“Tất cả vấn đề (của Kim Dung Quần Hiệp Truyện) đã được khắc phục”

gMO, được người Việt làm “một cách tử tế”, sẽ ra mắt chính thức vào 11g00 ngày 07/6 tới đây, theo thông báo trên trang fanpage Facebook vào ngày hôm qua (28/5).

Kim Dung Quần Hiệp Truyện, gMO 3D thể loại turn-based, “được làm từ chi tiết nhỏ nhất tới lớn nhất” và “không clone” từ bất cứ nguồn nào, theo đại diện của eWings Studio khẳng định với GameSao vào cuối tháng 3 vừa qua. Sau khoảng tám tháng lên ý tưởng và hoàn thiện, Kim Dung Quần Hiệp Truyện đã bước vào giai đoạn Alpha Test kéo dài từ 21-26/4 vừa qua.

“Tất cả vấn đề của Kim Dung Quần Hiệp Truyện đã được khắc phục”

Tuy nhiên, sau nhiều lần hứa hẹn với người chơi trên trang fanpage Facebook chính thức, có vẻ như Kim Dung Quần Hiệp Truyện vẫn chưa sẵn sàng “cập bến” vào tháng 5. Trao đổi với GameSao, đại diện của SohaGame, NPH của Kim Dung Quần Hiệp Truyện tại Việt Nam, nói rằng: “Sau giai đoạn Alpha Test, dự án ghi nhận được một số lỗi có thể ảnh hưởng đến trải nghiệm của user và đã tiến hành khắc phục. Mất nhiều thời gian nhất là tối ưu tài nguyên game để có thể chơi trên máy có RAM 1GB & tối ưu server.”

Tối qua (28/5), Kim Dung Quần Hiệp Truyện đã bất ngờ hé lộ ngày ra mắt phiên bản Open Beta vào lúc 11g00 ngày 07/6, theo thông báo trên trang fanpage Facebook chính thức.

“Hiện game đã hoàn thiện bản cuối cùng để ra mắt, tuy nhiên BQT gặp khó khăn với bên thứ 3 (Google Play và AppStore) trong giai đoạn duyệt ứng dụng để đưa lên Store”, trích lược bản thông báo. “Đây là ngày hẹn ước cuối cùng và chắc chắn sẽ không thay đổi.”

Trong hình ảnh có thể có: 1 người, văn bản

Được lấy cảm hứng từ năm bộ tiểu thuyết kiếm hiệp nổi tiếng bậc nhất của Kim Dung gồm Thiên Long Bát Bộ, Anh Hùng Xạ Điêu, Thần Điêu Đại Hiệp, Tiếu Ngạo Giang Hồ và Ỷ Thiên Đồ Long Ký, Kim Dung Quần Hiệp Truyện được xây dựng với lối chơi “không có tướng nào mạnh nhất, không có bộ nào mạnh nhất để tạo hứng thú cho người chơi.”

Chính người chơi cũng hoàn toàn có thể đóng góp phản hồi của mình và đại diện của eWings Studio cam kết “sẽ tiếp thu hết”, ngay cả với những ý. kiến “sửa đổi nhân vật, sửa đổi skill” – nhằm tạo ra sự thoải mái nhất cho người chơi Kim Dung Quần Hiệp Truyện.

Trao đổi thêm với GameSao, đại diện của eWings Studio khẳng định: “Trong phiên bản chính thức, game có khá nhiều sự thay đổi, từ bộ tướng, hiệu ứng khống chế đến các yếu tố thuộc core game.”

Những thay đổi trên hướng tới hai mục đích chính, một là “tăng cân bằng game, đảm bảo không có bộ tướng nào hoặc đường build nào ‘phế’ quá hoặc ‘bá đạo’ quá”, hai là “các cặp tướng có quan hệ mật thiết trong nguyên tác truyện Kim Dung như Tiêu Phong, Hư Trúc với Đoàn Dự. Lệnh Hồ Xung với Đông Phương Bất Bại, Dương Quá với Tiểu Long Nữ… đã được chỉnh sửa để trở nên mạnh nhất khi ở chung một đội” – theo mô tả của đại diện nhà phát triển.

Khi được hỏi về định hướng phát triển và phần thưởng dành cho những người chơi đã luôn ủng hộ, chờ đợi Kim Dung Quần Hiệp Truyện trong suốt thời gian vừa qua, đại diện của eWings Studio cho biết “sự chờ đợi của anh em game thủ là động lực lớn nhất đối với dự án” và họ “sẽ có quà tặng đặc biệt tri ân anh em game thủ.”

“Trong bản update tiếp theo (dự kiến là một tháng sau khi ra mắt game) sẽ cập nhật thêm các tính năng: Bang chiến, Vinh dự chiến, Luyện tướng và Trục Lộc”, người này kết lại cuộc trao đổi ngắn. “Tôi chỉ có thể hé lộ rằng, trong rất nhiều phần quà thì có một quà tặng là tướng hiếm.”

Trong hình ảnh có thể có: 1 người, văn bản

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

quânQuân Kít

Các kho lưu trữ GitHub giả mạo hai dự án giả lập PlayStation 5 nổi tiếng đang bị lợi dụng để phát tán mã độc đánh cắp thông tin. Đáng chú ý, phần mềm độc hại có khả năng né tránh môi trường kiểm tra bảo mật, vô hiệu hóa một phần cơ chế quét của Microsoft Defender và tự xóa dấu vết chỉ sau khoảng hai phút.

Công Nghệ
Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước tiến mang tính bước ngoặt nhằm bảo vệ quyền lợi kinh doanh hợp pháp và sự sống còn của giới làm game độc lập (indie game) vừa được thiết lập tại đất nước mặt trời mọc. Sau cuộc làm việc chính thức vào ngày 28 tháng 10 năm 2026 giữa cựu nghị sĩ kiêm nhà hoạt động xã hội Zenko Kurishita, đại diện giới sáng tạo nội dung cùng Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản (FSA), cơ quan quản lý tiền tệ cao nhất xứ Phù Tang đã đưa ra tuyên bố quan trọng: việc một trò chơi có chứa yếu tố dành cho người trưởng thành tự thân nó hoàn toàn không phải là căn cứ pháp lý thỏa đáng để các tổ chức tín dụng từ chối mở tài khoản hoặc ngăn chặn các dòng tiền thanh toán hợp pháp.

Giải trí
CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

Khoa LêLê Khoa

Vòng Thụy Sĩ của Chung Kết Thế Giới 2026 đã chính thức khép lại với ba loạt trận quyết định đầy kịch tính. Trong khi Karmine Corp và LYON vượt qua những đối thủ cùng khu vực để giành quyền đi tiếp, Bilibili Gaming tạo nên bất ngờ lớn khi đánh bại Hanwha Life Esports, qua đó hoàn tất danh sách tám đội tuyển góp mặt tại vòng Tứ kết.

eSports
Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thực trạng đáng lo ngại về sự suy giảm văn hóa đọc của thế hệ tương lai vừa được phơi bày qua báo cáo khảo sát quy mô quốc gia tại đất nước mặt trời mọc. Theo công bố mới nhất từ Hiệp hội Thư viện Trường học Toàn quốc Nhật Bản trong khuôn khổ khảo sát đọc sách học đường năm 2026, học sinh nước này không chỉ ngày càng lơ là với các đầu sách văn học, kỹ năng hay khoa học thường thức, mà ngay cả "quốc bảo" truyện tranh (manga) cũng đang dần bị gạt ra ngoài lề cuộc sống thường nhật dưới sức ép áp đảo của màn hình điện thoại thông minh.

Giải trí
Lên đầu trang