Assassin's Creed Mirage Chính Thức Công Bố Phát Hành Trên Steam Sau Một Năm Ra Mắt

Sau một năm ra mắt trên Uplay và Epic Games Store, Assassin's Creed Mirage mới chính thức được công bố phát hành trên Steam giữa quãng thời gian đầy khó khăn của Ubisoft

Assassin's Creed Mirage là một trò chơi có quy mô tương đối nhỏ nếu so với ba phần game trước đó, khi nó quay trở lại phong cách hành động bí mật quen thuộc của những phần game đầu tiên thay vì khai thác yếu tố nhập vai cày cấp. Những đánh giá dành cho trò chơi sau khi ra mắt nhìn chung khá tích cực, và trong khi trò chơi đầy rắc rối Assassin's Creed Shadows được cho là sẽ tiếp tục với công thức nhập vai trong môi trường Nhật Bản rộng lớn, Assassin's Creed Hexe có những tin đồn về khả năng sẽ quay trở lại cách xây dựng quy mô nhỏ.

Assassin's Creed Mirage Chính Thức Công Bố Phát Hành Trên Steam Sau Một Năm Ra Mắt

Assassin's Creed: Codename Hexe dự kiến sẽ mang quy mô nhỏ tương tự Mirage

Mới đây, Ubisoft đã đăng tải dòng Tweet xác nhận Assassin's Creed Mirage sẽ chính thức phát hành trên Steam "vào cuối tháng", nhưng lại không để được ngày cụ thể. Trang bán hàng của game cũng đã xuất hiện trên Steam cho người dùng để vào danh sách Wishlist, vì hiện vẫn chưa đặt mua trước được game.

Động thái này của Ubisoft được cho là khắc phục tình trạng khó khăn mà nội bộ hãng đang phải trải qua, thậm chí hãng cũng đã phải khẳng định các trò chơi sau này sẽ ra mắt trên Steam ngay từ đầu. Có thể thấy dù muốn tránh khoản phí 30% của Steam khi phát hành game trên nền tảng này, các nhà phát hành cuối cùng vẫn quay lại vì nhiều lý do khác nhau.

Assassin's Creed Mirage Chính Thức Công Bố Phát Hành Trên Steam Sau Một Năm Ra Mắt 2

Assassin's Creed Mirage Chính Thức Công Bố Phát Hành Trên Steam Sau Một Năm Ra Mắt 3

Hiện tại, Assassin's Creed Shadows là dự án lớn tiếp theo trong thương hiệu, nhưng đã vướng phải rất nhiều sự tranh cãi gay gắt, đến mức Ubisoft buộc phải dời sang ngày 14 tháng 2 năm 2025. Đây có lẽ là lần đầu tiên một trò chơi trong thương hiệu đình đám của Ubisoft phải dời ngày ra mắt khi thời điểm phát hành ban đầu, 15 tháng 11 năm 2024, đang đến gần. Liệu việc dời lịch này có giúp ích gì cho về lâu về dài cho trò chơi hay không vẫn chưa rõ, nhưng với vô số khó khăn mà Ubisoft đang gặp phải, tương lai thương hiệu này chắc chắn khó ổn định được.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bài phân tích chuyên sâu vừa được chuyên trang kinh tế uy tín Tokyo Keizai đăng tải đang trở thành tâm điểm tranh luận nảy lửa trong cộng đồng người hâm mộ văn hóa đại chúng xứ sở hoa anh đào. Nội dung bài viết chỉ ra một thực tế trần trụi: Ngành công nghiệp anime Nhật Bản đang trải qua một cuộc tái cấu trúc toàn diện về tư duy sản xuất, nơi các dự án phim hoạt hình ngày nay được "đo ni đóng giày" để phục vụ khán giả toàn cầu thay vì chỉ tập trung thỏa mãn thị hiếu của người xem nội địa như trước đây.

Giải trí
Lên đầu trang