Thời lượng chơi Uncharted: The Lost Legacy có thể hơn 10 tiếng

"Khi chúng tôi thực hiện phần cốt truyện, chúng tôi dự định game sẽ kéo dài hơn 10 giờ chơi, và đột nhiên chúng tôi nhận ra mọi thứ mình từng nói đã trở thành sự thực, và không thể giữ cho nó ngắn được nữa."

Tựa game spin-off của seri Uncharted sắp ra mắt, The Lost Legacy, có thể tiêu tốn của người chơi 10 tiếng đồng hồ cho phần cốt truyện, theo lời hãng Naughty Dog cho biết. Trong một cuộc phỏng vấn với trang IBTimes UK, trưởng nhóm truyền thông, ông Arne Meyer đã nói "Chúng tôi không thể giữ nó cho nó ngắn được."

Thời lượng chơi Uncharted: The Lost Legacy có thể hơn 10 tiếng

"Nhiều năm trước, khi chúng tôi được hỏi liệu chúng tôi đã từng có ý định thực hiện một bản mở rộng chơi đơn cho Uncharted hay không, chúng tôi luôn nói "Chà, chúng tôi không có sự tự giác để làm điều đó." Meyer nhắc lại những gì ông từng nói. "Nếu chúng tôi thử làm điều đó, chúng tôi phải tạo ra một tựa game hoàn chỉnh."

Thời lượng chơi Uncharted: The Lost Legacy có thể hơn 10 tiếng

"Không có cách nào chúng tôi có thể siết lại và giới hạn bản thân, và đó chính xác là điều đang diễn ra tại đây. Khi chúng tôi đang làm phần cốt truyện, chúng tôi đã dự định làm ra một trò chơi có thể kéo dài hơn 10 tiếng đồng hồ, và chúng tôi vô tình nhận ra mọi thứ mình từng nói đều trở thành sự thật, và chúng tôi không thể giữ cho nó ngắn được."

Thời lượng chơi Uncharted: The Lost Legacy có thể hơn 10 tiếng

Trong khi thời lượng thật sự của The Lost Legacy vẫn chưa được công bố, những bình luận của Meyer cho thấy Naughty Dog không thể cắt giảm độ dài của câu chuyện, do đó nó cần một khoảng thời gian để hoàn thành. The Lost Legacy sẽ có sự góp mặt của Chloe Frazer và Nadine Ross, không có sự tham gia của Nathan Drake. Mặc dù là một dạng mở rộng của Uncharted 4: The Thief's End, nhưng vì tồn tại độc lập nên bạn không cần phần 4 của Uncharted để chơi bản này

Theo Gamespot

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Lên đầu trang