Một trò chơi tung 48 bản cập nhật trong 2 tuần để chiều game thủ nhưng doanh thu lại ảm đạm

Đội ngũ phát triển của trò chơi giải đố mới đã quyết định tung 48 bản cập nhật chỉ trong 2 tuần nhưng vẫn không thể tạo nên doanh thu

Rebellious God Soul là một sản phẩm game vừa được ra mắt vào ngày 01/05 vừa qua và vừa có một động thái cập nhật game liên tục chỉ trong vòng 1 tuần khiến nhiều game thủ choáng váng.

Cập nhật liên tục nhưng doanh thu của game vẫn chưa có sự khởi sắc

Theo như những thông tin từ Steam thì Rebellious God Soul là một sản phẩm được tạo nên bởi một nhóm phát triển game độc lập tại Trung Quốc, nhận được đông đảo những đánh giá tích cực từ phía người chơi nhờ vào nền đồ họ bắt mắt, cốt truyện đầy cảm xúc cùng với một cơ chế giải đấu có chiều sâu, thú vị khi trải nghiệm.

Một trò chơi tung 48 bản cập nhật trong 2 tuần để chiều game thủ

Rebellious God Soul là một sản phẩm mới với tiềm năng cực cao nhờ cốt truyện có chiều sâu

Như một cách để chiều lòng người chơi của mình, phía đội ngũ phát triển của game cũng đã có một động thái đó là tung ra hàng chục bản cập nhật chỉ trong vòng 2 tuần với sự nhiệt huyết cao độ. Tuy nhiên theo như chia sẻ của nhóm phát triển U-Secret Studio thì họ không ngần ngại thừa nhận một sự thật rằng: "Sản phẩm hiện tại vẫn chưa thể đem về lợi nhuận, thậm chí việc vận hành vẫn đang trong tình trạng lỗ vốn"

Một trò chơi tung 48 bản cập nhật trong 2 tuần để chiều game thủ

Dù cập nhật nhiều nhưng tình hình kinh doanh của game vẫn đang ở chiều hướng đi xuống

Trong chia sẻ của đội ngũ phát triển thì chưa đầy một tháng ra mắt, Rebellious God Soul đã tung ra một loạt 48 phiên bản cập nhật lớn, trong đó tuần thứ 2 thì trò chơi đã mang đến tận 35 bản cập nhật liên tục dành cho game thủ. Mục đích của việc này đó là để tập trung cải thiện trải nghiệm người chơi một cách tốt nhất, sửa lỗi, cân bằng gameplay cũng như thêm vào những nội dung mới nhất.

Xem thêm: Xuất hiện trò chơi hẹn hò siêu dị khi người chơi sẽ sinh tồn nhiều hơn là yêu đương

Thứ quan trọng hơn nữa đó chính là toàn bộ công việc này đều chỉ được thực hiện bởi một nhóm phát triển chỉ có 6 người, không hề có sự hỗ trợ từ những NPH lớn, không quảng cáo hay quỹ hỗ trợ cộng đồng và thậm chí là không hề có kế hoạch chạy marketing.

Gameplay hấp dẫn cùng cốt truyện có chiều sâu liệu có thể giúp game hồi sinh?

Trong mô tả trên trang Steam chính thức của Rebellious God Soul, trò chơi này là một sản phẩm phiêu lưu 2D kết hợp giải đố, mang cho mình một phong cách đồ họa tối giản nhưng mang hơi hướm Anime, màu sắc có phần u tối cùng lối kể chuyện có nhiều tầng ý nghĩa. Khi đặt chân vào trò chơi này, game thủ sẽ hóa thân thành một "linh hồn" và phải vượt qua hàng tấn những thách thức khác nhau để thoát khỏi hệ thống kiểm soát. Mục tiêu của đội ngũ phát triển khi triển khai lối cốt truyện này đó chính là truyền tải những thông điểm về tự do cá nhân, sự thức tỉnh và phản kháng trước sự lạnh lùng của xã hội thời hiện tại.

Một trò chơi tung 48 bản cập nhật trong 2 tuần để chiều game thủ

Sự độc đáo về đồ họa, cốt truyện và gameplay chính là thứ tạo nên điểm nhấn của Rebellious God Soul

Dù là một sản phẩm được phân phối trên những nề tảng nổi tiếng như Steam với chất lượng tốt nhưng trò chơi vẫn chưa thể lọt vào top doanh thu. Nguyên nhân được nhiều người nhận định đó là do sản phẩm này hiện vẫn chưa có đủ ngân sách để quảng bá, chưa kể dòng game indie giải đố vẫn là một thị trường kén người chơi và khó để tiếp cận với đông đảo game thủ đại chúng.

Xem thêm: Trò chơi quản lý gái xinh bất ngờ bay màu dù đạt lượng doanh thu cực khủng

Một trò chơi tung 48 bản cập nhật trong 2 tuần để chiều game thủ

Tâm huyết là thế nhưng đội ngũ phát triển vẫn đang phải gồng lỗ từng ngày

Nhưng câu chuyện của U-Secret Studio vẫn đang tiếp tục theo đuổi đam mê của bản thân trong im lặng, tự tay xây dựng nên một thế giới kỳ ảo của riêng mình đang trở thành một nguồn cảm hứng mới cho làng game thế giới. Khó khăn vẫn hiện diện trước mắt nhưng các thành viên nhóm phát triển vẫn ngày đêm cập nhật từng dòng code, thêm thắt từng đoạn hội thoại để trò chơi có thể tiếp tục tồn tại mỗi ngày. Tất nhiên nếu Rebellious God Soul không có những sự khởi sắc thì tương lai của trò chơi vẫn sẽ vô cùng mờ mịt

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc khủng hoảng truyền thông xoay quanh mùa 2 của bộ phim truyền hình ăn khách Nhật Bản "VIVANT" vừa bước sang một nấc thang căng thẳng mới, vượt khỏi khuôn khổ tranh luận nghệ thuật đơn thuần để chính thức biến thành điểm nóng ngoại giao và kinh tế khu vực. Ngày 29 tháng 10 năm 2026, Bộ Ngoại giao Trung Quốc đã lên tiếng chỉ trích gay gắt tác phẩm của đài TBS, kéo theo đòn giáng trực tiếp vào các hoạt động thương mại liên kết khi tập đoàn Sanrio phải lập tức thông báo chấm dứt khẩn cấp chiến dịch hợp tác cùng biểu tượng toàn cầu Hello Kitty.

Giải trí
Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang