Bom tấn online Dark and Light dự kiến sẽ hỗ trợ chip NVIDIA Ansel

Siêu phẩm game online của Snail Games sẽ áp dụng công nghệ chụp ảnh tiên tiến NVIDIA Ansel, giúp người chơi có được những tấm Screenshot chất lượng, thể hiện được hết mức độ hoành tráng của game.

Bom tấn online Dark and Light dự kiến sẽ hỗ trợ chip NVIDIA Ansel

Dark and Light đang nằm trong top đầu những MMORPG được cộng đồng game thủ trông ngóng nhất ở thời điểm hiện tại, sản phẩm đầy tham vọng này được Snail Games - một trong những nhà làm game tài năng nhất Trung Quốc - ấp ủ và nuôi dưỡng từ năm 2008. 

Mới đây, Snail Games đã công bố đoạn trailer giới thiệu công nghệ chụp ảnh NVIDIA Ansel. Đây là một trong những tính năng mới nhất của hãng sản xuất chip GPU hàng đầu NVIDIA, cho phép game thủ có thể chọn góc chụp, hiệu ứng, ánh sáng... để cho ra đời những tấm Screenshot (ảnh chụp trong game) có chất lượng cao nhất.

Bom tấn online Dark and Light dự kiến sẽ hỗ trợ chip NVIDIA Ansel 2

Thực tế, ngày càng có nhiều tựa game - cả online lẫn offline - đều đang bắt đầu "ưu ái" hơn khi liên tục hỗ trợ đủ loại sản phẩm của NVIDIA thay vì các hãng khác. Có lẽ đây cũng là hồi chuông thức tỉnh cho các đối thủ của họ khi bom tấn online này đã chọn công nghệ của NVIDIA vào Dark and Light đầu tiên.

Dự kiến, Dark and Light sẽ mở cửa phiên bản thử nghiệm Closed Beta vào ngày 21.6 ngay cận kề.

Bom tấn online Dark and Light dự kiến sẽ hỗ trợ chip NVIDIA Ansel 3

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khoa LêLê Khoa

Dù chúng ta phần lớn đã vượt qua thời kỳ các bộ phim chuyển thể từ game bị chê vì kịch bản tệ hại, điều đó không có nghĩa thể loại này đã thực sự hoàn thiện. Vấn đề lớn nhất mà các tác phẩm chuyển thể hiện nay phải đối mặt là làm sao cân bằng giữa tính chân thực với bản sắc sáng tạo riêng

Phim Ảnh
Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ lùm xùm pháp lý và ngoại giao hy hữu vừa bùng nổ, làm rúng động giới truyền thông quốc tế lẫn cộng đồng người hâm mộ thương hiệu truyện tranh huyền thoại "Dragon Ball" (Bảy Viên Ngọc Rồng). Hãng phim Toei Animation — một trong những đơn vị đại diện nắm giữ quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với đứa con tinh thần của cố tác giả Akira Toriyama — mới đây đã phát đi thông cáo chính thức bác bỏ hoàn toàn tính xác thực của dự án xây dựng công viên giải trí chủ đề Dragon Ball Z trị giá hàng tỷ USD vừa được công bố tại Pháp.

Giải trí
Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Lên đầu trang