Hell is Us Cho Chơi Thử Hai Tuần Trên PC Trước Thềm Steam Next Fest

Game hành động kết hợp yếu tố khoa học viễn tưởng Hell is Us vừa ra mắt bản chơi thử với thời gian kéo dài 2 tuần, đủ để mọi người trải nghiệm

Game Hell is Us công bố bản thử nghiệm

Hell is Us là tựa game hành động, phiêu lưu kết hợp với các yếu tố khoa học viễn tưởng do Rogue Factor phát triển, được lên lịch ra mắt vào ngày 4 tháng 9 tới đây trên PC, PS5 và Xbox Series X/S. Lấy bối cảnh đất nước giả tưởng Hadea, game cho người chơi vào vai Rémi, một cựu binh sĩ thuộc lực lượng gìn giữ hòa bình United Nations đang trên đường trở về quê nhà để tìm kiếm thông tin về nguồn gốc của chính mình. 

Game hành động Hell is Us công bố bản thử nghiệm

Game hành động Hell is Us công bố bản thử nghiệm

Hadea đang rơi vào một cuộc nội chiến, dẫn đến thảm họa bí ẩn giải phóng các thực thể siêu nhiên được gọi là Hollow Walkers. Người chơi sẽ phải khám phá toàn bộ nội dung game mà không có những công cụ hỗ trợ như bản đồ hay dấu hiệu nhận nhiệm vụ, thay vào đó dựa vào dấu hiệu của môi trường xung quanh và tương tác với các nhân vật. Chỉ còn khoảng hơn 3 tháng nữa sẽ chính thức ra mắt, Hell is Us hiện đang có bản chơi thử miễn phí trên Steam.

Hell is Us Cho Chơi Thử Hai Tuần Trên PC Trước Thềm Steam Next Fest 2

Người chơi Hell is Us phải trao đổi với NPC để nắm bắt thông tin

Bản chơi thử này sẽ được mở trong hai tuần, kết thúc vào ngày 16 tháng 6, khá dư dả thời gian để những ai quan tâm có thể tải về trải nghiệm. Đặc biệt, bản chơi thử được ra mắt chỉ vài ngày trước sự kiện Steam Next Fest diễn ra vào 9 tháng 6, dự kiến kéo dài đến hết 16 tháng 6. Nhà phát hành Nacon và Rogue Factor xác nhận bản thử nghiệm của Hell is Us cũng sẽ được giới thiệu để thu hút cộng đồng game thủ.

Hell is Us hướng đến trải nghiệm không có hướng dẫn

Giám đốc nghệ thuật Jonathan Jacques-Belletete, người từng tham gia vào dự án game Deus Ex, sẽ đảm nhận vai trò Giám đốc sáng tạo của Hell is Us. Ông đã có kinh nghiệm 12 năm tại Eidos Montreal, góp mặt trong hai phần game Deus Ex là Human Revolution cùng với Mankind Divided, game Marvel Guardians of the Galaxy, cùng nhiều trò chơi khác.

Jonathan Jacques-Belletete đảm nhận vai trò Giám đốc sáng tạo game Hell is Us

Jonathan Jacques-Belletete đảm nhận vai trò Giám đốc sáng tạo game Hell is Us

Với dự án mới nhất này, ông kỳ vọng về một trải nghiệm thực sự nhập tâm, khuyến khích người chơi tự mình khám phá các bí ẩn trong game mà không dựa vào hướng dẫn. Triết lý thiết kế game Hell is Us hoàn toàn trái ngược với xu hướng thường gặp trong việc phát triển các trò chơi thế giới mở, thường thay thế việc khám phá bằng danh sách những mục tiêu phải làm, đồng thời "cầm tay chỉ việc" cho người chơi biết các bước để hoàn thành mục tiêu đó.

Hell is Us Cho Chơi Thử Hai Tuần Trên PC Trước Thềm Steam Next Fest 4

Hell is Us hứa hẹn những trải nghiệm hấp dẫn

Hy vọng rằng Hell is Us có thể tạo ra ấn tượng đủ mạnh trước khi phát hành vào ngày 4 tháng 9 tới đây bằng bản thử nghiệm, đồng thời cũng là dịp để người dùng "test" hiệu năng chiếc máy tính của mình.

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Đập tan định kiến về thiên tài: Vừa đoạt giải Nobel Toán học Fields, Giáo sư Đặng Vũ vẫn thản nhiên đọc nốt tập manga Yuri yêu thích

Đập tan định kiến về thiên tài: Vừa đoạt giải Nobel Toán học Fields, Giáo sư Đặng Vũ vẫn thản nhiên đọc nốt tập manga Yuri yêu thích

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một câu chuyện thú vị và đầy cảm hứng vừa làm bùng nổ mạng xã hội châu Á lẫn giới học thuật quốc tế, phá vỡ hoàn toàn những khuôn mẫu xơ cứng về hình tượng các nhà khoa học đỉnh cao. Giây phút Hiệp hội Toán học Quốc tế chính thức xướng tên Giáo sư Đặng Vũ (hiện đang công tác tại Đại học Chicago, Mỹ) trở thành chủ nhân của Huy chương Fields danh giá năm 2026 — giải thưởng được mệnh danh là "giải Nobel của toán học" — vị thiên tài trẻ tuổi này vẫn điềm tĩnh mở tiếp tập truyện tranh manga thể loại Yuri (tình cảm nữ - nữ) để đọc cho xong sau khi lướt qua email thông báo trúng giải.

Giải trí
Tranh cãi visual quảng bá sai lệch quá đà: VTuber Kazama Iroha bức xúc lên tiếng, công ty chủ quản Hololive vội vã hoãn chiếu anime "Hologra" để chỉnh sửa khẩn cấp

Tranh cãi visual quảng bá sai lệch quá đà: VTuber Kazama Iroha bức xúc lên tiếng, công ty chủ quản Hololive vội vã hoãn chiếu anime "Hologra" để chỉnh sửa khẩn cấp

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự cố truyền thông hy hữu nhưng không kém phần căng thẳng vừa xảy ra bên trong công ty quản lý thần tượng ảo hàng đầu Nhật Bản Cover Corporation, thu hút sự quan tâm đặc biệt từ cộng đồng người hâm mộ văn hóa giải trí số trên toàn cầu. Tập phim hoạt hình ngắn 3D "Holo no Graffiti" (thường gọi tắt là Hologra) dự kiến phát sóng vào ngày 4 tháng 10 năm 2026 của thương hiệu Hololive đã bất ngờ bị đình chỉ phát sóng sát giờ chiếu sau khi nữ VTuber Kazama Iroha công khai lên tiếng phản đối gay gắt hình ảnh minh họa quảng bá mang tính giật gân, nhạy cảm và hoàn toàn bóp méo hình tượng của cô trong tác phẩm.

Giải trí
Lên đầu trang