Game thực tế ảo: Cú hích mang tên Resident Evil 7

Sự thành công của game kinh dị Resident Evil 7 mang đến hai thông điệp quan trọng: VR (thực tế ảo) hoàn toàn có thể trở thành xu hướng chơi game lớn trong tương lai gần, và PS4 là nền tảng sẵn sàng nhất.

Video trải nghiệm Resident Evil 7 trên PSVR (Nguồn: kênh Kubz Scouts)

Chính thức được đưa lên kệ vào tháng 10.2016, PSVR - thiết bị thực tế ảo của Sony, dành riêng cho đại gia đình máy chơi game PS4 - là một trong những cái tên sáng giá nhất trong cuộc đua khắc nghiệt ở phân khúc chơi game thực tế ảo. Dù phải cạnh tranh với hàng loạt những ông lớn trong lĩnh vực công nghệ/giải trí số như Facebook, HTC, Valve,... nhưng PSVR vẫn bứt phá nhờ vào giá thành cạnh tranh, cùng hệ sinh thái game khổng lồ của Sony.

Dù xuất hiện đầy hoành tráng như thế, nhưng mãi đến tận ngày 24.1 vừa qua, game thủ trên khắp thế giới mới có được khái niệm đầy đủ, hoàn chỉnh nhất về "trải nghiệm game thực tế ảo" trên PSVR nhờ vào sự xuất hiện của Resident Evil 7 - game "bom tấn" đầu tiên trên thế giới hỗ trợ hoàn toàn cho thiết bị VR. Và, siêu phẩm của Capcom đã thật sự tạo cú hích mạnh cho toàn ngành, đánh sập quan điểm cho rằng thực tế ảo chỉ là "trào lưu bom xịt".

resident evil 7 psvr

Khác với những trò chơi "mèo quào", có gameplay đơn giản và được thiết kế một cách vội vàng để ăn theo trào lưu VR, Resident Evil 7 được ấp ủ bởi tư duy cấp tiến, bám sát vào những lợi điểm của nền tảng thực tế ảo. Bằng chứng rõ rệt nhất là việc Capcom từ bỏ góc nhìn người thứ ba - thương hiệu của dòng game Resident Evil - để xây dựng toàn bộ game ở góc nhìn thứ nhất, vốn là điều kiện tiên quyết để các thiết bị VR mang lại cảm giác nhập vai tốt nhất.

resident evil 7 psvr

Cảm giác nhập vai mà Resident Evil 7 tạo ra là quá hoàn mỹ

Cần phải nói thêm, trải nghiệm Resident Evil 7 ở chế độ VR không chỉ giúp người chơi tận hưởng được hết các tính năng cơ bản của game, mà còn mang lại những cảm xúc có cường độ mạnh gấp nhiều lần. Không phải ngẫu nhiên mà hàng loạt các trang tin lớn như Eurogamer, Endgadget, IGN, Venture Beat, The Verge... đều đồng loạt ca tụng Resident Evil 7 lên mây xanh, và đặc biệt nhấn mạnh đây là game kinh dị thực tế ảo xuất sắc nhất ở thời điểm hiện tại.

resident evil 7 psvr

Những con số ấn tượng do Capcom công bố

Theo thống kế do Capcom công bố, trong những ngày đầu ra mắt Resident Evil 7 đã thu hút đến 938.267 lượt trải nghiệm, trong đó, có khoảng 88.912 game thủ (chiếm gần 10%) chọn lựa "chiến" game hoàn toàn ở môi trường VR. Đây được xem là con số hết sức ấn tượng, trong bối cảnh đại đa số game thủ vẫn xem VR như một tính năng "cưỡi ngựa xem hoa".

resident evil 7 psvr

PSVR đang có những khởi đầu quá thuận lợi

Với cú hích mang tên Resident Evil 7, PSVR đang trên đường trở thành sự lựa chọn hàng đầu ở sân chơi thực tế ảo. Bên cạnh đó, ở góc độ toàn ngành, Resident Evil 7 cũng đóng vai trò người định hướng quan trọng để đưa game VR trở lại với quỹ đạo đúng đắn, thay vì sa vào việc trình diễn công nghệ và "buông rơi" chất lượng gameplay suốt thời gian vừa qua.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Võ Lâm Truyền Kỳ Mobile 10 tuổi: Hàng trăm ngọn hoa đăng và lời tri ân dành cho những người “giữ lửa”

Võ Lâm Truyền Kỳ Mobile 10 tuổi: Hàng trăm ngọn hoa đăng và lời tri ân dành cho những người “giữ lửa”

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Tối 25/10, hơn 500 game thủ kỳ cựu đã hội ngộ tại “Võ Lâm Thượng Đỉnh”, cùng thắp lên những ngọn hoa đăng để chào đón sinh nhật 10 tuổi của Võ Lâm Truyền Kỳ Mobile. Tại đêm tri ân, VNGGames cũng chia sẻ định hướng phát triển sản phẩm, tiếp tục gắn kết cộng đồng trong chặng đường tiếp theo.

Game Online
Đánh rơi chiều sâu văn hóa sau lớp phụ đề: Netflix vấp phải làn sóng chỉ trích khi tự ý lược bỏ thuật ngữ lịch sử tôn giáo trong anime Yani Neko

Đánh rơi chiều sâu văn hóa sau lớp phụ đề: Netflix vấp phải làn sóng chỉ trích khi tự ý lược bỏ thuật ngữ lịch sử tôn giáo trong anime Yani Neko

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc tranh luận nảy lửa xoay quanh ranh giới giữa việc địa phương hóa ngôn ngữ và sự can thiệp làm biến dạng ngữ cảnh văn hóa vừa bùng nổ trên nền tảng phát trực tuyến Netflix. Dự án hoạt hình chuyển thể "Yani Neko" (tạm dịch: Mèo Nghiện Thuốc Lá) đang trở thành tâm điểm chú ý của cộng đồng yêu thích văn hóa xứ Phù Tang khi bản phụ đề tiếng Anh chính thức đã chủ động loại bỏ một thuật ngữ lịch sử gắn liền với cộng đồng Kitô giáo Nhật Bản, thay thế bằng một câu thoại chung chung nhằm né tránh các yếu tố tôn giáo nhạy cảm.

Giải trí
Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quânQuân Kít

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Lên đầu trang