Sau phim ảnh và seri truyền hình, Activision hình thành mảng ... đồ chơi

Sau khi hợp tác với nhau trong lĩnh vực điện ảnh và trò chơi điện tử, Activision Blizzard quyết định bước chân sang một lĩnh vực khác: Đồ chơi

Activision Blizzard vừa công bố việc thành lập một mảng mới bên ngoài lĩnh vực trò chơi điện tử. Tuy hãng không chia sẻ bất kì chi tiết nào, nhưng tên gọi Consumer Products dường như có xu hướng thiên về đồ chơi và đồ sưu tầm. CEO kiêm Giám đốc bộ phận mới là Tim Kilpin, người trước đây từng làm việc tại hãng đồ chơi khổng lồ Mattel cùng tập đoàn giải trí Disney.

Sau phim ảnh và seri truyền hình, Activision hình thành mảng ... đồ chơi

"Lối chơi truyền cảm hứng, các cuộc thi đấu, và cộng đồng là nền tảng của mọi thứ chúng tôi làm, và mang đến cho người hâm mộ những cách mới để trải nghiệm các thương hiệu của chúng tôi, là cốt lõi cho sự cam kết này." CEO của Activision Blizzard, ông Bobby Kotick cho biết. "Dưới sự dẫn dắt của Tim, chúng tôi sẽ nâng cao dịch vụ sản phẩm tiêu dùng của chúng tôi để đạt được mức độ ngang tầm với chất lượng các trò chơi của mình, và thay đổi những cách mà người chơi kết nối với nhân vật họ yêu thích trong cuộc sống hàng ngày."

Sau phim ảnh và seri truyền hình, Activision hình thành mảng ... đồ chơi 2

Activision Blizzard là hãng phát hành game lớn nhất hiện nay, với những thương hiệu hái ra tiền như Call of Duty, Overwatch, World of Warcraft, Destiny Diablo. Dĩ nhiên đã có những món đồ chơi và những món sưu tập của các thương hiệu kể trên tồn tại, nhưng bộ phận Consumer Products có thể sẽ là đơn vị thống nhất những nỗ lực đó. Consumer Products không phải là đơn vị mới nhất được Activision Blizzard thành lập gần đây. Hãng đã thành lập nên Activision Blizzard Studios để thực hiện phim và seri truyền hình từ các thương hiệu game của mình, đồng thời mua lại MLG và tạo ra kênh truyền hình thể thao điện tử của riêng mình.

Sau phim ảnh và seri truyền hình, Activision hình thành mảng ... đồ chơi 3

Theo Gamespot

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

AOC Gaming Q27G4SL/WS – Màn Hình Gaming 320Hz Đạt Chứng Nhận TÜV Cho Công Nghệ Phân Cực Tròn, Tối Ưu Trải Nghiệm Chơi Lâu Thoải Mái Hơn

AOC Gaming Q27G4SL/WS – Màn Hình Gaming 320Hz Đạt Chứng Nhận TÜV Cho Công Nghệ Phân Cực Tròn, Tối Ưu Trải Nghiệm Chơi Lâu Thoải Mái Hơn

Khoa LêLê Khoa

Thời điểm cuối năm 2025 – AOC chính thức giới thiệu sản phẩm Q27G4SL/WS, mẫu màn hình gaming 320Hz đầu tiên đạt chứng nhận TÜV về công nghệ Phân Cực Tròn (Circular Polarization). Vậy phân cực tròn là gì và có tác động gì đến game thủ?

Công Nghệ
Khi Anime bước lên bục giảng hàn lâm: Đại học Mexico mở khóa học chuyên sâu về "Evangelion"

Khi Anime bước lên bục giảng hàn lâm: Đại học Mexico mở khóa học chuyên sâu về "Evangelion"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong bối cảnh làn sóng văn hóa Nhật Bản từ Manga, Cosplay đến Video Game đang "càn quét" mạnh mẽ đời sống giới trẻ Mỹ Latinh, Đại học London (trụ sở tại Mexico) đã có một bước đi gây chấn động giới học thuật. Ngôi trường này vừa chính thức ra mắt chương trình chứng chỉ chuyên sâu mang tên: "Phân tích Phân tâm học và Phê bình Điện ảnh về Evangelion: Evangelion như tấm gương của vô thức".

Giải trí
Lên đầu trang