Bản cập nhật #16 PUBG - Event Pass dễ thở hơn và 1 loạt sửa lỗi đối với bản đồ Sanhok

Đã ra mắt được vài ngay nhưng có lẽ bản đồ Sanhok vẫn chưa làm hài lòng cộng đồng game thủ PUBG cho lắm, vậy nên hiện này Bluehole đã tung ra phiên bản Update #16 nhằm chỉnh sửa lại tất cả lỗi đang có.

Với những phản hồi cực kì tiêu cực về sự kiện Event Pass - 1 sự kiện nạp tiền để mở ra những phần chơi nhiệm vụ giúp bạn cày cấp và đạt được những phần thưởng tương ứng. BlueHole đã tập trung vào việc fix lỗi và thay đổi tính năng Event Pass này.

PUBG: Chi tiết bản update #16 của PUBG với hàng loạt sự thay đổi ở bản đồ Sanhok

Vì là 1 số tiền khá lớn để mua Event Pass nhưng phần thưởng nhận lại không mấy hấp dẫn và cũng như là đối với 1 tựa game trả phí như PUBG thì việc phải bỏ thêm tiền để trải nghiệm thêm các sự kiện nạp tiền như vậy là không thõa đáng. Do đó với bản update PUBG #16 sẽ có những điều chỉnh như sau/

1. Patch Notes :

  • Event Pass Sanhok: Hệ thống tăng tiến kinh nghiệm được làm lại và bổ sung
    • Giới hạn kinh nghiệm hằng ngày từ 80 → 120
    • Thời gian chơi tối thiểu để nhận được kinh nghiệm : từ 5 phút → 2,5 phút
    • Thời gian chơi tối thiểu cần thiết để tính vào tiến độ nhiệm vụ : từ 5 phút → 2 phút
    • Trước đây thì 2XP sẽ được cấp sau 5 phút, giờ đây cứ mỗi 2,5 phút thì sẽ được cấp 1XP.
  • Đối với chế độ Duo hay Squad thì quá trình nhiệm vụ được cập nhật khi nhóm củ bạn thắng trận đấu hoặc khi toàn bộ đội của bạn bị loại.
  • Nhiệm vụ đạt top 3 mà không giết 1 ai đã bị thay đổi thành top 3 với 2 kill hoặc ít hơn.

PUBG: Chi tiết bản update #16 của PUBG với hàng loạt sự thay đổi ở bản đồ Sanhok

2. Crates - Hòm

  • Aviator Crate hiện được bao gồm trong các thùng ngẫu nhiên, và tỉ lệ phần trăm cụ thể xuất hiện của từng hòm sau đây:

PUBG: Chi tiết bản update #16 của PUBG với hàng loạt sự thay đổi ở bản đồ Sanhok

3. Sound - Âm thanh

  • Âm thanh của bước chân sẽ tăng nhẹ.

4. Bug Fixes - Sửa lỗi

  • Khắc phục những sự cố khi đi bộ lên mái nhà không nghe thấy tiếng bước chân.
  • Đã khắc phục sự cố trong cài đặt tâm, điểm nhắm mục tiêu ADS và quỹ đạo đạn thực tế bị lệch một chút. Vấn đề này là đáng chú ý thường xảy ra nhất với QBZ và nỏ

Trên đây là toàn bộ thông tin về bản update #16 của PUBG. Bản update này sẽ sớm được đưa đến tay game thủ trong thời gian sớm nhất. Chúng tôi sẽ liên tục cập nhật những thông tin mới nhất về các thay đổi cũng như các hoạt động của tựa game này đến bạn đọc

Dịch Thuật Game8

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khoa LêLê Khoa

Dù chúng ta phần lớn đã vượt qua thời kỳ các bộ phim chuyển thể từ game bị chê vì kịch bản tệ hại, điều đó không có nghĩa thể loại này đã thực sự hoàn thiện. Vấn đề lớn nhất mà các tác phẩm chuyển thể hiện nay phải đối mặt là làm sao cân bằng giữa tính chân thực với bản sắc sáng tạo riêng

Phim Ảnh
Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ lùm xùm pháp lý và ngoại giao hy hữu vừa bùng nổ, làm rúng động giới truyền thông quốc tế lẫn cộng đồng người hâm mộ thương hiệu truyện tranh huyền thoại "Dragon Ball" (Bảy Viên Ngọc Rồng). Hãng phim Toei Animation — một trong những đơn vị đại diện nắm giữ quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với đứa con tinh thần của cố tác giả Akira Toriyama — mới đây đã phát đi thông cáo chính thức bác bỏ hoàn toàn tính xác thực của dự án xây dựng công viên giải trí chủ đề Dragon Ball Z trị giá hàng tỷ USD vừa được công bố tại Pháp.

Giải trí
Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Lên đầu trang