Resident Evil Requiem Lấy Cảm Hứng Gameplay Từ The Last of Us Part 2 Liệu Có Hợp Lý?

Những tin đồn gần đây của Resident Evil Requiem hé lộ trò chơi sẽ lấy cảm hứng từ gameplay của The Last of Us 2 cho Leon Kennedy, và đó có thể là một điều tốt

Resident Evil Requiem có thể chơi gần giống với The Last of Us 2

Sau hai phần game Resident Evil mới nhất (Bên cạnh các bản làm lại) nói về Ethan Winters và gia đình của anh, phần tiếp theo với tên gọi Resident Evil Requiem sẽ mang đến một gương mặt mới mẻ hơn. Giờ đây, người chơi sẽ vào vai Grace Ashcroft, con gái của Alyssa Ashcroft từ game Resident Evil Outbreak.

Thông tin này đã được xác nhận bởi Capcom, nhưng leaker nổi tiếng Dusk Golem gần đây còn hé lộ việc Grace không phải nhân vật chính duy nhất, và người sẽ xuất hiện trong chuyến phiêu lưu của cô không ai khác ngoài Leon Kennedy.

Resident Evil Requiem Lấy Cảm Hứng Gameplay Từ The Last of Us Part 2 Liệu Có Hợp Lý?

Thậm chí trong bài đăng gần đây trên X, Dusk Golem còn khẳng định Resident Evil Requiem sẽ bao gồm một số yếu tố gameplay được lấy cảm hứng từ thương hiệu game The Last of Us Part 2. Các chi tiết được nhắc đến chủ yếu xoay quanh khám phá và chiến đấu, đặc biệt là trong phần chơi của Leon. Nhưng chắc chắn sẽ rất khó để biết Resident Evil Requiem tương đồng như thế nào với trò chơi được Naughty Dog phát triển.

Mặc dù The Last of Us Part 2 có một cốt truyện đầy tranh cãi, nhưng lối chơi của nó chắc chắn không phải bàn. Ngay cả những người chỉ trích nặng nề cốt truyện trò chơi cũng phải thừa nhận hệ thống chiến đấu và hành động bí mật là một sự cải tiến vượt bậc so với bản tiền nhiệm. 

Resident Evil Requiem Lấy Cảm Hứng Gameplay Từ The Last of Us Part 2 Liệu Có Hợp Lý? 2

Requiem khá khôn ngoan khi học theo gameplay của TLOU 2

Với The Last of Us Part 2, Naughty Dog đã hòa quyện một cách xuất sắc yếu tố hành động bí mật và trải nghiệm bắn súng kinh dị - sinh tồn căng thẳng, cùng với nguồn tài nguyên khan hiếm đã tạo ra sức hút độc đáo cho trò chơi. Mỗi màn chạm trán kẻ thù, đặc biệt ở những độ khó cao hơn, đều như một cuộc đua mèo vờn chuột đích thực.

Người chơi sẽ phải biết khi nào cần hành động bí mật, khi nào cần tận dụng lợi thế, khi nào nên rút lui. Điều này tạo nên một cảm giác cực kỳ điện ảnh cho những cuộc đối đầu, nhưng chủ động hơn từ phía người chơi.

Resident Evil Requiem Lấy Cảm Hứng Gameplay Từ The Last of Us Part 2 Liệu Có Hợp Lý? 3

Về phần Resident Evil Requiem, leaker Dusk Golem cho biết game sẽ bao gồm những khu vực mở-đóng khác nhau, cho phép người chơi khám phá bằng xe hơi. Điều này cũng ít nhiều gợi nhớ đến quá trình đi tuần tra ở đầu game The Last of Us Part 2. Kiểu thiết kế màn chơi có cấu trúc lỏng lẻo này là một lợi thế tuyệt vời, nhưng lại ít được khai thác đối với thể loại kinh dị sinh tồn. Những yếu tố như người chơi cùng lúc xử lý việc bố trí kẻ địch và thu thập tài nguyên đều được hỗ trợ đáng kể với lối chơi khám phá tự do.

Resident Evil Requiem Lấy Cảm Hứng Gameplay Từ The Last of Us Part 2 Liệu Có Hợp Lý? 4

Xét về khía cạnh chiến đấu, đặc điểm "đậm chất The Last of Us" nhất mà Resident Evil Requiem có thể áp dụng chính là cơ chế ẩn nấp. Tính năng này từng xuất hiện trong Resident Evil 4 Remake, nhưng nó không quá khả thi và kém ấn tượng so với lối chơi bắn súng góc nhìn thứ ba được tinh chỉnh kỹ lưỡng. 

Requiem có thể khai thác yếu tố này tốt hơn, khi Grace vốn là một kiểu nhân vật thiên về hành động lén lút hơn là chiến đấu trực diện. Nếu Leon thực sự trở lại, anh có thể trở thành "Abby" của Resident Evil, với thể chất vượt trội và khả năng tấn công mạnh mẽ.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Sony mở bán PS5 Pro theo hình thức xổ số tại Nhật Bản để hạn chế đầu cơ

Sony mở bán PS5 Pro theo hình thức xổ số tại Nhật Bản để hạn chế đầu cơ

quânQuân Kít

Trước tình trạng khan hiếm PlayStation 5 Pro tại một số thị trường, Sony đang triển khai chương trình đăng ký mua máy theo hình thức xổ số tại Nhật Bản. Biện pháp này nhằm hạn chế tình trạng đầu cơ, đồng thời ưu tiên những game thủ thực sự có nhu cầu sở hữu máy chơi game.

Công Nghệ
Anime "Seirei Gensouki: Spirit Chronicles" chính thức xác nhận sản xuất mùa 3: Cuộc giằng xé nội tâm giữa tiền kiếp và hiện tại của kiếm sĩ Rio

Anime "Seirei Gensouki: Spirit Chronicles" chính thức xác nhận sản xuất mùa 3: Cuộc giằng xé nội tâm giữa tiền kiếp và hiện tại của kiếm sĩ Rio

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tin vui lớn vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo chuyển sinh (Isekai) trên toàn thế giới khi tháng 9 khép lại. Sê-ri hoạt hình truyền hình đình đám "Seirei Gensouki: Spirit Chronicles" (tựa Việt: Hiệp Sĩ Tinh Linh) mới đây đã chính thức phát đi thông báo "bật đèn xanh" cho việc sản xuất mùa thứ 3 vào ngày 30 tháng 9 năm 2026. Đây được xem là lời hồi đáp trọn vẹn nhất trước tình cảm gắn bó và sự ủng hộ nồng nhiệt của khán giả sau khi mùa thứ hai hoàn thành sứ mệnh phát sóng.

Giải trí
Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Rút máy khỏi sạc lúc 6 giờ sáng, chơi vài ván game trên đường, quay video ngoài nắng buổi trưa rồi mở bản đồ lúc tan tầm là kiểu ngày khiến pin flagship lộ rõ giới hạn, và các bài thử thực tế cho thấy iPhone 18 Pro Max trụ lâu hơn Galaxy S26 Ultra, nhưng thói quen sạc mới quyết định ai phải tìm ổ cắm trước.

Công Nghệ
AOC ra mắt màn hình gaming 1.050Hz, hướng đến game thủ esports chuyên nghiệp

AOC ra mắt màn hình gaming 1.050Hz, hướng đến game thủ esports chuyên nghiệp

quânQuân Kít

AOC chuẩn bị đưa màn hình gaming AGON Pro AGP257FT với tần số quét mặc định 1.000Hz và khả năng ép xung lên 1.050Hz ra thị trường vào năm 2027. Sản phẩm hướng đến game thủ esports, dù việc tận dụng tối đa tốc độ làm mới này vẫn là thách thức với phần lớn hệ thống gaming hiện nay.

Công Nghệ
Lên đầu trang