Dragon's Dogma 2 Được Cho Là Có Vấn Đề Khung Hình Trên PC, Capcom Nỗ Lực Khắc Phục

Dragon's Dogma 2 đã sẵn sàng ra mắt, nhưng có vẻ như một vài game thủ PC đang gặp vấn đề với tốc độ khung hình, đặc biệt khi đi tới các khu vực có lượng NPC lớn

Trò chơi Dragon's Dogma ra mắt lần đầu tiên vào năm 2012, nhanh chóng trở thành một trong những game nhập vai thành công nhất. Do đó, khi Capcom bất ngờ công bố Dragon's Dogma 2sự hào hứng của cộng đồng hâm mộ được đẩy lên rất cao. Để tận dụng sự háo hức đó, Capcom quyết định ra mắt trước cơ chế tạo nhân vật cho Dragon's Dogma 2 để người hâm mộ có một sự chuẩn bị đủ đầy trước khi tiến vào thế giới hành động nhập vai này. Qua đó, rất nhiều các "biến thể" của những tên tuổi nổi tiếng ngoài đời thực lẫn trong các thương hiệu game khác đã xuất hiện.

Xem thêm: Gigachad Chính Thức Góp Mặt Trong Dragon's Dogma 2, Chuẩn Bị Cho Chuyến Phiêu Lưu Cuối Tháng

Dragon's Dogma 2 Được Cho Là Có Vấn Đề Khung Hình Trên PC, Capcom Nỗ Lực Khắc Phục

Không khó để bắt gặp những nhân vật nổi tiếng trong Dragon's Dogma 2

Nhưng theo một số báo cáo, phiên bản PC của Dragon's Dogma 2 dường như đang gặp vấn đề về tốc độ khung hình. Capcom cũng thừa nhận đã nắm được thông tin về việc này, và hi vọng sẽ có thể sớm khắc phục nó. Lý do cho các vấn đề tốc độ khung hình liên quan đến số lượng NPC ở một khu vực cụ thể. Mật độ nội dung trong một số khu vực nhất định khiến cho tốc độ khung hình bị giảm, thậm chí một số trường hợp còn rơi xuống khoảng 30 - 40FPS, do đó hiệu suất trò chơi không được đồng nhất.

Dragon's Dogma 2 Được Cho Là Có Vấn Đề Khung Hình Trên PC, Capcom Nỗ Lực Khắc Phục 2

FPS bất ổn định trên PC (Ảnh: IGN)

Đội ngũ thực hiện Dragon's Dogma 2 hiện đang tìm kiếm giải pháp khắc phục hiệu suất trò chơi trong tương lai, nhưng chưa rõ trong bao lâu. Với những trường đoạn gameplay hấp dẫn đã được thể hiện qua các trailer, vấn đề về tốc độ khung hình có thể ảnh hưởng nghiêm trọng đến trải nghiệm người chơi. Trong thời đại mà hầu hết các tựa game đều cố gắng nhắm đến mức 60FPS làm mặc định, việc một trò chơi gặp vấn đề khiến tốc độ khung hình "rớt" còn 30 - 40FPS là điều mà ít game thủ chấp nhận được. Điều này càng đúng hơn nếu người chơi sở hữu một cỗ máy PC chất lượng cao.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa làm nức lòng hàng chục triệu người hâm mộ ninja trên khắp hành tinh. Theo báo cáo độc quyền từ tạp chí điện ảnh uy tín Variety, thương hiệu hoạt hình huyền thoại "Naruto" đang chuẩn bị cho một cuộc tái xuất quy mô lớn trên màn bạc với một dự án phim anime điện ảnh hoàn toàn mới, đi kèm chiến lược phát hành rộng rãi tại các cụm rạp trên toàn cầu.

Giải trí
Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Khoa LêLê Khoa

Onimusha: Way of the Sword đưa Miyamoto Musashi vào một cuộc chiến vượt xa mục tiêu trở thành kiếm sĩ vô song. Từ một kiếm khách chỉ muốn dựa vào sức mạnh của chính mình, Musashi dần bị cuốn vào cuộc chiến giữa con người, Oni và Genma, đồng thời phải đối mặt với câu hỏi về ý nghĩa thực sự của sức mạnh.

Game Offline
Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những bí mật hậu trường kinh điển và đáng kinh ngạc nhất lịch sử anime Nhật Bản vừa được vén màn sau gần 4 thập kỷ chôn giấu. Trong một buổi phỏng vấn chia sẻ về giai đoạn sơ khai của nền công nghiệp hoạt hình thập niên 1980, nhà sản xuất kỳ cựu Hiroaki Inoue — cựu Phó Chủ tịch của studio danh tiếng Gainax, hiện là Giám đốc đại diện công ty Oniro — đã khiến giới mộ điệu sững sờ khi tiết lộ: Gainax từng thẳng thừng khước từ cơ hội vàng để đứng ra sản xuất kiệt tác điện ảnh "Akira".

Giải trí
Lên đầu trang