Resident Evil 7 đã có thể còn kinh dị hơn hiện giờ

ĐỘi ngũ phát triển game đã có những chia sẻ thú vị về tựa game kinh dị vô cùng thành công Resident Evil 7 của mình

Resident Evil 7 mang đến góc nhìn thứ nhất hạn chế cùng những trường đoạn rượt đuổi giữa nhân vật chính và gia đình Baker thật dễ khiến người ta phải kinh hãi, nhưng thực tế nếu như có thêm thời gian phát triển, trò chơi đã có thể còn khủng khiếp hơn rất nhiều, đó là những gì mà đội ngũ phát triển mới hé lộ trong một đoạn video gần đây.

Theo đạo diễn Koshi Nakanishi, trong quá trình lên ý tưởng Resident Evil 7 còn dự tính sẽ mang đến cho người chơi nhiều bất ngờ hơn, ví dụ như việc gia đình Baker không chỉ bao gồm 4 thành viên mà còn nuôi một con chó mang tên Diane. Với việc nhà Baker đều ít nhiều chịu ảnh hưởng từ Eveline dẫn đến sự biến đổi rõ rệt về mặt diện mạo lẫn tinh thần, không khó để hình dung ra một chú chó sẽ còn bị ảnh hưởng như thế nào. Ông Nakanishi cho biết phân cảnh ăn tối của gia đình Baker đáng ra đã có sự góp mặt của Diane.

Resident Evil 7 đáng ra sẽ còn kinh khủng hơn rất nhiều nếu không bị cắt

Chó zombie vốn là một món "đặc sản" của dòng game Resident Evil ngay từ những phiên bản đầu tiên, vì vậy mà nếu Resident Evil 7 có sự hiện diện của loại kẻ thù này thì chắc chắn các fan hâm mộ lâu năm sẽ cảm thấy thân thuộc hơn nhiều khi trải nghiệm trò chơi. Đáng tiếc ý tưởng này đã không thể trở thành hiện thực.

Ngoài ra nhóm phát triển còn chia sẻ về ý tưởng "zombie" của Resident Evil 7 (không chính xác lắm nhưng tạm hiểu là các kẻ thù có trong trò chơi) còn có khả năng nghe được hơi thở của nhân vật chính. Điều này dẫn đến ở một vài trường đoạn, game thủ bên cạnh việc di chuyển thật chậm rãi cần phải giữ nguyên một nút bấm để nín thở mới không bị phát hiện.

Khi đó một thanh đo dưỡng khí sẽ xuất hiện, báo hiệu cho người chơi biết Ethan còn nhịn thở được bao lâu. Sử dụng trí tưởng tượng, chúng ta cũng có thể hình dung phần nào tính năng này sẽ làm tăng tính gay cấn cho những tình huống "bí đường" bên trong căn biệt thự nhà Baker.

Resident Evil 7 đáng ra sẽ còn kinh khủng hơn rất nhiều nếu không bị cắt

Lý do mà tính năng này bị cắt bỏ cũng khá thú vị: Đội ngũ phát triển nhận thấy rằng những người thử nghiệm game có xu hướng... nín thở luôn ngoài đời thực ở những tình huống như vậy, và họ lo rằng nếu để game thủ cứ chơi liên tục trong tình trạng hụt hơi, Resident Evil 7 có thể sẽ gây ra những ảnh hưởng xấu đến sức khỏe.


Resident Evil 7 đã có thể đáng sợ đến nỗi khiến người chơi... mắc bệnh.

Resident Evil 7 đã có thể đáng sợ đến nỗi khiến người chơi...phát bệnh.

Về phần Resident Evil 7, hiện tại bản DLC thứ ba của trò chơi mang tên "Not a Hero" hứa hẹn đưa người chơi theo chân người hùng Chris Redfield trong một câu chuyện tách biệt với cốt truyện chính.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang