Gears of War: E-Day Có Thể Tạo Cơ Hội Cho Một Game Spin-Off Được Hồi Sinh

Gears of War: E-Day đưa người chơi trở về với thời điểm bắt đầu cuộc xâm lược của loài Locust trên Sera, và nó có thể tạo cơ hội cho một trò chơi spin-off khác thuộc seri này được để ý đến một lần nữa

Nhiều người hâm mộ đang rất hào hứng khi được quay trở lại Locust War trong trò chơi Gears of War: E-Day sắp tới, lấy bối cảnh những ngày tháng tăm tối đầu tiên khi loài Locust xâm lược bề mặt hành tinh Sera. Người chơi sẽ vào vai hai nhân vật nổi bật là Marcus Fenix và Dominic Santiago, khi họ lần đầu tiên chứng kiến nỗi kinh hoàng mà loài Locust gây ra.

Nhưng đây không phải trò chơi Gears of War đầu tiên lấy bối cảnh này, mà trước đó là Gears of War: Judgment, một trò chơi có thể được Remaster để giúp người chơi có được cái nhìn toàn cảnh hơn về những gì diễn ra trong E-Day.

Xem thêm: Gears of War: E-Day Và Tiềm Năng Khai Thác Quân Lực Locust Thời Kỳ Đầu Tiên

Gears of War: E-Day Có Thể Tạo Cơ Hội Cho Một Game Spin-Off Được Hồi Sinh

Câu chuyện của Gears of War: Judgment

Ra mắt lần đầu tiên vào năm 2013 với tư cách là trò chơi Gears of War cuối cùng dành cho Xbox 360, Gears of War: Judgment là trò chơi spin-off đầu tiên của seri này, và cũng là cái tên cuối cùng được phát triển một phần bởi Epic Games.

Theo giám đốc thiết kế tại Epic Games, Cliff Bleszinski cho biết, Judgment lấy bối cảnh vài tháng sau sự kiện Emergence Day, khi Liên Minh Các Chính Phủ (Coalition of Ordered Governments) nỗ lực tìm cách bảo vệ thành phố Halvo Bay khỏi một cuộc tấn công của binh đoàn Locust do General Karn dẫn đầu.

Gears of War: E-Day Có Thể Tạo Cơ Hội Cho Một Game Spin-Off Được Hồi Sinh 2

Người chơi sẽ không điều khiển Fenix, thay vào đó là gã thiên tài Daimon Baird khi còn là một trung úy, chỉ huy Kilo Squad, với lối chơi tương tự phần chơi chiến dịch trong Gears of War 3 khi cho phép tối đa 4 người chơi co-op với nhau với các nhân vật Baird, Augustus Cole, cùng hai tân binh Sofia Hendrik và Garron Paduk. Mỗi màn chơi tập trung vào các mục tiêu nhiệm vụ được giải mã bổ sung thường khiến chúng trở nên khó hoàn thành hơn vì giới hạn về đạn dược, vũ khí và cả thời gian. 

Gears of War: E-Day Có Thể Tạo Cơ Hội Cho Một Game Spin-Off Được Hồi Sinh 3

Ngoài các thay đổi nhỏ về lối chơi qua từng màn, những nhiệm vụ phụ bổ sung thêm một chút yếu tố cốt truyện vào phiên tòa xét xử biệt đội Kilo, với phần lớn thời lượng trò chơi là những cảnh hồi tưởng được kể lại từ góc nhìn của từng thành viên.

Tầm ảnh hưởng của Gears of War: Judgment lên thương hiệu

Là phần tiền truyện, Judgment đã có thể mở rộng phần lớn cốt truyện Gears of War, và tiếp tục được nhắc đến trong những trò chơi về sau, bao gồm Gears of War 4 với Gears of War 5. Đối với nhiều người hâm mộ, Judgment là lần tiếp xúc đầu tiên với Liên minh Các nước Cộng hòa Độc lập (Union of Independent Republics), nhờ vào việc Paduk từng là cựu chiến binh UIR, và thường dùng vũ khí của UIR như Marzka với Booshka.

Gears of War: E-Day Có Thể Tạo Cơ Hội Cho Một Game Spin-Off Được Hồi Sinh 4

Phe UIR đã đối đầu với COG trong cuộc chiến Pendulum kéo dài gần 80 năm, chỉ kết thúc vài ngày trước sự kiện E-Day. Judgment còn có một phần chơi chiến dịch ngắn có thể được mở khóa mang tên Aftermath, giải thích vì sao Bard và Cole nhận được quân tiếp viện từ UIR ở cuối phần game Gears of War.

Tiềm năng của bản Remaster cho Gears of War: Judgment

Với Gears of War: E-Day dự kiến sẽ mô tả chi tiết các sự kiện ngoài Emergence Day, một bản remaster của Judgment có thể giúp những người mới làm quen với Gears of War hiểu thêm về quãng thời gian ban đầu của cuộc chiến Locust. Baird thậm chí còn giải cứu Fenix khi anh còn bên đội Omega trong Judgment, vậy nên người chơi có thể được trải nghiệm sự kiện đó theo góc nhìn của Fenix.

Gears of War: E-Day Có Thể Tạo Cơ Hội Cho Một Game Spin-Off Được Hồi Sinh 5

Baird và Cole có thể không xuất hiện trực tiếp trong phần chơi chiến dịch của E-Day, nên một bản Remaster của Judgment có thể cho phép người chơi chứng kiến những gì Delta Squad đã làm vào thời điểm đó. Một bản Remaster của Judgment cũng có thể được thêm vào trong bộ sưu tập tin đồn Marcus Fenix Collection, bộ sưu tầm remaster của mọi phần game Gears of War chính tuyến tương tự như Halo: The Master Chief Collection.

Gears of War: E-Day Có Thể Tạo Cơ Hội Cho Một Game Spin-Off Được Hồi Sinh 6

Nếu bộ sưu tập Marcus Fenix Collection không bao giờ được thực hiện, hoặc ít nhất là không ra mắt trước khi E-Day phát hành, một phần quà cho việc đặt mua trước, hoặc đính kèm trong gói Season Pass cũng là lựa chọn khá phù hợp. Hãng The Coalition cũng có thể ra mắt một bản remaster của Judgment riêng, nhưng có lẽ tốt nhất là nên kết hợp với Gears of War: Ultimate Edition do phần chơi chiến dịch tương đối ngắn của Judgment.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quânQuân Kít

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang