Tango Gameworks dường như muốn tách biệt khỏi thể loại game kinh dị sau Hi-Fi Rush

Tango Gameworks, hãng game đã cho ra mắt thương hiệu kinh dị nổi tiếng The Evil Within, tiếp tục có những định hướng khác biệt mới cho trò chơi tiếp theo của mình

Được sáng lập vào năm 2010 bởi Shinji Mikami, cha đẻ của thương hiệu game kinh dị Resident Evil, hãng Tango Gameworks đã để lại ấn tượng trong cộng đồng game thủ với hai phần The Evil Within hết sức thành công. Tiếp nối điều đó, hãng cho ra mắt dự án game kinh dị thiên về hành động với tên gọi Ghostwire: Tokyo, và đặc biệt là Hi-Fi Rush, một trải nghiệm game hành động theo nhịp điệu nhạc hoàn toàn bất ngờ và mới mẻ. Nay, những tin đồn mới cho thấy nhiều khả năng trò chơi tiếp theo của hãng thậm chí còn "đi xa hơn nữa".

Tango Gameworks dường như muốn tách biệt khỏi thể loại game kinh dị sau Hi-Fi Rush

Theo nguồn tin rò rỉ từ người dùng có tên eXtas1s, Tango Gameworks dường như đang phát triển một trò chơi nhập vai Nhật Bản mới. Đây sẽ là trò chơi đầu tiên cho một thương hiệu mới, và khác biệt rất nhiều so với những game kinh dị trước đây. Ngoài dự án này, hãng dường như còn đang làm hai trò chơi khác, mà eXtas1s tin rằng chúng không hẳn là The Evil Within 3. Bản thân người dùng này từng có những rò rỉ chính xác và khá chất lượng, như trường hợp game Overdose, một trò chơi do Hideo Kojima thực hiện, do đó có thể tin tưởng phần nào.

Tango Gameworks dường như muốn tách biệt khỏi thể loại game kinh dị sau Hi-Fi Rush 2

Vào tháng 2, Tango Gameworks đã chính thức công bố CEO của hãng là ông Shinji Mikami sẽ rời khỏi công ty. Khi ông còn là đầu tàu của Tango Gameworks, ông đã mang những kinh nghiệm trong việc tạo ra các thương hiệu kinh dị như Resident Evil và Devil May Cry để cho ra đời The Evil Within. Việc Mikami rời đi cùng với việc hãng tung ra Hi-Fi Rush càng cho thấy định hướng của hãng trong tương lai sẽ rời xa thể loại kinh dị nhiều hơn. Dù vậy, tất cả chỉ mới dừng lại ở dạng tin đồn, và chưa có bất kì thông báo chính thức nào.

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể chỉ bán tại Mỹ khi ra mắt

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể chỉ bán tại Mỹ khi ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Một báo cáo mới cho rằng iPhone Ultra, mẫu iPhone màn hình gập đầu tiên của Apple, có thể không được bán rộng rãi trên toàn cầu ngay khi ra mắt. Thay vào đó, Apple được cho là đang cân nhắc triển khai sản phẩm theo từng thị trường, với Mỹ là quốc gia đầu tiên được mở bán, sau đó mới đến Trung Quốc và các thị trường lớn khác trong vòng 2 đến 3 tháng.

Công Nghệ
"Chiikawa: Bí mật đảo người cá" bứt phá vươn lên dẫn đầu phòng vé Nhật Bản, thiết lập mốc doanh thu kỷ lục

"Chiikawa: Bí mật đảo người cá" bứt phá vươn lên dẫn đầu phòng vé Nhật Bản, thiết lập mốc doanh thu kỷ lục

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong khi bom tấn điện ảnh "Người Nhện: Khởi đầu mới" đang làm mưa làm gió và liên tục xô đổ các kỷ lục phòng vé tại nhiều thị trường quốc tế từ Á sang Âu — bao gồm cả Việt Nam, thì tại thị trường Nhật Bản, diễn diễn phòng vé lại ghi nhận một kịch bản hoàn toàn trái ngược. Hiện tượng văn hóa đại chúng "Chiikawa: Bí mật đảo người cá" (Eiga Chiikawa: Ningyo no Shima no Himitsu) đã xuất sắc bứt phá, đánh bại nhiều đối thủ sừng sỏ để chễm chệ chiếm lĩnh vị trí số 1 trên bảng xếp hạng doanh thu phòng vé xứ sở hoa anh đào.

Giải trí
Steam Deck được thu nhỏ vào vỏ Game Boy, sắp thành công với màn hình AMOLED 90Hz

Steam Deck được thu nhỏ vào vỏ Game Boy, sắp thành công với màn hình AMOLED 90Hz

quânQuân Kít

Một modder đang biến Steam Deck thành chiếc máy chơi game cầm tay có kích thước gần bằng Game Boy, bằng cách đưa gần như toàn bộ phần cứng của Valve vào một bộ vỏ in 3D tùy chỉnh. Dự án SteamBoy hiện đã hoạt động với bo mạch chủ, pin, loa và hệ thống điều khiển, chỉ còn màn hình là mảnh ghép lớn cuối cùng.

Công Nghệ
Lên đầu trang