Kingmakers - Game xuyên không thời Trung cổ cho phép người chơi mang súng vào phòng đấu kiếm

Dự án game Kingmakers vừa ra mắt đoạn trailer đầu tiên, giới thiệu lối chơi kết hợp giữa chiến lược thời gian thực và hành động, đồng thời nhấn mạnh vào yếu tố xuyên không quen thuộc

Du hành thời gian trong các trò chơi điện tử vốn không còn quá xa lạ, với những trò chơi kinh điển như The Legend of Zelda: Ocarina of Time đã từng thể hiện ý tưởng này. Tuy vậy, yếu tố "xuyên không" theo kiểu một người hiện đại du hành ngược thời gian, điều khiển các quân đội Trung cổ trong khi bản thân sử dụng súng phóng lựu là thứ gần như không thấy xuất hiện trong thế giới game.

Kingmakers - Game xuyên không thời Trung cổ cho phép người chơi mang súng vào phòng đấu kiếm

Thông thường nhân vật xuyên không sẽ phải dùng vũ khí, trang bị của thời đại đó

Redemption Road Games đã quyết định triển khai ý tưởng đó với Kingmakers, một game kết hợp hai lối chơi chiến thuật thời gian thực và hành động, cho phép người chơi sử dụng vũ khí thời hiện đại giữa chiến trường trung cổ. Đoạn trailer của Kingmakers giới thiệu rất nhiều tình huống khác nhau mà người chơi có thể thay đổi kết quả của một trận đánh thời trung cổ từ góc nhìn thứ ba.

Một cảnh quay cho thấy người chơi đang lái xe bán tải đâm thẳng vào đám lính, hoặc dùng súng phóng lựu tấn công kẻ thù, thậm chí có cảnh người chơi bắn hạ đối thủ bằng súng bắn tỉa từ trên một tòa lâu đài. Những kẻ thù trung cổ, được trang bị với vũ khí truyền thống như kiếm, cung tên và khiên, cũng có nhiều dạng, từ cưỡi ngựa cho đến đội hình bộ binh. Game còn có khía cạnh chiến thuật, cho phép người chơi chuyển đổi góc nhìn để điều khiển đội hình binh lính.

Kingmakers - Game xuyên không thời Trung cổ cho phép người chơi mang súng vào phòng đấu kiếm 2

Kingmakers cho phép người chơi "vác súng vào phòng đấu kiếm"

Kingmakers - Game xuyên không thời Trung cổ cho phép người chơi mang súng vào phòng đấu kiếm 3

Hoặc thể hiện tài điều binh khiển tướng theo phong cách RTS

Kingmakers - Game xuyên không thời Trung cổ cho phép người chơi mang súng vào phòng đấu kiếm 4

Trang Steam của Kingmakers đã hé lộ một chút về cốt truyện, xoay quanh việc người chơi đang nỗ lực ngăn chặn một thảm họa trong tương lai bằng cách thay đổi quá khứ. Mỗi trận đánh trong Kingmakers sẽ là một trải nghiệm mô phỏng thời gian thực với hàng ngàn binh lính đánh nhau cùng lúc, và game cũng sẽ bao gồm khả năng co-op tối đa 3 người bạn. Kể từ khi ra mắt, trailer game đã thu hút rất nhiều sự chú ý, với đông đảo người xem kì vọng nó sẽ thành công đủ để nằm trong số những trò chơi hành động - chiến thuật phổ biến khác.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Bùng nổ thương hiệu Bandori: Phim điện ảnh "BanG Dream! Ave Mujica prima aurora" chốt lịch khởi chiếu tháng 10/2026 cùng chuỗi dự án âm nhạc đình đám

Bùng nổ thương hiệu Bandori: Phim điện ảnh "BanG Dream! Ave Mujica prima aurora" chốt lịch khởi chiếu tháng 10/2026 cùng chuỗi dự án âm nhạc đình đám

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tin vui lớn vừa chính thức bùng nổ, làm nức lòng cộng đồng người hâm mộ âm nhạc và anime toàn cầu. Tại chương trình phát sóng trực tiếp Bandori TV live diễn ra vào ngày 30 tháng 7 năm 2026, dự án phim điện ảnh "BanG Dream! Ave Mujica prima aurora" đã chính thức tung ra đoạn trailer hấp dẫn, công bố hình ảnh chủ đạo (visual) mới đong đầy cảm xúc và chốt lịch khởi chiếu rạp vào ngày 16 tháng 10 năm 2026.

Giải trí
Dấu ấn của một kiệt tác Sci-Fi: Vì sao ngày 28 tháng 7 chính thức trở thành "Ngày Steins;Gate" tại Nhật Bản?

Dấu ấn của một kiệt tác Sci-Fi: Vì sao ngày 28 tháng 7 chính thức trở thành "Ngày Steins;Gate" tại Nhật Bản?

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Đối với cộng đồng người hâm mộ văn hóa đại chúng Nhật Bản trên toàn thế giới, ngày 28 tháng 7 không đơn thuần là một ngày mùa hè bình thường. Cách đây đúng 3 năm (vào năm 2023), cột mốc này đã chính thức được Hiệp hội Kỷ niệm Nhật Bản (Japan Anniversary Association) ghi danh và công nhận hợp pháp là "Steins;Gate Day" (Ngày Steins;Gate).

Giải trí
Cú hích cho dòng game hẹn hò: Siêu phẩm Visual Novel đình đám "Senren * Banka" chính thức được chuyển thể thành Anime năm 2027

Cú hích cho dòng game hẹn hò: Siêu phẩm Visual Novel đình đám "Senren * Banka" chính thức được chuyển thể thành Anime năm 2027

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau bao năm mòn mỏi chờ đợi của cộng đồng người hâm mộ, một tin vui bùng nổ vừa chính thức được phát đi từ xứ sở Phù Sang. Tựa game Visual Novel lừng danh "Senren * Banka" đến từ nhà phát triển Yuzu Soft sẽ chính thức bước lên màn ảnh nhỏ dưới dạng phim chuyển thể hoạt hình (Anime), dự kiến trình làng khán giả toàn cầu vào năm 2027.

Giải trí
Lên đầu trang