Paladins và SMITE sẽ là tựa game giới thiệu chính cho Xbox One X

Sau vài ngày hé lộ hệ máy console mới nhất của mình, Microsoft đã bắt đầu hợp tác với Hi-Rez Studios để sử dụng tựa game SMITE và Paladins để giới thiệu sự xuất hiện của Xbox One X trong tương lai

Paladins và SMITE sẽ là tựa game giới thiệu chính cho Xbox One X

Qua sự kiện này, SMITE và Paladins sẽ gián tiếp được nâng cấp lên mức đồ họa đến 4K full HD.trên hệ máy Xbox One X mới nhất. Với mức nâng cao đồ họa đáng kể, game thủ của hai tựa game này sẽ được mãn nhãn trước độ phân giải ít nhất 60 FPS và đều đặn trên máy console mới này.

Hi-Rez cũng vừa tung ra đoạn trailer đầu tiên giới thiệu cho cả Smite và Paladins chạy trên hệ máy Xbox One X. Hãy xem qua trong đoạn video dưới đây nhé:

Bên cạnh đó, có vẻ như về phía PlayStation 4 cũng có thể sẽ hỗ trợ thêm cho cả hai tựa game này về mặt 4K HD sau này. Về phía đối thủ Overwatch, chắc có lẽ đã được Blizzard "chăm" kĩ trước rồi nên không được mời giới thiệu cho hệ máy console này.

Nếu bạn chưa biết, SMITE và Paladins đều là những sản phẩm quen thuộc đối với game thủ đến từ nhà phát triển Hi-Rez Studios. Dù bị đánh giá là bắt chước khá nhiều so với Overwatch, tuy nhiên Paladins vẫn đang...sống khỏe nhờ một phần về lối chơi hấp dẫn và đặc biệt là miễn phí cho mọi người. Nếu được phát triển thêm cho Xbox One X, chắc chắn hai tựa game này sẽ càng lớn mạnh hơn nữa.

Boo

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

quânQuân Kít

Các kho lưu trữ GitHub giả mạo hai dự án giả lập PlayStation 5 nổi tiếng đang bị lợi dụng để phát tán mã độc đánh cắp thông tin. Đáng chú ý, phần mềm độc hại có khả năng né tránh môi trường kiểm tra bảo mật, vô hiệu hóa một phần cơ chế quét của Microsoft Defender và tự xóa dấu vết chỉ sau khoảng hai phút.

Công Nghệ
Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước tiến mang tính bước ngoặt nhằm bảo vệ quyền lợi kinh doanh hợp pháp và sự sống còn của giới làm game độc lập (indie game) vừa được thiết lập tại đất nước mặt trời mọc. Sau cuộc làm việc chính thức vào ngày 28 tháng 10 năm 2026 giữa cựu nghị sĩ kiêm nhà hoạt động xã hội Zenko Kurishita, đại diện giới sáng tạo nội dung cùng Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản (FSA), cơ quan quản lý tiền tệ cao nhất xứ Phù Tang đã đưa ra tuyên bố quan trọng: việc một trò chơi có chứa yếu tố dành cho người trưởng thành tự thân nó hoàn toàn không phải là căn cứ pháp lý thỏa đáng để các tổ chức tín dụng từ chối mở tài khoản hoặc ngăn chặn các dòng tiền thanh toán hợp pháp.

Giải trí
CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

Khoa LêLê Khoa

Vòng Thụy Sĩ của Chung Kết Thế Giới 2026 đã chính thức khép lại với ba loạt trận quyết định đầy kịch tính. Trong khi Karmine Corp và LYON vượt qua những đối thủ cùng khu vực để giành quyền đi tiếp, Bilibili Gaming tạo nên bất ngờ lớn khi đánh bại Hanwha Life Esports, qua đó hoàn tất danh sách tám đội tuyển góp mặt tại vòng Tứ kết.

eSports
Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thực trạng đáng lo ngại về sự suy giảm văn hóa đọc của thế hệ tương lai vừa được phơi bày qua báo cáo khảo sát quy mô quốc gia tại đất nước mặt trời mọc. Theo công bố mới nhất từ Hiệp hội Thư viện Trường học Toàn quốc Nhật Bản trong khuôn khổ khảo sát đọc sách học đường năm 2026, học sinh nước này không chỉ ngày càng lơ là với các đầu sách văn học, kỹ năng hay khoa học thường thức, mà ngay cả "quốc bảo" truyện tranh (manga) cũng đang dần bị gạt ra ngoài lề cuộc sống thường nhật dưới sức ép áp đảo của màn hình điện thoại thông minh.

Giải trí
Lên đầu trang