Hell is Us Cho Chơi Thử Hai Tuần Trên PC Trước Thềm Steam Next Fest

Game hành động kết hợp yếu tố khoa học viễn tưởng Hell is Us vừa ra mắt bản chơi thử với thời gian kéo dài 2 tuần, đủ để mọi người trải nghiệm

Game Hell is Us công bố bản thử nghiệm

Hell is Us là tựa game hành động, phiêu lưu kết hợp với các yếu tố khoa học viễn tưởng do Rogue Factor phát triển, được lên lịch ra mắt vào ngày 4 tháng 9 tới đây trên PC, PS5 và Xbox Series X/S. Lấy bối cảnh đất nước giả tưởng Hadea, game cho người chơi vào vai Rémi, một cựu binh sĩ thuộc lực lượng gìn giữ hòa bình United Nations đang trên đường trở về quê nhà để tìm kiếm thông tin về nguồn gốc của chính mình. 

Game hành động Hell is Us công bố bản thử nghiệm

Game hành động Hell is Us công bố bản thử nghiệm

Hadea đang rơi vào một cuộc nội chiến, dẫn đến thảm họa bí ẩn giải phóng các thực thể siêu nhiên được gọi là Hollow Walkers. Người chơi sẽ phải khám phá toàn bộ nội dung game mà không có những công cụ hỗ trợ như bản đồ hay dấu hiệu nhận nhiệm vụ, thay vào đó dựa vào dấu hiệu của môi trường xung quanh và tương tác với các nhân vật. Chỉ còn khoảng hơn 3 tháng nữa sẽ chính thức ra mắt, Hell is Us hiện đang có bản chơi thử miễn phí trên Steam.

Hell is Us Cho Chơi Thử Hai Tuần Trên PC Trước Thềm Steam Next Fest 2

Người chơi Hell is Us phải trao đổi với NPC để nắm bắt thông tin

Bản chơi thử này sẽ được mở trong hai tuần, kết thúc vào ngày 16 tháng 6, khá dư dả thời gian để những ai quan tâm có thể tải về trải nghiệm. Đặc biệt, bản chơi thử được ra mắt chỉ vài ngày trước sự kiện Steam Next Fest diễn ra vào 9 tháng 6, dự kiến kéo dài đến hết 16 tháng 6. Nhà phát hành Nacon và Rogue Factor xác nhận bản thử nghiệm của Hell is Us cũng sẽ được giới thiệu để thu hút cộng đồng game thủ.

Hell is Us hướng đến trải nghiệm không có hướng dẫn

Giám đốc nghệ thuật Jonathan Jacques-Belletete, người từng tham gia vào dự án game Deus Ex, sẽ đảm nhận vai trò Giám đốc sáng tạo của Hell is Us. Ông đã có kinh nghiệm 12 năm tại Eidos Montreal, góp mặt trong hai phần game Deus Ex là Human Revolution cùng với Mankind Divided, game Marvel Guardians of the Galaxy, cùng nhiều trò chơi khác.

Jonathan Jacques-Belletete đảm nhận vai trò Giám đốc sáng tạo game Hell is Us

Jonathan Jacques-Belletete đảm nhận vai trò Giám đốc sáng tạo game Hell is Us

Với dự án mới nhất này, ông kỳ vọng về một trải nghiệm thực sự nhập tâm, khuyến khích người chơi tự mình khám phá các bí ẩn trong game mà không dựa vào hướng dẫn. Triết lý thiết kế game Hell is Us hoàn toàn trái ngược với xu hướng thường gặp trong việc phát triển các trò chơi thế giới mở, thường thay thế việc khám phá bằng danh sách những mục tiêu phải làm, đồng thời "cầm tay chỉ việc" cho người chơi biết các bước để hoàn thành mục tiêu đó.

Hell is Us Cho Chơi Thử Hai Tuần Trên PC Trước Thềm Steam Next Fest 4

Hell is Us hứa hẹn những trải nghiệm hấp dẫn

Hy vọng rằng Hell is Us có thể tạo ra ấn tượng đủ mạnh trước khi phát hành vào ngày 4 tháng 9 tới đây bằng bản thử nghiệm, đồng thời cũng là dịp để người dùng "test" hiệu năng chiếc máy tính của mình.

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang