Sẽ thế nào nếu Resident Evil 1 chơi dưới dạng FPS?

Một góc nhìn mới về Resident Evil 1

Với việc Resident Evil 7: Biohazard sẽ mang góc nhìn thứ nhất đến với seri game kinh dị dài hơi này, một modder đã mang góc nhìn thứ nhất đến với ... Resident Evil 1. Trên Youtube, người dùng Rod Lima đã chia sẻ một đoạn video dài về gameplay Resident Evil 1 dưới góc nhìn thứ nhất. Được biết anh đã khám phá dữ liệu hoạt họa để làm lại Resident Evil, và sau đó viết một dòng lệnh để biến nó thành tựa game FPS.

Đoạn video này được miêu tả là một "thử nghiệm gameplay nhanh", và trong video ta có thể thấy nhân vật Jill chuẩn bị rời phòng ăn tối sau khi lần đầu tiên đối mặt với một xác sống. Lima dự định thêm vào hiệu ứng âm thanh phù hợp và sửa chữa một số vấn đề với ảnh động vũ khí, mà rõ ràng là không được thiết kế ngay từ đầu để xuất hiện gần với camera. Không có dấu hiệu nào cho thấy bản mod này sẽ được cung cấp rộng rãi, nhưng dù sao cũng tạo cho chúng ta một chút thú vị.

Sẽ thế nào nếu Resident Evil 1 chơi dưới dạng FPS?

Sẽ thế nào nếu Resident Evil 1 chơi dưới dạng FPS? 2

Theo Gamespot

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Làn sóng áp đảo của các tác phẩm mang đề tài chuyển sinh sang thế giới khác (Isekai) trên các bảng xếp hạng phát sóng trực tuyến không bắt nguồn từ việc các nhà làm phim cạn kiệt ý tưởng hay gu thưởng thức đơn thuần của khán giả xứ sở hoa anh đào. Theo phân tích chuyên sâu từ ông Yusuke Onuki — Chủ tịch đơn vị truyền thông Bushiroad Move kiêm tác giả cuốn sách chuyên khảo "Anime Business" — hiện tượng này thực chất phản ánh một cuộc tái cấu trúc toàn diện về mô hình kinh tế, nơi có tới 90% doanh thu của các bộ anime chiếu khung giờ đêm (late-night anime) hiện phụ thuộc hoàn toàn vào các nền tảng phát hành quốc tế.

Giải trí
Lên đầu trang