Valve thay đổi hệ thống Trading Cards của Steam để đối đầu với "Game dỏm"

Gã khổng lồ trong dịch vụ cung cấp game PC vừa cho biết một sự thay đổi về phương thức hoạt động của các thẻ bài trao đổi

Valve đang thực hiện vài thay đổi lớn với hệ thống Trading Cards trên Steam trong nỗ lực chống lại "game dỏm" và cải thiện trải nghiệm Steam Store nói chung. Được thêm vào Steam trong năm 2013, Trading Cards là những bộ sưu tập mà người chơi có thể thu thập và trao đổi với bạn bè. Chúng dần trở nên phổ biến qua thời gian, và sự phổ biến này đã dẫn đến một số kẻ muốn lợi dụng lợi thế của hệ thống bằng việc ra mắt nững tựa game "giả" trên Steam để kiếm tiền, dựa trên nhu cầu về thẻ bài.

Valve thay đổi hệ thống Trading Cards của Steam để đối đầu với Game dỏm

"Những kẻ phát triển giả mạo này chiếm lấy lợi thế của một tương lai chúng tôi cung cấp cho tất cả các nhà phát triển trên Steam, đó là khả năng tạo ra key trên Steam cho game của họ." Valve cho biết trong một bài đăng trên blog cá nhân. "Họ tạo ra hàng ngàn những key này, và chuyển cho chương trình máy tính đang chạy những tài khoản Steam, mà sau đó sẽ tham gia vào game của họ nhằm thu thập Trading Cards. Ngay cả khi không có người chơi thật nào nhìn thấy hoặc mua một trong những game giả này, các nhà phát triển của chúng vẫn kiếm ra tiền bằng việc "cày" thẻ bài."

Valve thay đổi hệ thống Trading Cards của Steam để đối đầu với Game dỏm  2

Valve dĩ nhiên muốn đặt dấu chấm hết cho điều này, nhưng nó hoàn toàn không dễ dàng, hoặc không có vấn đề. "Chúng tôi có thể giới hạn khả năng tạo key Steam của các nhà phát triển cho game của họ, nhưng chúng tôi ghét việc bỏ đi những công cụ mà các nhà phát triển hợp pháp đang sử dụng để làm hài lòng người chơi của họ." Valve nói. "Chúng tôi cũng không chắc chắn nó sẽ thật sự giải quyết vấn đề - có rất nhiều cách một kẻ xấu có thể làm để trò chơi của họ thuộc sở hữu của tất cả tài khoản "ảo" của chính họ, và họ chỉ cần tìm ra cách làm như vậy mà ít tốn kém hơn việc họ đang làm từ chuyện bán Trading Cards."

Valve thay đổi hệ thống Trading Cards của Steam để đối đầu với Game dỏm  3

Một phần của nguyên nhân vì sao Valve đưa ra hành động là vì việc lạm dụng hệ thống thẻ bài ảnh hưởng tiêu cực đến thuật toán của Steam Store, mà sẽ hướng đến việc tập trung vào những game mọi người có thể quan tâm nhất. "Nhiệm vụ chính của thuật toán này là xử lý rất nhiều dữ liệu về các trò chơi và người chơi, từ đó quyết định nên hiển thị trò chơi nào cho bạn. Những trò chơi cày Trading Card này sản sinh ra nhiều dữ liệu giả, vì có rất nhiều hoạt động của người chơi xung quanh." Valve tiếp tục. "Kết quả là, thuật toàn này có thể nghĩ rằng một trong số các trò chơi đó, thật sự là trò chơi phổ biến mà người dùng thực sự cần được thấy."

Valve thay đổi hệ thống Trading Cards của Steam để đối đầu với Game dỏm  4

Và như vậy, Valve quyết định trước hết họ sẽ "xóa bỏ ưu đãi kinh tế" với hệ thống thẻ bài, bằng cách không ra mắt thẻ bài cho đến khi một tựa game đạt được "chỉ số niềm tin" cho thấy nó thật sự tồn tại. "Một khi một tựa game đạt được chỉ số đó, các thẻ bài sẽ được cung cấp cho mọi người chơi, bao gồm toàn bộ những người đã chơi game trước thời điểm đó." Valve nói. "Vì vậy, ngay cả khi bạn chơi một tựa game trước khi nó có Trading Cards, bạn sẽ nhận được thẻ bài cho thời  gian chơi của bạn, khi hãng phát triển thêm thẻ bài, và đạt được chỉ số niềm tin."

Valve thay đổi hệ thống Trading Cards của Steam để đối đầu với Game dỏm  5

"Chỉ số niềm tin" mà Valve nhắc đến được dựa trên "một số dữ liệu" hãng không tiết lộ. "Bạn có thể thắc mắc vì sao chỉ số niềm tin sẽ thành công trong việc nhận dạng game giả mạo, khi chúng tôi đã không thành công trong việc sử dụng dữ liệu nhằm ngăn cản chúng được "Bật đèn xanh". Valve cho biết. "Lý do là "đèn xanh" được sử dụng bởi một phần nhỏ của tổng dữ liệu người dùng của Steam. "Đèn xanh" chỉ cho phép người dùng bình chọn và bình luật, vì vậy dữ liệu đó rất hạn chế. Steam cho phép một lượng lớn người chơi tương tác với các trò chơi theo nhiều cách tiếp theo, tạo ra một tập hợp dữ liệu rộng rãi cho mỗi trò chơi, và làm cho việc nhận diện những tựa game giả mạo là một nhiệm vụ dễ dàng hơn."

Valve thay đổi hệ thống Trading Cards của Steam để đối đầu với Game dỏm  6

Nếu hệ thống này hoạt động, những người ra mắt các tựa game giả sẽ có ít lý do về kinh tế hơn để làm như vậy, và sẽ giúp khắc phục vấn đề. Một vài game ("một con số nhỏ", theo Valve) sẽ có sự chậm trễ trước khi thẻ bài của chúng ra mắt, nhưng nhìn chung, hãng nói sự thay đổi này có thể có "một chút tác động tiêu cực đến các nhà phát triển khác và người chơi." "Về mặt tích cực, nó là sự cải thiện đáng kể chất lượng dữ liệu được bỏ vào thuật toán của Store, và là một điều tốt cho mọi người." Valve nói.

Theo Gamespot

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang