Resident Evil: Ada Wong Có Đủ Tiềm Năng Để Làm Thành Một Phần Game Riêng?

Ngoài bản DLC Separate Ways trong Resident Evil 4 Remake, liệu Ada Wong có xứng đáng được phát triển một phần game riêng biệt?

Sau khi Resident Evil 4 Remake ra mắt bản DLC Separate Ways, đã có một cuộc tranh luận về khả năng Ada Wong nhận được một phần game spin-off hoàn toàn riêng. Tuy chưa bao giờ là tâm điểm trong một phiên bản Resident Evil nào, Ada vẫn là một trong những nhân vật vô cùng thú vị của thương hiệu này. Resident Evil 4 Remake đã mang đến cho cô một vai trò lớn khác, và đó có thể là phép thử cho tiềm năng tương lai của cô nàng. Nếu dựa vào lịch sử nhân vật, Ada Wong hoàn toàn xứng đáng trở thành một nhân vật chính.

Resident Evil: Ada Wong Có Đủ Tiềm Năng Để Làm Thành Một Phần Game Riêng?

Là một điệp viên bí ẩn với quá khứ chưa ai biết tới, Ada đã hợp tác với nhiều người khác nhau xuyên suốt seri Resident Evil. Bản chất "lính đánh thuê" của cô đồng nghĩa với việc cô có nhiều mục tiêu khác nhau so với các nhân vật mà người chơi từng điều khiển. Dù vậy, Ada vẫn giữ được lương tâm của mình ở một mức độ nhất định, và cô có thể về phe tốt trong những khoảnh khắc then chốt. Điều này đặc biệt đúng khi có sự xuất hiện của Leon Kennedy, người được cô cứu khá nhiều lần trong Resident Evil 4.

Resident Evil: Ada Wong Có Đủ Tiềm Năng Để Làm Thành Một Phần Game Riêng? 2

Ada đã cho thấy cô có thể "gánh vác" một câu chuyện trong phần chơi chiến dịch Separate Ways của Resident Evil 4. Mặc dù chỉ kéo dài vài giờ, nó vẫn mang đến cho người chơi cảm giác ấn tượng nhất định. Sự bình tĩnh, chuyên nghiệp và có một chút cáu kỉnh của cô đã được thể hiện khá rõ nét, đồng thời tính chất hành động khá tự do cũng giúp cô có nhiều lợi thế hơn. 

Đáng tiếc rằng phần chơi chiến dịch đó quá ngắn, nhưng phiên bản của RE4 Remake đã nâng cấp bản gốc và khiến nó thú vị hơn. Sau Separate Ways, bước tiếp theo cho Ada Wong nên là một chuyến phiêu lưu trọn vẹn.

Resident Evil: Ada Wong Có Đủ Tiềm Năng Để Làm Thành Một Phần Game Riêng? 3

Đặt Ada vào vai trò nhân vật chính có thể tạo nên một phần game Resident Evil spin-off thú vị khác. Vì cô là một điệp viên độc lập, nên Capcom có thể khai thác các khu vực ít được chú ý hơn trong thế giới Resident Evil. Ada từng làm việc với Umbrella trong quá khứ, nên có thể cô đã nhìn thấy một vài tình huống hỗn loạn mà các nhân vật chính khác trong seri này chưa được biết đến. Đó sẽ là cơ hội để giới thiệu những loại hình phản diện và quái vật mới. Tuy vậy, một trò chơi spin-off về Ada cũng có một tiềm năng thất bại đáng chú ý.

Resident Evil: Ada Wong Có Đủ Tiềm Năng Để Làm Thành Một Phần Game Riêng? 4

Mặc dù mang tính biểu tượng không kém gì Albert Wesker, nhưng rất nhiều đặc điểm về Ada lại xoay quanh bản chất bí ẩn. Nếu một phần game spin-off đưa ra những cái nhìn rõ nét hơn về quá khứ của Ada, nó có thể làm mất đi một số nét huyền bí thú vị. Tương tự, bản tính khó đoán đã định hình nên con người Ada, do đó nếu xây dựng cô trở thành một người hùng sẽ làm mất đi nét đặc trưng này. Ada là một sự bí ẩn và luôn đứng trên "vùng xám" của lằn ranh thiện ác, nên việc vô tình loại bỏ một trong những đặc điểm đó sẽ ảnh hưởng đến chính cô ấy.

Resident Evil: Ada Wong Có Đủ Tiềm Năng Để Làm Thành Một Phần Game Riêng? 5

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một địa danh mang tính biểu tượng lịch sử của nền văn hóa đại chúng toàn cầu vừa chính thức bước vào những ngày tồn tại cuối cùng, để lại niềm bùi ngùi và tiếc nuối khôn nguôi cho hàng triệu độc giả yêu mến bộ truyện tranh "Bảy Viên Ngọc Rồng". Những hình ảnh ghi nhận công tác tháo dỡ Bird Studio — tư gia kiêm không gian sáng tạo gắn liền với cuộc đời và sự nghiệp lẫy lừng của cố danh họa Akira Toriyama tại thành phố Kiyosu, tỉnh Aichi — đang trở thành tâm điểm chú ý và chia sẻ rộng rãi trên khắp các phương tiện truyền thông.

Giải trí
Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Giấc mơ về một bản làm lại (remake) trọn vẹn, xứng tầm kiệt tác cho tượng đài sinh tồn giả tưởng "GANTZ" vừa được chính "cha đẻ" Hiroya Oku đưa ra mổ xẻ dưới lăng kính thực tế đầy khắc nghiệt. Trước làn sóng thỉnh nguyện không ngừng từ cộng đồng người hâm mộ khắp năm châu, vị họa sĩ kỳ cựu đã thẳng thắn chia sẻ trên mạng xã hội X rằng rào cản lớn nhất ngăn cản dự án ra đời không nằm ở sự tha thiết của khán giả, mà nằm ở khối lượng công việc khổng lồ và độ khó kỹ thuật đến mức cực đoan — đòi hỏi bất kỳ hãng phim nào muốn bước chân vào cuộc chơi đều phải sở hữu "sự liều lĩnh vô tiền khoáng hậu".

Giải trí
Lên đầu trang