Bản mở rộng mới của Final Fantasy XIV được công bố

Chi tiết về bản cập nhật 4.0 cùng bản mở rộng thứ hai của Final Fantasy XIV

Hãng Square Enix vừa công bố thông tin bản mở rộng tiếp theo dành cho tựa game trực tuyến Final Fantasy XIV trên PS4 và PC mang tên Stormblood. Bản mở rộng này đã được hé lộ tại sự kiện Final Fantasy XIV's 2016 Fan Festivals ở Las Vegas. Đạo diễn game, ông Naoki Yoshida đã cung cấp cái nhìn tổng thể về bản mở rộng này cùng với bản cập nhật 4.0. Stormblood lấy bối cảnh một địa điểm của Ala Mhigo và người chơi sẽ phải đối mặt với một kẻ xấu tên Zenos.

Bản cập nhật 4.0 tăng giới hạn cấp độ tối đa lên lvl 70, và giới thiệu những nghề nghiệp mới, nhưng Yoshida không cho biết chi tiết. Còn về bản mở rộng Stormblood, nó sẽ mang đến những khu vực mới, và bạn có thể mong chờ sẽ có nhiều địa điểm mới tương tự bản mở rộng trước đó, Heavensward - Yoshida hứa hẹn nó sẽ có một "giá trị nội dung của một tựa game độc lập hoàn chỉnh". Một khu vực dân cư thứ tư cũng đang được thêm vào, thiết lập dành cho nó vẫn chưa được công bố vì nó gắn liền với mạch truyện chính. Ngoài ra sẽ có những Primal mới, hầm ngục và các cuộc tấn công dữ dội.

Bản mở rộng mới của Final Fantasy XIV được công bố

Hệ thống chiến đấu cũng được điều chỉnh lại, với một số sửa chữa quan trọng cho hệ thống kĩ năng. Các kĩ năng giờ đây sẽ được phân loại lại để giúp chuyển đổi dễ dàng hơn giữa các nghề nghiệp. Các kĩ năng không được dùng nhiều hoặc có ít mục đích sẽ được "đánh giá lại", gần giống như chúng sẽ được làm lại hoặc bỏ hoàn toàn để mọi thử trở nên dễ dàng hơn cho người chơi phổ thông.

Bản mở rộng mới của Final Fantasy XIV được công bố 2

Stormblood sẽ nâng yêu cầu cấu hình cho những ai chơi trên PC để mang lại một trải nghiệm tốt hơn. Hệ điều hành 32-bit vẫn sẽ tiếp tục được hỗ trợ, nhưng Yoshida khuyến khích người chơi nâng cấp lên 64-bit. Ngoài ra, hỗ trợ dành cho phiên bản PS3 của game sẽ kết thúc với sự ra mắt của StormbloodStormblood đã được lên kế hoạch ra mắt vào "đầu mùa hè" năm 2017.

Theo thanhnien.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Hideo Kojima lo ngại tương lai số hóa của ngành game sau khi Sony khai tử đĩa vật lý

Hideo Kojima lo ngại tương lai số hóa của ngành game sau khi Sony khai tử đĩa vật lý

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà sáng tạo Metal Gear Solid và Death Stranding, Hideo Kojima, vừa bày tỏ sự lo ngại về tương lai của ngành công nghiệp giải trí khi mọi nội dung dần chuyển sang hình thức kỹ thuật số. Những chia sẻ của ông xuất hiện chỉ ít ngày sau khi Sony xác nhận sẽ chấm dứt hoạt động sản xuất đĩa game PlayStation từ năm 2028.

Giải trí
Cực hot: Siêu phẩm kỳ ảo "Heir to a Monstermancer" chính thức chốt lịch chuyển thể thành Anime truyền hình

Cực hot: Siêu phẩm kỳ ảo "Heir to a Monstermancer" chính thức chốt lịch chuyển thể thành Anime truyền hình

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Hãng truyền thông lớn của Nhật Bản Hakuhodo DY Music & Pictures vừa khiến cộng đồng người hâm mộ vỡ òa khi chính thức xác nhận bộ light novel ăn khách "Heir to a Monstermancer" sẽ bước lên màn ảnh nhỏ thông qua một dự án anime truyền hình dài tập. Đi kèm với thông báo bom tấn này, tấm teaser visual đầu tiên cùng dàn diễn viên lồng tiếng (seiyuu) toàn sao cũng đã được đưa ra ánh sáng.

Giải trí
Lên đầu trang