Cựu Giám Đốc Game Stars War Jedi Công Bố Dự Án Phiêu Lưu Hành Động Mới

Giant Skull là hãng phát triển mới ra mắt của cựu giám đốc game Star Wars Jedi: Survivor, và họ sẽ hợp tác cùng Wizards of the Coast để thực hiện game thuộc thương hiệu Dungeons and Dragons

Cựu giám đốc game Star Wars Jedi: Survivor công bố dự án mới

Stig Asmussen được biết đến là cựu giám đốc dự án game Star Wars Jedi: Survivor, đồng thời cũng từng tham gia phát triển bộ ba game God of War cũ trên hệ máy PlayStation. Giờ đây, ông đã rời khỏi Respawn để thành lập nên hãng game của riêng mình là Giant Skull, đồng thời cũng hé lộ về kế hoạch phát triển game hành động AAA sử dụng Unreal Engine 5.

Xem thêm: Aspyr Công Bố Gói Sưu Tầm Star Wars: Grand Collection Dành Cho Hệ Máy Console

Cựu Giám Đốc Game Stars War Jedi Công Bố Dự Án Phiêu Lưu Hành Động Mới

Stig Asmussen từng làm giám đốc của Star Wars Jedi: Survivor

Trong lúc mọi người còn đang cho rằng Asmussen và đội ngũ của ông có thể sẽ thực hiện một dự án game Star Wars khác, thông tin mà họ tiết lộ còn đáng chú ý hơn. Cụ thể, trong một cuộc họp báo diễn ra vào ngày 2 tháng 6, dự án game hành động - phiêu lưu đầy hứa hẹn của Giant Skull sẽ là một màn hợp tác cùng với Wizards of the Coast để khai thác thương hiệu Dungeons and Dragons, một trong những boardgame lâu đời nhất hiện nay.

Giant Skull sẽ hợp tác với Wizards of the Coast để làm game Dungeons and Dragons

Giant Skull sẽ hợp tác với Wizards of the Coast
để làm game Dungeons and Dragons

Điều thú vị là chủ tịch của Wizards of the Coast, ông John Hight từng hợp tác với Asmussen khi cả hai còn tham gia dự án God of War 3. Hiện trò chơi mới vẫn đang trong giai đoạn phát triển ban đầu, nên chưa có quá nhiều thông tin chi tiết.

Game mới đến từ Giant Skull tập trung vào thương hiệu Dungeons and Dragons

Theo những gì Asmussen hé lộ, nó sẽ bao gồm "hệ thống kể chuyện hấp dẫn, các màn chiến đấu anh hùng và khả năng di chuyển cực kỳ phấn khích". Việc lựa chọn làm ra một game chơi đơn thuộc thể loại phiêu lưu dành cho thương hiệu Dungeons and Dragons khá thú vị. Hầu hết những phiên bản của seri boardgame này đều tập trung vào yếu tố hợp tác và multiplayer nhiều người chơi. Do đó, quyết định bỏ qua tính năng Multiplayer hoàn toàn rất đáng chú ý.

Xem thêm: Game Hải Tặc Không gian Void Sails Mang Đến Một Trải Nghiệm Đậm Nét Treasure Planet

Dungeons and Dragons thường tập trung vào yếu tố Multiplayer

Dungeons and Dragons thường tập trung vào yếu tố Multiplayer

Dù vậy, đây cũng không phải dự án game AAA duy nhất đang được mảng phát triển game của Hasbro. Trong khi Wizards of the Coast đã hủy bỏ một dự án kinh phí lớn từ Skeleton Key, hãng vẫn còn một số sự lựa chọn khác. Invoke Studios cũng đang thực hiện một game phiêu lưu hành động riêng, tập trung vào yếu tố ma thuật của D&D. Hy vọng những kinh nghiệm từ quãng thời gian thực hiện dòng game Star Wars Jedi và God of War trước đó có thể giúp dự án game đến từ Giant Skull thực sự chất lượng.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

EU chính thức buộc Google chia sẻ dữ liệu tìm kiếm và mở Android cho AI bên thứ ba

EU chính thức buộc Google chia sẻ dữ liệu tìm kiếm và mở Android cho AI bên thứ ba

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Ủy ban châu Âu vừa công bố các biện pháp thực thi mới theo Đạo luật Thị trường Kỹ thuật số (Digital Markets Act - DMA), yêu cầu Google phải mở rộng khả năng tương thích trên Android và chia sẻ dữ liệu Google Search với các đối thủ. Đây được xem là một trong những động thái mạnh tay nhất của Liên minh châu Âu nhằm hạn chế vị thế thống lĩnh của Google trong lĩnh vực tìm kiếm và hệ điều hành di động.

Công Nghệ
Bóc trần góc khuất Tokyo: Anime "Chainsmoker Cat" phơi bày thực trạng nghèo đói tàn khốc bị che giấu tại Nhật Bản

Bóc trần góc khuất Tokyo: Anime "Chainsmoker Cat" phơi bày thực trạng nghèo đói tàn khốc bị che giấu tại Nhật Bản

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bài phân tích chuyên sâu chấn động vừa được nhà nghiên cứu văn hóa Jay Allen đăng tải trên chuyên trang uy tín "Unseen Japan", biến bộ anime đang viral mạnh mẽ "Chainsmoker Cat" (tên gốc: Yani Neko) trở thành tâm điểm mổ xẻ của giới xã hội học. Vượt qua lớp vỏ bọc giải trí thông thường, tác phẩm đã dũng cảm vén bức màn nhung để khắc họa trần trụi về nạn nghèo đói và sự gạt ra lề xã hội — những chủ đề nhạy cảm vốn bị coi là cấm kỵ và cấm kỵ trong đời sống thường nhật của người dân Nhật Bản.

Giải trí
Lên đầu trang