Konami Công Bố Kết Thúc Mới Cho Silent Hill f Nhưng Không Mở Khóa Trong Game

Biên kịch Ryukishi07 của tựa game Silent Hill f mới đây đã khiến cộng đồng hâm mộ bất ngờ khi cho biết sẽ có thêm một cái kết mới được thể hiện dưới hình thức chuyển thể manga

Silent Hill f chuẩn bị có một kết thúc mới

Được NeoBards Entertainment phát triển và Konami phát hành vào năm 2025, Silent Hill f mang đến một hướng tiếp cận khá mới mẻ dành cho thương hiệu kinh dị sinh tồn lâu năm này. Trong khi những bản game trước chủ yếu lấy bối cảnh thị trấn giả tưởng Silent Hill mang đậm nét Mỹ, phần game f lại chuyển hướng sang Nhật Bản giai đoạn 1960. Game theo chân nhân vật nữ chính mới Hinako Shimizu, một nữ sinh trung học mắc kẹt trong chính thị trấn mình sinh sống, đồng thời bao quanh là làn sương bí ẩn và sự xuất hiện của các sinh vật đáng sợ.

Konami Công Bố Kết Thúc Mới Cho Silent Hill f Nhưng Không Mở Khóa Trong Game

Phần cốt truyện Silent Hill f mang đến 5 cái kết khác nhau, với một vài đoạn kết có phần tăm tối hơn. Để có thể dần dần mở khóa những cái kết này, người chơi sẽ phải trải nghiệm game nhiều lần. Mọi người chơi lần đầu tiên sẽ mở khóa đoạn kết mặc định, sau đó là đoạn kết thứ hai trong lần chơi tiếp theo (nếu thay đổi một vài lựa chọn), và ba đoạn kết cuối cùng chỉ mở khóa thông qua New Game+. Để có thể mở khóa được cả 5 kết thúc sẽ tốn khá nhiều thời gian, và đó chưa phải tất cả.

Konami Công Bố Kết Thúc Mới Cho Silent Hill f Nhưng Không Mở Khóa Trong Game 2

Trong một bài đăng trên Twitter, Konami đã chúc mừng kỷ niệm nửa năm ra mắt Silent Hill f, bằng cách tiết lộ một cái kết thứ sáu đã được biên kịch Ryukishi07 viết riêng cho bản chuyển thể Manga của game. Bộ manga này được vẽ bởi Ame Gokin, với bức tranh đầu tiên được đăng kèm theo bài viết. Bộ manga chuyển thể Silent Hill f sẽ được phát hành theo từng kỳ bởi Young Ace UP. Konami vẫn chưa tiết lộ bất kỳ thông tin nào về ngày ra mắt cũng như khả năng phát hành các bản tiếng Anh cho bộ Manga. Sẽ rất đáng tiếc nếu bộ manga chỉ phát hành độc quyền tại Nhật Bản.

Konami Công Bố Kết Thúc Mới Cho Silent Hill f Nhưng Không Mở Khóa Trong Game 3

Ngoài ra, khá thú vị để xem cái kết mới này khác biệt thế nào so với những lựa chọn trước đó. Rất có thể Ryukishi07 sẽ tận dụng mô hình của Manga để mang đến thứ gì đó mới mẻ mà gần như không thực hiện được trong khuôn khổ trò chơi. Cũng có thể đó sẽ là ý tưởng anh nghĩ ra sau khi game đã phát hành, và bản chuyển thể manga mang đến cơ hội tạo khác biệt.

Ít nhất cũng là điểm thu hút để người hâm mộ tìm đọc Manga. Cốt truyện chất lượng nhiều tầng nghĩa đã giúp Silent Hill f trở thành một trong những game kinh dị hay nhất năm 2025, và lời hứa hẹn về một kết thúc khác biệt là động lực lớn để tìm hiểu về bộ Manga này.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Sekiro vs Onimusha: Way of the Sword – Hai game kiếm thuật giống nhau đến đâu?

Sekiro vs Onimusha: Way of the Sword – Hai game kiếm thuật giống nhau đến đâu?

admin Quang BD

Nhìn vào những pha đỡ đòn, phản công và đấu kiếm tốc độ cao, Onimusha: Way of the Sword rất dễ khiến người chơi liên tưởng đến Sekiro: Shadows Die Twice. Đây cũng là chủ đề được cộng đồng bàn luận khá nhiều, đặc biệt sau khi bản demo Onimusha xuất hiện. Tuy nhiên, nếu đi sâu vào combat, hai game thực tế theo đuổi hai triết lý khá khác nhau.

Game Offline
Bài toán vươn ra biển lớn của Anime - Manga: Làm sao để vượt ải kiểm duyệt quốc tế mà không đánh mất bản sắc?

Bài toán vươn ra biển lớn của Anime - Manga: Làm sao để vượt ải kiểm duyệt quốc tế mà không đánh mất bản sắc?

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một nghịch lý đầy gai góc đang phủ bóng lên ngành công nghiệp nội dung số xứ sở hoa anh đào: Khi biên giới văn hóa ngày càng mở rộng, các tác phẩm càng dễ tổn thương trước những bộ lọc kiểm duyệt khắt khe từ khắp năm châu. Trong bài phân tích chuyên sâu gây chú ý trên nền tảng Note, nhà nghiên cứu Ryuichiro Ban (Viện Nghiên cứu HARC, giảng viên Đại học ZEN kiêm chuyên gia từng làm việc tại Niconico) đã bóc tách thế lưỡng nan của các nhà sáng tạo Nhật Bản: Làm thế nào để chinh phục thị trường toàn cầu hàng nghìn tỷ Yên nhưng vẫn giữ trọn vẹn sự tự do biểu đạt nghệ thuật nguyên bản?

Giải trí
Giáo viên tình nguyện 77 tuổi tại Mỹ bị bắt giữ khẩn cấp sau xô xát với học sinh tiểu học vì thẻ bài Pokémon

Giáo viên tình nguyện 77 tuổi tại Mỹ bị bắt giữ khẩn cấp sau xô xát với học sinh tiểu học vì thẻ bài Pokémon

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ việc bạo lực học đường hy hữu và đáng báo động vừa xảy ra tại bang Alabama (Mỹ), thu hút sự chú ý đặc biệt từ dư luận quốc tế. Cơ quan chức năng thành phố Dothan mới đây đã tiến hành bắt giữ và khởi tố một giáo viên tình nguyện 77 tuổi, sau khi người đàn ông này có hành vi hành hung thô bạo một học sinh tiểu học dưới 10 tuổi ngay trong khuôn viên trường học, xuất phát từ mâu thuẫn tranh chấp liên quan đến những chiếc thẻ bài Pokémon.

Giải trí
Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khoa LêLê Khoa

Dù chúng ta phần lớn đã vượt qua thời kỳ các bộ phim chuyển thể từ game bị chê vì kịch bản tệ hại, điều đó không có nghĩa thể loại này đã thực sự hoàn thiện. Vấn đề lớn nhất mà các tác phẩm chuyển thể hiện nay phải đối mặt là làm sao cân bằng giữa tính chân thực với bản sắc sáng tạo riêng

Phim Ảnh
Lên đầu trang