Game thủ PC phải đợi đến...cuối 2018 mới được chơi Monster Hunter: World

Game thủ Console sắp được chơi game rồi mà Game thủ PC vẫn còn phải đợi dài cổ

Như chúng ta đã biết, Monster Hunter: World – tựa game hành động nhập vai được chờ đợi nhất trong năm 2018 sẽ chính thức phát hành vào ngày 26/1 tới đây. Tuy nhiên, đây chỉ là thời điểm ra mắt của hai phiên bản trên Xbox One và PS4 mà thôi. Riêng với phiên bản PC, game thủ sẽ còn phải đợi dài cổ đến tận cuối năm 2018. Đây là thông tin vừa được nhà phát hành Capcom xác nhận.

Monster Hunter: World - Gáo nước lạnh lại được dội vào game thủ PC, trong khi dân PS4 cười tươi

Như vậy, để được trạm tay trực tiếp vào sản phẩm này, người dùng PC sẽ phải chờ ít nhất là 9 tháng nữa (cuối quý 3). Đây có thể coi là một sự thiên vị không hề nhỏ đến từ nhà phát hành game Nhật Bản. Được biết, Monster Hunter: World là tựa game đầu tiên trong series Monter Hunter được Capcom đưa lên PC. Hơn thế nữa, đây cũng là tựa game trong series được xây dựng theo hướng chơi online. Nhìn chung, Monster Hunter World có thể được xem là một tựa game online có phần na ná giống với "Phantasy Star Online 2".

Monster Hunter: World - Gáo nước lạnh lại được dội vào game thủ PC, trong khi dân PS4 cười tươi

Và cuối cùng thì Capcom cũng đã lên tiếng giải thích cho lý do Monster Hunter: World trễ hẹn game thủ PC. Cụ thể hơn, nhà sản xuất của tựa game nhập vai săn quái vật cực hot này đã trả lời phỏng vấn hai trang tin PCGamer và GamesRadar: "Đây là dự án game PC đầu tiên của nhóm phát triển Monster Hunter, và chúng tôi thật sự không muốn biến nỗ lực của mình trở thành một tựa game nửa mùa không có chất lượng tốt được như phiên bản console. Ở thời điểm hiện tại với nguồn lực của mình, chúng tôi quyết định sẽ chăm chút cho phiên bản console trước, và sau đó dành toàn lực tập trung phát triển một bản game trên PC tốt hết mức có thể."

Monster Hunter: World - Gáo nước lạnh lại được dội vào game thủ PC, trong khi dân PS4 cười tươi

Một vấn đề nan giải nhất của Capcom thời điểm hiện tại chính là matchmaking, vì nếu phát hành game một cách tự do, nhiều phiên bản chứ không phụ thuộc hoàn toàn vào Steam, thì người chơi Monster Hunter: World sẽ khó lòng có thể kết nối với nhau một cách dễ dàng như trên PS4 hay Xbox One, vì trên console người chơi phải thưởng thức game thông qua PlayStation Network hay Xbox Live. "Chúng tôi sẽ mất nhiều công sức hơn cho bản PC để người chơi có thể kết nối với nhau dễ dàng và mượt mà nhất có thể."

Monster Hunter: World - Gáo nước lạnh lại được dội vào game thủ PC, trong khi dân PS4 cười tươi

Theo Tri Thức Trẻ

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang