 30 phút, nhưng chỉ cần 3 phút là xong rồi

Trong bản chơi thử Resident Evil 2, người hâm mộ sẽ có khoảng 30 phút để trải nghiệm một số đặc điểm cơ bản. Nếu muốn, người chơi vẫn có thể speedrun với kỉ lục nhanh nhất có lẽ là bằng 1/3 lượng thời gian tối đa đó

Chỉ còn chưa đầy 2 tuần nữa, Resident Evil 2 sẽ chính thức tái xuất, và những người yêu thích thương hiệu game kinh dị này chắc chắn đang tận hưởng 30' ngắn ngủi trong bản chơi thử vừa được ra mắt gần đây. Bản chơi thử này đã làm rất tốt trong việc làm nổi bật chất lượng đồ họa cùng những thay đổi so với phần game ra mắt vào năm 1998. Và dĩ nhiên bên cạnh những người chơi muốn tận hưởng mỗi phút có được với bản chơi thử, cũng có một vài người thích cảm giác speedrun nó, đánh bại bản chơi thử này trong thời gian tối thiểu. Kỉ lục hiện tại, có lẽ là đang thuộc về Youtuber có tên uhTrance, người đã từng speedrun các tựa game trước đây như Resident Evil 7 và Saw: The Video Game.

Trong video, anh đã hoàn thành Resident Evil 2 Demo trong vòng 3 phút 6 giây, dĩ nhiên là đã bỏ qua toàn bộ các đoạn phim cắt cảnh, tránh né phần lớn zombies, và biết nên đi đường nào nhanh nhất. Bản chơi thử của Resident Evil 2 rõ ràng đang hiệu ứng rất tốt, khi nhiều người xem uhTrance chơi và dường như vô cùng hào hứng chờ đợi bản chính thức, Bản thân Youtuber này cũng xác nhận anh sẽ speedrun bản đầy đủ khi nó ra mắt cuối tháng 1 này. Dĩ nhiên không cần phải nói về lượng người hâm mộ Resident Evil 2 từ phiên bản ra mắt năm 1998 đã sẵn sàng chờ ngày nó chính thức phát hành, và chắc chắn đã có không ít người đặt mua trước. Mặc dù có đồ họa mới và nhiều chi tiết đáng chú ý, gần đây Capcom đã công bố sẽ không có quái vật mới trong bản làm lại này, còn những con quái vật trong game sẽ có thêm một số "trò" mới để tấn công người chơi.

Resident Evil 2 Demo có đến 30 phút, nhưng chỉ cần 3 phút là xong rồi

Sẽ không có quái vật mới trong Resident Evil 2

Như vậy, trải nghiệm trước đây của Resident Evil 2 ra mắt năm 1998 có thể sẽ không còn nguyên vẹn nữa, nên tốt nhất người chơi hãy chuẩn bị bằng bản chơi thử 30 phút cũng như bản chính thức về sau. Dù sao thì, chỉ với 30 phút để tận hưởng, có rất nhiều thứ người chơi có thể trải nghiệm qua. Và để tránh bị mất nhiều thời gian, hãy cùng điểm qua những điều nên biết trước khi chơi Resident Evil 2 Demo. Ngoài ra cũng có một số người đã tìm được cách để chơi Resident Evil 2 Demo không bị giới hạn thời gian 30', qua đó giúp họ có thêm nhiều thời gian khám phá hơn một số căn phòng trong sở cảnh sát thành phố RaccoonResident Evil 2 sẽ ra mắt chính thức vào ngày 25 tháng 1 trên PC, PS4 và Xbox One.

Resident Evil 2 Demo có đến 30 phút, nhưng chỉ cần 3 phút là xong rồi 2

KL Jackarl
Nguồn: Gamerant 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khoa LêLê Khoa

Dù chúng ta phần lớn đã vượt qua thời kỳ các bộ phim chuyển thể từ game bị chê vì kịch bản tệ hại, điều đó không có nghĩa thể loại này đã thực sự hoàn thiện. Vấn đề lớn nhất mà các tác phẩm chuyển thể hiện nay phải đối mặt là làm sao cân bằng giữa tính chân thực với bản sắc sáng tạo riêng

Phim Ảnh
Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ lùm xùm pháp lý và ngoại giao hy hữu vừa bùng nổ, làm rúng động giới truyền thông quốc tế lẫn cộng đồng người hâm mộ thương hiệu truyện tranh huyền thoại "Dragon Ball" (Bảy Viên Ngọc Rồng). Hãng phim Toei Animation — một trong những đơn vị đại diện nắm giữ quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với đứa con tinh thần của cố tác giả Akira Toriyama — mới đây đã phát đi thông cáo chính thức bác bỏ hoàn toàn tính xác thực của dự án xây dựng công viên giải trí chủ đề Dragon Ball Z trị giá hàng tỷ USD vừa được công bố tại Pháp.

Giải trí
Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Lên đầu trang