Trải Nghiệm Ngay Final Fantasy 16 Theo Phong Cách Demake Độc Đáo Và Hoài Niệm
Mặc dù ra mắt từ năm 2023 và đi theo hướng game hành động, nhưng Final Fantasy 16 hoàn toàn có thể được trải nghiệm với phong cách nhập vai truyền thống nhờ vào bản Demake khá ấn tượng vừa ra mắt
Trải nghiệm Final Fantasy 16 theo phong cách JRPG truyền thống
Ra mắt độc quyền trên PS5 vào tháng 6/2023, Final Fantasy 16 được xem là bước ngoặt lớn của thương hiệu game nhập vai Nhật Bản giả tưởng kinh điển. Không chỉ là phần game chính tuyến đầu tiên gắn nhãn M, trò chơi còn gây tranh cãi vì hệ thống chiến đấu mang thiên hướng hành động. Tuy nhiên, nó vẫn sở hữu nhiều điểm nổi bật như các trận chiến quy mô khổng lồ giữa các Eikon như Phoenix và Ifrit, cùng phần nhạc nền do Masayoshi Soken sáng tác - từng đoạt được giải thưởng "Nhạc Game xuất sắc nhất" tại The Game Awards 2023.
Và điều thú vị là giờ đây, những ai vốn yêu thích lối chơi đánh theo lượt truyền thống đã có thể trải nghiệm nó ngay trong phần game Final Fantasy 16, thông qua phiên bản Demake fan-made vừa được phát hành miễn phí trên Itch.io. Theo nhà phát triển chính Xvibit, dự án này được lấy cảm hứng từ các phần game cũ như Final Fantasy 6, kèm theo phong cách đồ họa 16-bit và hoạt ảnh Pixel. Bên cạnh đó, Final Fantasy 16 Demake còn bao gồm cả 18 bản phối từ phần nhạc của FF16 gốc, với các bài nhạc như "Land of Eikons" và "Away" được tái hiện theo phong cách Retro.
Kỳ vọng dự án mở rộng toàn bộ cốt truyện
Phiên bản này hỗ trợ cả Windows, macOS và Linus, với dung lượng lưu trữ cực nhẹ. Mặc dù vẫn có thể chơi trên Steam Deck, nhưng Xvibit cho biết cần phải thực hiện thêm vài bước nếu muốn game hoạt động ổn định. Dù lối chiến đấu khá giống Final Fantasy 6, một điểm khác biệt đáng chú ý là các kỹ năng Eikonic của Clive sẽ hoạt động theo cơ chế hồi chiêu dựa trên số lượt đã trôi qua trong trận đấu. Ví dụ, kỹ năng Phoenix Shift của Clive cần bốn lượt để hồi lại. Tuy vậy, thời lượng trung bình mỗi lần chơi chỉ khoảng 30 phút, do đó phần lớn kỹ năng Clive sử dụng sẽ không xuất hiện.
Final Fantasy 16 Demake được phát triển bằng RPG Maker, với phần mềm Aseprite được dùng để tạo ra các hình ảnh 2D của nhân vật, vật thể (Sprite), hoạt ảnh chuyển động và toàn bộ phần đồ họa Pixel. Chủ dự án cũng xác nhận một số hiệu ứng âm thanh được lấy và chỉnh sửa từ các game Final Fantasy cũ như FF6 hay FF4. Đồng thời, anh khẳng định không sử dụng bất kỳ công nghệ AI tạo sinh nào trong quá trình phát triển trò chơi này. Hiện tại, FF16 Demake chỉ mới tái hiện chương đầu tiên, và có lẽ sẽ tùy vào phản ứng từ cộng đồng để xem liệu tác giả có ý định bao quát hết toàn bộ câu chuyện của bản gốc hay không.
Bài cùng chuyên mục