Sau phim ảnh và seri truyền hình, Activision hình thành mảng ... đồ chơi

Sau khi hợp tác với nhau trong lĩnh vực điện ảnh và trò chơi điện tử, Activision Blizzard quyết định bước chân sang một lĩnh vực khác: Đồ chơi

Activision Blizzard vừa công bố việc thành lập một mảng mới bên ngoài lĩnh vực trò chơi điện tử. Tuy hãng không chia sẻ bất kì chi tiết nào, nhưng tên gọi Consumer Products dường như có xu hướng thiên về đồ chơi và đồ sưu tầm. CEO kiêm Giám đốc bộ phận mới là Tim Kilpin, người trước đây từng làm việc tại hãng đồ chơi khổng lồ Mattel cùng tập đoàn giải trí Disney.

Sau phim ảnh và seri truyền hình, Activision hình thành mảng ... đồ chơi

"Lối chơi truyền cảm hứng, các cuộc thi đấu, và cộng đồng là nền tảng của mọi thứ chúng tôi làm, và mang đến cho người hâm mộ những cách mới để trải nghiệm các thương hiệu của chúng tôi, là cốt lõi cho sự cam kết này." CEO của Activision Blizzard, ông Bobby Kotick cho biết. "Dưới sự dẫn dắt của Tim, chúng tôi sẽ nâng cao dịch vụ sản phẩm tiêu dùng của chúng tôi để đạt được mức độ ngang tầm với chất lượng các trò chơi của mình, và thay đổi những cách mà người chơi kết nối với nhân vật họ yêu thích trong cuộc sống hàng ngày."

Sau phim ảnh và seri truyền hình, Activision hình thành mảng ... đồ chơi 2

Activision Blizzard là hãng phát hành game lớn nhất hiện nay, với những thương hiệu hái ra tiền như Call of Duty, Overwatch, World of Warcraft, Destiny Diablo. Dĩ nhiên đã có những món đồ chơi và những món sưu tập của các thương hiệu kể trên tồn tại, nhưng bộ phận Consumer Products có thể sẽ là đơn vị thống nhất những nỗ lực đó. Consumer Products không phải là đơn vị mới nhất được Activision Blizzard thành lập gần đây. Hãng đã thành lập nên Activision Blizzard Studios để thực hiện phim và seri truyền hình từ các thương hiệu game của mình, đồng thời mua lại MLG và tạo ra kênh truyền hình thể thao điện tử của riêng mình.

Sau phim ảnh và seri truyền hình, Activision hình thành mảng ... đồ chơi 3

Theo Gamespot

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

PlayStation 6 và Xbox thế hệ mới ra mắt chậm lại thực chất lại có lợi cho các studio game?

PlayStation 6 và Xbox thế hệ mới ra mắt chậm lại thực chất lại có lợi cho các studio game?

quânQuân Kít

Trong khi nhiều game thủ mong chờ PlayStation 6 và Xbox thế hệ tiếp theo sớm xuất hiện, đạo diễn của siêu phẩm The Witcher 3 lại đưa ra một góc nhìn hoàn toàn trái ngược. Theo Konrad Tomaszkiewicz, việc các hệ máy console mới ra mắt chậm hơn dự kiến thực chất lại là tin tốt đối với các studio game độc lập và những nhà phát triển quy mô nhỏ.

Công Nghệ
"Cụ tổ" ngành nghỉ hưu sớm tái xuất: Siêu phẩm The Greatest Magicmaster's Retirement Plan chính thức chốt lịch hóa Anime

"Cụ tổ" ngành nghỉ hưu sớm tái xuất: Siêu phẩm The Greatest Magicmaster's Retirement Plan chính thức chốt lịch hóa Anime

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cộng đồng người hâm mộ thể loại giả tưởng, ma pháp toàn cầu vừa đón nhận một tin vui vô cùng chấn động. Trang web chính thức của dự án hoạt hình Nhật Bản vừa mở cửa vào thứ Tư để trịnh trọng thông báo sê-ri light novel đình đám "The Greatest Magicmaster's Retirement Plan" (Saikyō Mahōshi no Inton Keikaku) sẽ chính thức được chuyển thể thành anime truyền hình, ấn định thời gian ra mắt vào năm 2027.

Giải trí
Mua màn hình máy tính bao nhiêu inch là đủ cho góc làm việc và giải trí?

Mua màn hình máy tính bao nhiêu inch là đủ cho góc làm việc và giải trí?

admin Quang BD

Chọn màn hình máy tính không nên chỉ nhìn vào con số inch càng lớn càng tốt. Kích thước hợp lý phụ thuộc vào khoảng cách ngồi, độ sâu bàn, nhu cầu làm việc, học tập hay giải trí. Nếu chọn đúng, người dùng vừa có không gian hiển thị thoải mái, vừa tránh lãng phí tiền cho phần diện tích không thật sự cần.

Công Nghệ
Lên đầu trang