Game thủ Hàn Quốc đã được tận tay trải nghiệm Fifa Online 4 của Nexon

Game thủ xứ Kim Chi đã được tận tay trải nghiệm tựa game Fifa Online 4 tai sự kiện G-Star 2017

Từ 16/11, hàng loạt thông tin từ Hàn Quốc về FIFA Online 4 được cộng đồng FO3 Việt Nam cập nhật liên tục. Từ nhạc nền game mới (các bản nhạc hầu hết đều của Hàn Quốc), cho đến đồ họa, gameplay được chia sẻ và thảo luận sôi nổi trên các hội, nhóm, page của người chơi FO3 Việt Nam. Dưới đây là một vài thông tin đáng chú ý về phiên bản game bóng đá trực tuyến rất được mong đợi này.


Rất đông game thủ Hàn Quốc đã được trải nghiệm FO4 ở G-Star.

Rất đông game thủ Hàn Quốc đã được trải nghiệm FO4 ở G-Star.

Thêm thông tin về FIFA Online 4 từ Nexon & EA: Gameplay thập cẩm!


Đồ họa mới sống động hơn hẳn.

Đồ họa mới sống động hơn hẳn.

Như đã thông tin, đồ họa phiên bản mới này dựa trên nền tảng gần với FIFA 17. Trong khi đó, gameplay lại tiếp tục là một sản phẩm ‘sáng tạo’ mới của Spearhead (xưởng của EA tại Hàn Quốc). Nó sẽ không hẳn là lối chơi của FIFA 17 hay FIFA 18.

Thêm thông tin về FIFA Online 4 từ Nexon & EA: Gameplay thập cẩm!


Đồ họa lột xác hoàn toàn.

Đồ họa lột xác hoàn toàn.

Thêm thông tin về FIFA Online 4 từ Nexon & EA: Gameplay thập cẩm!

Thêm thông tin về FIFA Online 4 từ Nexon & EA: Gameplay thập cẩm!

Nhiều khả năng đó là sự kết hợp giữa các gameplay khác nhau từ nhiều phiên bản và Spearhead còn điều chỉnh thêm bên trong đó nữa để phù hợp với số đông game thủ châu Á. Hãy xem clip để thấy các chi tiết đồ họa đã tinh tế, sống động hơn trước rất nhiều.

 

 

Đơn giản vì khá nhiều người chơi châu Á chỉ dùng bàn phím. Trong khi các gameplay của FIFA truyền thống chỉ có thể phát huy tốt với gamepad. Nếu mang 100% gameplay của FIFA truyền thống sang, chắc chắn nhiều người chơi sẽ thấy quá khó khăn và dễ nản lòng. Đó là lý do cho việc Spearhead tạo ra gameplay ‘lai tạp’: có cả Tactical Defending (phòng ngự kiểu mới) và Legacy defending (phòng thủ kiểu cũ).

Thêm thông tin về FIFA Online 4 từ Nexon & EA: Gameplay thập cẩm!

Người chơi có quyền lựa chọn giữa một trong hai kiểu phòng thủ này để dễ dàng thích nghi cách chơi mới của game. Tuy vậy, bản demo ở G-Star chỉ cho đấu Offline với nhau, chưa cho phép thi đấu Rank online nên không thể khẳng định một khi ‘leo núi’ người chơi phải chọn chế độ phòng thủ kiểu nào.

Thêm thông tin về FIFA Online 4 từ Nexon & EA: Gameplay thập cẩm!

Điều này chắc chắn sẽ gây tranh cãi ở một bộ phận người chơi. Nhưng đây vốn là ‘truyền thống’ của các game thủ FIFA Online. Ngay từ thời FO3, khi cập nhật engine và gameplay trên nền tảng impact, đã có vô vàn ‘gạch đá’ và ý kiến trái chiều xung quanh phiên bản ấy.

Những người chơi làm quen chậm đã phản ứng rất dữ dội, đòi giữ lại những cái gọi là ‘chuyền bóng dễ dàng, sút bóng dễ dàng’ để trận đấu hấp dẫn hơn. Nhưng thực tế, gameplay của FIFA dù là Online hay truyền thống đều luôn hướng tới mô phỏng chân thực nhất thế giới bóng đá. Thế nên dù bạn thuộc nhóm nào, hãy luôn sẵn sàng tinh thần đón nhận những gameplay thử thách hơn ở mỗi phiên bản mới, cũng chính là giúp chúng ta thưởng thức bóng đá ‘ảo’ một cách ngày càng ‘thật’ hơn!

Theo Tri Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Đứng trước làn sóng phản đối từ các tổ chức xã hội: Nhà xuất bản Kodansha xem xét lại toàn diện dự án anime chuyển thể "Mii-chan and Miss Yamada"

Đứng trước làn sóng phản đối từ các tổ chức xã hội: Nhà xuất bản Kodansha xem xét lại toàn diện dự án anime chuyển thể "Mii-chan and Miss Yamada"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Tương lai của dự án chuyển thể hoạt hình từ bộ truyện tranh gai góc "Mii-chan and Miss Yamada" (tựa gốc tiếng Nhật: Mii-chan to Yamada-san) đang rơi vào tình thế bấp bênh chưa từng có sau khi "ông lớn" xuất bản Kodansha chính thức gửi văn bản phản hồi tới các tổ chức bảo vệ quyền lợi người yếu thế tại Nhật Bản vào ngày 30 tháng 10 năm 2026. Động thái này đánh dấu sự chuyển hướng rõ rệt trong cách xử lý khủng hoảng của đơn vị phát hành trước những lo ngại sâu sắc từ công chúng về việc thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật trí tuệ.

Giải trí
Review phim Gioia Mia: Mùa hè Sicily và những nỗi buồn chưa từng được gọi tên

Review phim Gioia Mia: Mùa hè Sicily và những nỗi buồn chưa từng được gọi tên

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Lấy bối cảnh vùng quê Sicily ngập nắng, bộ phim đầu tay của đạo diễn Margherita Spampinato kể về kỳ nghỉ hè của cậu bé Nico bên người dì lớn tuổi Gela. Đằng sau những va chạm giữa hai thế hệ là câu chuyện về mất mát, tình yêu bị che giấu và khả năng tìm thấy sự đồng cảm giữa những con người tưởng chừng chẳng có điểm chung.

Phim Ảnh
Discord chuẩn bị loại bỏ Electron, chuyển sang Rust để giảm mức tiêu thụ RAM

Discord chuẩn bị loại bỏ Electron, chuyển sang Rust để giảm mức tiêu thụ RAM

quânQuân Kít

Trong bối cảnh giá RAM tăng cao và nguồn cung bộ nhớ ngày càng chịu áp lực từ nhu cầu AI, Discord đang lên kế hoạch thay thế ứng dụng desktop dựa trên Electron bằng một phiên bản mới sử dụng Rust. Thay đổi này được kỳ vọng giúp phần mềm giảm đáng kể mức tiêu thụ bộ nhớ, đồng thời cải thiện hiệu năng trên máy tính cấu hình thấp.

Công Nghệ
Lên đầu trang