Destiny 2 bán chạy thứ nhì trên hệ máy giả lập, sau COD WWII

Cách đây một thời gian, Destiny 2 đã từng đoạt được danh hiệu game giả lập có màn ra mắt lớn nhất trong năm 2017, và nay trở thành tựa game giả lập bán chạy thứ nhì trong năm

Với một sự kì vọng cực kì lớn trước khi ra mắt vào tháng 9 năm nay, Destiny 2 đã có được danh hiệu tựa game giả lập ra mắt lớn nhất trong năm 2017, và nay thì dường như nó đã hoàn thành "số phận" tài chính của mình. Mới đây, Hãng phát hành game Activision tuyên bố Destiny 2 là tựa game giả lập bán chạy thứ nhì trong năm 2017 ở Bắc Mỹ, dựa vào doanh thu. Dĩ nhiên đã có vị trí thứ hai, thì phải có ngôi vương. Và một thương hiệu bắn súng khác cũng của Activision đã chiếm được vị trí đấu bảng, chính là Call of Duty: WWII. Điều này đã góp phần giúp cho thương hiệu Call of Duty nói chung trở thành thương hiệu bán chạy nhất ở khu vực Bắc Mỹ trong suốt 9 năm liên tục.

Call of Duty: WWII - Tựa game bán chạy nhất trên hệ máy giả lập năm 2017
Call of Duty: WWII - Tựa game bán chạy nhất trên hệ máy giả lập năm 2017

Ngoài số liệu doanh thu nói trên, dựa trên đơn vị bán ra, Destiny 2 cũng đã trở thành game PC có màn ra mắt lớn nhất trong lịch sử phát hành game của Activision. Không cần phải nói, phần tiếp theo này cũng đã vượt mặt người tiền nhiệm Destiny - dĩ nhiên cũng dựa trên số lượng bán ra. Không còn gì phải nghi ngờ, lượng người chơi khổng lồ trên PS4 và Xbox One từ phần trước của seri đã giúp thiết lập nền tảng cho những người mới có thể tham gia một cách vui vẻ, hỗ trợ cho phần tiếp theo đạt doanh thu đáng kể.

Xếp thứ nhì là Destiny 2, "hàng xóm" cùng hãng phát hành Activision

Xếp thứ nhì là Destiny 2, "hàng xóm" cùng hãng phát hành Activision

Xem xét mọi yếu tố, phần lớn người hâm mộ Destiny 2 không bất ngờ trước thành công này của game, và thậm chí còn không phải để tâm đến sự thực rằng một tựa game Call of Duty khác chiếm ngôi đầu bảng. Điều mà mọi người hi vọng, rằng với việc Activision đã trải qua thành công khổng lồ với hai sản phẩm của mình trong năm nay, hãng sẽ đầu tư thông minh khoảng lợi nhuận nhận được này vào việc tái định hình những tính năng, cơ chế, và lỗi hiện còn tồn tại của game, để những phần tiếp theo trở nên tốt hơn.

Với hai sản phẩm cực kì thành công, mọi người mong chờ  vào sự phát triển của Activison
Với hai sản phẩm cực kì thành công, mọi người mong chờ vào sự phát triển của Activison

Theo Gamerant

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

"Cha đẻ" Hunter x Hunter Yoshihiro Togashi tuyên bố khép lại mọi áp lực deadline: Lựa chọn tự giải phóng để giữ trọn ngọn lửa sáng tác giữa cơn bào mòn thể xác

"Cha đẻ" Hunter x Hunter Yoshihiro Togashi tuyên bố khép lại mọi áp lực deadline: Lựa chọn tự giải phóng để giữ trọn ngọn lửa sáng tác giữa cơn bào mòn thể xác

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông báo đầy nghẹn ngào nhưng nhận được sự đồng cảm sâu sắc từ hàng triệu độc giả trên khắp thế giới vừa được phát đi từ một trong những "huyền thoại sống" vĩ đại nhất của nền truyện tranh xứ Phù Tang. Tác giả của bộ manga kinh điển "Hunter x Hunter" — mangaka kỳ cựu Yoshihiro Togashi — mới đây đã chính thức chia sẻ trên tài khoản mạng xã hội X cá nhân rằng ông sẽ từ chối mọi lời mời hợp tác, dự án công việc có ấn định kỳ hạn (deadline) trong tương lai sau khi giải quyết xong các đầu việc còn tồn đọng.

Giải trí
Michael Bay đàm phán trở lại đạo diễn Transformers 8, Steven Spielberg giám sát thương hiệu

Michael Bay đàm phán trở lại đạo diễn Transformers 8, Steven Spielberg giám sát thương hiệu

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Michael Bay đang trong quá trình đàm phán để trở lại đạo diễn phần phim Transformers tiếp theo, trong khi Steven Spielberg sẽ đảm nhận vai trò nhà sản xuất điều hành và giám sát định hướng sáng tạo của thương hiệu. Dự án sẽ sử dụng kịch bản của Jason Fuchs, biên kịch It: Welcome to Derry.

Phim Ảnh
Lên đầu trang