Get Even: Nhà soạn nhạc nói về âm nhạc trong game

Âm nhạc trong Get Even sẽ kết hợp giữa "MIDI thời gian thực", trình diễn bởi dàn nhạc sống và "những thủ thuật âm thanh khác"

Trước thềm ra mắt tựa game Get Even vào tháng sau, một số bài nhạc dùng trong game vừa được đăng tải trên trang soundcloud, được thực hiện bởi Olivier Deriviere. Bạn có thể không biết đến ông ấy, nhưng nếu đã từng chơi qua Assassin's Creed IV: Freedom Cry và Remember Me, bạn sẽ nhận ra sự quen thuộc trong giai điệu các bài nhạc.

Hãng phát triển The Farm 51 và Bandai Namco đang hứa hẹn những điều mới mẻ cho nhạc nền game Get Even. Được biết âm nhạc sẽ kết hợp "MIDI thời gian thực", trình diễn bởi dàn nhạc sống, và "những thủ thuật âm thanh khác". Bản thân các bài nhạc cũng pha trộn giữa chất điện tử và nhạc sống, được trình diễn bởi Brussels Philharmonic. Một đoạn video tài liệu ngắn cũng được đăng tải để giúp mọi người hiểu hơn về quá trình tạo nên nhạc cho Get Even.

Sẽ có tổng cộng 19 bài nhạc trong toàn bộ game Get Even, trải dài 60 phút. Một phiên bản nhạc nền cao cấp sẽ đi kèm một bản nhạc viết tay và một số bài nhạc bổ sung. Trao đổi với trang Gamespot, Deriviere nói về lý do vì sao ông bị hút bởi dự án này, và tiết lộ ông đã từ chối những lời đề nghị từ các thương hiệu AAA khác để soạn nhạc cho Get Even, vì theo ông đây là một "tựa game rất cá nhân, không giống bất kì game nào khác."

Get Even: Nhà soạn nhạc nói về âm nhạc trong game

Một yếu tố thú vị khác liên quan đến nhạc của game, là toàn bộ chúng đều kết nối với câu chuyện trong game, theo một cách nào đó. "Mọi thứ trong âm nhạc tạo sự hợp lý và có một mục đích: Kết nối câu chuyện của game." Deriviere nói. "Nếu bạn nghe một tiếng vĩ cầm đơn độc, tiếng đồng hồ, hơi thở, ... tất cả đều được kết nối với nhau." Ông cũng thảo luận về "Hành trình âm nhạc" mà người chơi sẽ trải nghiệm với Get Even, chạm đến mọi giai điệu và cảm xúc, bao gồm "u sầu, đè nén, và hạnh phúc"

Get Even: Nhà soạn nhạc nói về âm nhạc trong game 2

Get Even: Nhà soạn nhạc nói về âm nhạc trong game 3

Theo Gamespot

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

HongSuo: "Tôi muốn đối đầu T1 và học hỏi từ Faker"

HongSuo: "Tôi muốn đối đầu T1 và học hỏi từ Faker"

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Lần đầu tiên góp mặt tại một kỳ MSI với tư cách tuyển thủ chính thức, HongSuo không giấu được sự háo hức khi được tranh tài trên sân khấu quốc tế. Trong buổi phỏng vấn bên lề MSI 2026, tuyển thủ đường giữa đã chia sẻ về cảm xúc khi đặt chân đến Daejeon, hành trình giành suất đánh chính, mục tiêu đối đầu T1 cùng lời cảm ơn dành cho người hâm mộ luôn đồng hành với đội tuyển.

eSports
Khi nghệ thuật truyền thống làm chủ màn ảnh: "Akane-banashi" chính thức xác nhận mùa 2, chốt lịch ra mắt đầu năm 2027

Khi nghệ thuật truyền thống làm chủ màn ảnh: "Akane-banashi" chính thức xác nhận mùa 2, chốt lịch ra mắt đầu năm 2027

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau khi mùa đầu tiên khép lại với những dư âm đầy cảm xúc, đài truyền hình TV Asahi đã khiến cộng đồng người hâm mộ vỡ òa khi chính thức thông báo: Dự án anime chuyển thể từ siêu phẩm manga "Akane-banashi" sẽ tiếp tục hành trình chinh phục khán giả với mùa thứ hai, dự kiến lên sóng vào tháng 1 năm 2027.

Giải trí
Siêu bom tấn "The One Piece" của Netflix chốt lịch ra mắt: 7 tập phim trọn vẹn và lời khẳng định từ giọng nói huyền thoại của Luffy!

Siêu bom tấn "The One Piece" của Netflix chốt lịch ra mắt: 7 tập phim trọn vẹn và lời khẳng định từ giọng nói huyền thoại của Luffy!

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc đại tu nhan sắc cho hành trình đi tìm kho báu vĩ đại nhất thế giới này được nhào nặn bởi bàn tay ma thuật của Wit Studio (xưởng phim đứng sau thành công vang dội của các mùa đầu Attack on Titan). Sự kết hợp giữa tư duy đồ họa đỉnh cao của năm 2026-2027 và một cốt truyện kinh điển hứa hẹn sẽ tạo nên một cơn địa chấn trên toàn cầu.

Giải trí
Lên đầu trang