Pragmata Chính Thức Được Capcom Định Hướng Ra Mắt Trong Năm 2026

Đoạn trailer mới nhất của dự án game Pragmata trong sự kiện State of Play đã hé lộ khung thời gian ra mắt năm 2026, hứa hẹn khai thác tối đa tiềm năng của PlayStation 5 Pro

Pragmata được Capcom trình làng tại PlayStation State of Play

Đã gần 5 năm trôi qua kể từ khi Pragmata, game hành động khoa học viễn tưởng do Capcom phát triển ra mắt trailer công bố. Sau rất nhiều những lần trì hoãn khác nhau, người hâm mộ tưởng chừng như đây lại là một dự án tiềm năng khác bị bỏ rơi. Nhưng cả PlayStation và Capcom đều nói không, bằng cách tung ra đoạn trailer mới nhất tại sự kiện PlayStation's State of Play diễn ra vào rạng sáng nay.

Xem thêm: Marvel Bất Ngờ Hợp Tác Cùng Arc System Works, Công Bố Dự Án Game Đối Kháng Mới

Pragmata được Capcom trình làng tại sự kiện State of Play mới nhất

Pragmata được Capcom trình làng tại sự kiện State of Play mới nhất

Trailer mở màn bằng một đoạn quảng cáo được thực hiện cho Tập đoàn Delphi, với tham vọng "tạo ra sự sống cho tương lai chúng ta" thông qua việc kết hợp giữa AI và công nghệ độc quyền Lunafilament, với khả năng xây dựng các thành phố ...

Đoạn video có thể khiến nhiều người liên tưởng đến các tập đoàn nổi tiếng trong thế giới game như Umbrella hay TerraSave. Đoạn phim quảng cáo kết thúc và đưa người chơi quay về với hai nhân vật quen thuộc hơn: Cô bé Diana cùng anh chàng phi hành gia có tên là Hugh.

Pragmata ghi hình trên PS5 Pro, hẹn ra mắt năm 2026

Sau khi Diana băng bó vết thương cho Hugh và cả hai giới thiệu về nhau, trailer lập tức chuyển cảnh sang phân đoạn chiến đấu. Hugh chủ yếu sử dụng một khẩu súng lục laser để tấn công, đồng thời có khả năng dùng đôi giày của mình để phóng qua các địa hình hoặc lao về phía kẻ địch. Trong khi đó, cô bé Diana đèo trên lưng Hugh có khả năng dùng các kỹ năng Android của mình, hack hệ thống máy chủ để truy cập vào các khu vực khác nhau, hoặc hack robot kẻ thù để tạo ra cơ hội chiến đấu.

Cô bé D-I-03367 thể hiện khả năng hacking của mình

Cô bé D-I-03367 thể hiện khả năng hacking của mình

Kẻ thù trong Pragmata có nét giống với các dạng Zombies

Kẻ thù trong Pragmata có nét giống với các dạng Zombies

Hầu hết kẻ thù mà hai nhân vật này đối mặt giống như những con robot đang phân hủy, có thể khiến nhiều người liên tưởng đến các con zombies trong Resident Evil, nhưng đậm tính cơ khí và sử dụng kiếm laser. Trailer khép lại khi Hugh bảo cô bé đi cùng nên lấy tên là Diana, thay vì tên gọi ban đầu là D-I-03367, một Pragmata, sau đó chuyển đến cảnh tờ giấy mà Diana từng ghi lời xin lỗi để chuyển sang mốc thời gian cụ thể hơn là năm 2026.

Xem thêm: PS5 đạt doanh số 77,8 triệu máy, gần sánh ngang PS4 dù khởi đầu đầy thử thách

Pragmata tận dụng tối đa sức mạnh phần cứng PS5 Pro

Pragmata tận dụng tối đa sức mạnh phần cứng PS5 Pro

Game chính thức xác định ra mắt trong năm 2026

Game chính thức xác định ra mắt trong năm 2026

Có thể nhận thấy trailer mới đã chỉnh sửa nhiều chi tiết hình ảnh hơn so với trailer trước đây. Hiệu ứng ánh sáng cùng với phần tóc của Diana đã được làm mới đôi chút. Ngoài ra, trailer cũng lưu ý các phân đoạn được thể hiện là sự kết hợp giữa gameplay và phim cắt cảnh, ghi lại từ hệ máy PlayStation 5 Pro. Với việc trò chơi đã bắt đầu phát triển từ trước khi PS5 Pro được công bố, có vẻ như Capcom quyết định tận dụng sức mạnh công nghệ để thúc đẩy chất lượng trò chơi thêm nữa.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

GTA VI Hứa Hẹn Mang Đến Một Vice City Sống Động Hơn Với NPC Đông Đúc Và Đa Dạng

GTA VI Hứa Hẹn Mang Đến Một Vice City Sống Động Hơn Với NPC Đông Đúc Và Đa Dạng

Khoa LêLê Khoa

GTA 6 được kỳ vọng sẽ khiến Vice City trở nên sống động hơn theo nhiều cách, với số lượng NPC đông đúc hơn và đa dạng hơn, bao gồm sự khác biệt rõ rệt về chiều cao cũng như vóc dáng. Thay đổi này có thể không quá lớn nếu xét riêng lẻ, nhưng chắc chắn sẽ góp phần đáng kể vào việc khiến thế giới của GTA 6 trở nên chân thực và sống động hơn.

Game Offline
Manga "The Failure at God School" của tác giả "Dược sư tự sự" chính thức được chuyển thể anime: Khi nữ sinh thức tỉnh dị năng bước vào học viện đào tạo thần linh

Manga "The Failure at God School" của tác giả "Dược sư tự sự" chính thức được chuyển thể anime: Khi nữ sinh thức tỉnh dị năng bước vào học viện đào tạo thần linh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa được phát đi từ làng truyện tranh và hoạt hình xứ sở hoa anh đào, làm nức lòng hàng triệu độc giả trung thành của thể loại huyền bí học đường. Bộ truyện tranh siêu nhiên nổi tiếng mang tên "The Failure at God School" (tựa gốc tiếng Nhật: Kamisama Gakkou no Ochikobore) — dự án dưới sự chấp bút cốt truyện của tác giả Natsu Hyuga (người đứng sau siêu phẩm đình đám toàn cầu Dược sư tự sự - Kusuriya no Hitorigoto) kết hợp cùng nét vẽ của họa sĩ Modomu Akagawara — đã chính thức được "bật đèn xanh" để chuyển thể thành phim hoạt hình truyền hình (TV Anime).

Giải trí
Đánh Giá Game Control Resonant: Bước Tiến Táo Bạo Của Remedy Entertainment

Đánh Giá Game Control Resonant: Bước Tiến Táo Bạo Của Remedy Entertainment

Khoa LêLê Khoa

Control Resonant đánh dấu bước chuyển mình đầy tham vọng của Remedy Entertainment khi đưa thương hiệu đình đám sang công thức action RPG thế giới mở. Dù phần lồng tiếng đôi lúc chưa đáp ứng được kỳ vọng, phần lớn những yếu tố còn lại đều cho thấy sự đầu tư đáng kể của đội ngũ phát triển.

Game Offline
Crunchyroll chiêu mộ lãnh đạo cấp cao chống vi phạm bản quyền: Tuyên chiến với nạn anime lậu toàn cầu bằng công nghệ AI và đòn đánh tài chính

Crunchyroll chiêu mộ lãnh đạo cấp cao chống vi phạm bản quyền: Tuyên chiến với nạn anime lậu toàn cầu bằng công nghệ AI và đòn đánh tài chính

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước đi mang tính chiến lược vừa được nền tảng phát trực tuyến anime hàng đầu thế giới chính thức kích hoạt, báo hiệu một đợt càn quét quy mô lớn nhắm vào các hệ thống chiếu phim lậu xuyên biên giới. Crunchyroll mới đây đã phát đi thông báo tuyển dụng nhân sự cấp cao cho chiếc ghế Phó Chủ tịch phụ trách Bảo vệ Nội dung & Chống Vi phạm Bản quyền (Vice President of Content Protection & Anti-Piracy).

Giải trí
Lên đầu trang