Hé Lộ Khả Năng Ra Mắt Dự Án Game God of War Mới Trong Năm Nay, Quay Trở Về Hy Lạp

Một dự án game God of War mới cũng lấy bối cảnh Hy Lạp cổ đại có khả năng sẽ ra mắt trong năm nay, nhưng với quy mô nhỏ và mang đến một câu chuyện bên lề

Đã ba năm trôi qua kể từ khi God of War: Ragnarok ra mắt, và nhiều người vẫn đang trông chờ xem liệu rằng seri này có thể được tiếp tục với câu chuyện gì. Một danh mục tuyển dụng trên PlayStation gần đây cho biết đang cần chiêu mộ thêm nhân sự gia nhập đội ngũ đã thực hiện God of War, trong khi đó Santa Monica Studio lại đang cực kỳ im lặng về các dự án mới của mình.

Tất cả những gì có được ở thời điểm hiện tại chỉ là một bản cập nhật skin Dark Odyssey dành cho phần game Ragnarok, nhưng có vẻ như từ nay đến cuối năm, một phần game spin-off mới sẽ ra mắt.

Hé Lộ Khả Năng Ra Mắt Dự Án Game God of War Mới Trong Năm Nay, Quay Trở Về Hy Lạp

Nhà thiết kế trò chơi Jeff Grubb đã chia sẻ trên Twitter cho biết anh kỳ vọng một phần game God of War mới sẽ ra mắt trong năm nay, nhưng không liên quan đến bộ sưu tầm Remaster được đồn đoán từ khá lâu. Dự án này được cho là một "câu chuyện bên lề" với quy mô nhỏ, do đó sẽ dễ ra mắt sau Ragnarok.

Grubb lý giải thêm về các tin đồn này, khẳng định nguồn tin của anh không nói gì về bộ sưu tập các bản Remaster của ba phần game đầu tiên, đồng thời thương hiệu God of War sẽ không lộ diện tại sự kiện PlayStation State of Play tiếp theo, và sẽ có thêm tin tức khi gần đến ngày kỷ niệm ra mắt hơn. 

Hé Lộ Khả Năng Ra Mắt Dự Án Game God of War Mới Trong Năm Nay, Quay Trở Về Hy Lạp 2

Một trong những thông tin đáng chú ý nhất về dự án này đó là nó sẽ lấy bối cảnh Hy Lạp. Vài người hâm mộ bày tỏ ý kiến về việc dự án game God of War mới ra mắt quá nhanh, và Jeff Grubb đề nghị "hãy hạ tiêu chuẩn của các bạn xuống". Anh cho biết Cory Barlog có thể góp phần vào dự án này, nhưng đây cũng không phải trò chơi mà Barlog đã phát triển kể từ sau God of War 2018. Khi người khác cho rằng đây có thể là DLC của God of War Ragnarok, anh nhấn mạnh dự án này là một trò chơi tách biệt.

Hé Lộ Khả Năng Ra Mắt Dự Án Game God of War Mới Trong Năm Nay, Quay Trở Về Hy Lạp 3

Như vậy, rất có khả năng phần game God of War mới sẽ mang đến quy mô tương đối nhỏ, có phần giống với The Last of Us: Left Behind hoặc Marvel's Spider-Man: Miles Morales, mang đến cho người hâm mộ một trải nghiệm nhỏ gọn với nhiều ý tưởng mới, trong lúc chờ đợi bản game lớn tiếp theo trong thương hiệu. Rất có thể sẽ còn nhiều tin tức bất ngờ hơn trong tương lai dành cho God of War và cộng đồng hâm mộ.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi "Quỷ Bom" đi làm thu ngân: Studio MAPPA gây sốt khi mang Reze (Chainsaw Man) ra đời thực

Khi "Quỷ Bom" đi làm thu ngân: Studio MAPPA gây sốt khi mang Reze (Chainsaw Man) ra đời thực

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Mới đây, Studio MAPPA – "gã khổng lồ" đứng sau những siêu phẩm như Jujutsu Kaisen hay Attack on Titan – đã chính thức đổ bộ thị trường Trung Quốc bằng việc khai trương cửa hàng đầu tiên tại thành phố Thượng Hải sầm uất. Tuy nhiên, điều khiến người hâm mộ phát cuồng không phải là những món đồ chơi đắt đỏ, mà là sự xuất hiện của một nhân vật bước ra từ trang sách: Reze.

Giải trí
Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Mặc kệ những tiến bộ về công nghệ và y tế, người dân xứ sở Phù Tang vẫn đang chìm trong cơn mệt mỏi kéo dài. Một khảo sát mới nhất đã gióng lên hồi chuông cảnh báo về một xã hội mà ở đó, việc "quên ngủ" đã trở thành một phần của bản sắc văn hóa.

Giải trí
Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong báo cáo tài chính mới nhất, TOHO đã chính thức xác nhận một lộ trình tăng tốc chưa từng có. Anime giờ đây không chỉ là một mảng kinh doanh phụ mà đã trở thành "trái tim" trong chiến lược phát triển dài hạn của hãng. Kế hoạch này rất rõ ràng: sản xuất nhiều hơn, nhanh hơn và ở quy mô chưa từng thấy trong lịch sử ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản.

Giải trí
Lên đầu trang